《英雄连2》教学23,带嘤的主战单位,巡洋坦克
继续讲《英雄连2》的英军阵营相关,所有看法仅代表个人意见。

英军升级了二本后就有博福斯和大头车的选择升级(不是二选一),博福斯也是一个阵地,能进一步加强英军的卡点能力,博福斯是攻击步兵和轻甲单位的好手,在以前因为是二选一的版本,如果出博福斯就是明确针对“飙车”战术了,实战里只有打烟后上来火就能打掉,要是射程不好烟没扔在脸上,博福斯还可以G地板去输出,只不过会增加操作压力,技能效果是打一波压制火力,因为准星和骡子差不多因此不能过于指望啊,注意附近要有步兵班才能使用。

狙击手,英军的狙击手在登场率上和苏军差不多,相同的地方不再赘述,特殊的地方在于英军的狙用的是穿甲狙,打轻甲单位效果拔群,1星技能可以理解为“锁车”,打在什么轻甲单位上目标的引擎会直接瘫痪,很好用的断腿,不过面对中甲和重甲就没这么好的效果了,只是暂时附加一个减速的BUFF,毕竟这要是能断腿,那么铁拳什么的就直接退休了。能够打红烟。

军官,因为戴了红帽子在游戏里属于比较显眼的部队,所以也叫红帽,4模组部队,升级后变成5人班,可以拿枪,即2布轮配置,不过因为不能走射,因此不擅近战,一技能是给队友加BUFF增加其战斗属性,1星技能是撒侦查飞机,在使用时要注意朝向问题。大头车,上文提到过二本点出相应升级可以建造,现在已经不用二选一可以全都要,大头车是跑的比较快的反甲单位,不过其同轴机枪的输出效率不低也可以用来打步兵,这个单位可以欺负各种轻甲单位,要是脸够好的话单挑4号都OK的,也有装甲打烟的效果。

半人马,定位比较尴尬的一款装甲,本身的定位是防空车,防空这方面是非常不错的,不过除此以外的功能就一言难尽了,输出模式是“机枪”,打起来感觉没有“东风”感觉好,打轻甲压力不打,打中甲就一样是刮痧,技能是扫射,在一个区域里短时间进行爆发输出,和手雷的效果一样一个是要骗,第二个要预判,双重要求下基本没人中招。虽然说整个用起来效果不能说差,不过这个价格和这个效果一比是妥妥的亏,一般来说都是出AT过度然后直接跳克伦威尔的。

克伦威尔,从造价和定位上都和4号相似的战车,不用升级就能打烟,在中甲车里面属于是甲低的归类,但是机动好,我想玩过《坦克世界》的都在6J房里飙过克伦威尔,这在游戏里也是一样,想想全称里可是有“巡洋”二字的,加上穿深不错,很多人都是跳过半人马直接跳克伦威尔了,当然,自己玩怎么样都好,要是打多人团战的话还是要和队友沟通的,要是队友防空火力吃紧,你还不出半人马来分担些压力,那一顿友好的家庭问候必定少不了了。

