我关于孙权突破加强的一些想法

XYYM意思是心猿意马,是我的DIY系列。 技能放在这里 制衡。出牌阶段开始时,你可以弃置两张牌(不足则全弃),摸三张牌。若你弃置的牌类型不同,你弃置一名角色场上的一张牌然后其摸一张牌。若你弃置的牌花色不同,你可以令场上的一名角色重复一次此操作。(回合内每种效果限一次) 救援。主公技,当其他吴势力角色在你濒死对你使用【桃】时,回复体力+1。若如此做,你与其可各摸两张牌。
先看一技能【制衡】 这个孙权是我在界孙权的基础上加强的,我最初的想法是两次【界制衡】后来觉得过牌量太大,强度有可能超标,所以将牌量进行了限制,变成了两次的弃二摸三。
孙权的单挑能力是毋庸置疑的,我认为孙权的辅助能力是偏弱的,他只能是作为被辅助的那个人。刘备曹睿给牌,刘禅潘俊给回合,二张香香给装备。所以我设计了一个可以让他人在回合外弃二摸三的能力。本身弃二摸三就是不亏的,还可以在回合外触发一些武将的技能。比如香香凌统,弃两张装备牌的收益就不用多言了吧,还有邓艾法正夏侯惇等等。
我认为孙权作为过牌将的代表本身是不缺牌的,所以我认为花色和类型的限制对于孙权来说并不大。孙权是可以二次制衡的,最多是将第二次制衡的选择可以是自己,也可以是场上其他人
我设计的这个孙权相较与界权来说,算是削弱了爆发能力,但增强了辅助能力,同时也可以变得更加稳定。算是砍上线提下线了操作吧。因为收益的稳定可以不用像界权一样去赌,但由于过牌的限制,可能会被卡住防具和加一马,所以我就在制衡中又增加了拆一补一的效果。
再看二技能【救援】 这个是阴差阳错的想到了大魏吴王这个调侃,之后参考标界的技能设计出来的。这样也算是对一些菜刀将的一种限制。对于吴国忠臣来说,一个桃相当于让主公多回复了一血两牌,自己要相当于开了一个无中生有,对于团队的收益来说至少是六牌差,时也可以杀主公让主公去恢复状态,自己也相当于一个弃二摸二。这样是不是有点卖主公🐶🐶🐶
以上就是我的一些看法,描述可能是因为仅仅是我自己想的,导致不太规范,有路过了的大佬们也可以一起参与讨论指正,我虚心接受。