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blender2.8官方教程笔记追踪类的约束修改器详解

2022-01-30 11:03 作者:为漫着魔  | 我要投稿

对于骨骼是一样适用的

追踪类修改器
  1. 标准跟随

设置

将向上改成Z轴物体就能朝向目标

选择物体的视图显示就能看到轴线

2.锁定追踪

是只能在锁定的轴进行旋转,但物体还是会跟着目标

3.拉伸到

设置

根据距离来让物体拉伸

4.阻尼追踪

智能计算用最少的旋转追踪目标的效果

5.钳制追踪

目标是曲线类的路径
以曲线为路径为物体的移动
曲线


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