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DC DUAL FORCE(局内战斗系统、部分词条展示)

2023-06-09 19:31 作者:楚文江  | 我要投稿

在这篇文章中,我们将迈出第一步进入战斗。我们想复刻DC漫画在游戏中的所拥有冲击力,但也要遵守一些游戏性上的参与规则。

让我们从招聘开始。新兵是被召唤到战场上进行战斗的角色。每个新兵都有两个属性,这对他们在战斗中的实力的体现至关重要:

他们的攻击数值(力量)在左下方的红色符号中表示。它表示新兵在攻击时或被攻击时会造成多少伤害。

他们的血量数值显(生命)示在右下方的蓝色盾牌符号中;它代表了新兵在被KO之前可以承受的伤害。在这种情况下,史蒂夫·特雷弗的力量值是2,他的生命值是3。

在你的回合中,你可以选择用你的新兵进行攻击。当你和新兵一起攻击时,你可以选择他们攻击什么单位。

一般来说,新兵每回合只能攻击一次。当一个新兵攻击另一个新兵时,他们会对彼此造成等同于自身力量的伤害。此外,当新兵受到伤害时,它会保持受损状态。即使另一张卡或效果可以治疗该伤害。

例如,当蓝鸟攻击疯帽匠时,蓝鸟对疯帽匠造成两点伤害。与此同时,疯帽匠对蓝鸟造成一点伤害。

疯帽匠由于受到的伤害而被KO,并被移出战场,而蓝鸟还有两点生命值。

当新兵进入战场或攻击时,它会变得疲惫不堪。疲惫的新兵不能攻击,但会在你的回合结束时“准备好战斗”。

具有“速度”词条的新兵是这条规则的例外。当一个拥有速度的新兵进入战场时,它会立刻准备攻击。

当一个新兵在一个友方角色面前时,它是在“保护”那个角色。被保护的角色在保护者被KO之前不能被攻击。


以下是一些招聘人员在保护方面强调的其他规则:

钢铁有守卫的能力。一个有守卫的新兵保护你所有的其他角色,只要它在前排。


女猎手拥有“猎人”的能力。拥有“猎人”的角色可以攻击任何角色,不管它是否受到保护。这意味着一个拥有猎人的角色可以忽略一个拥有“守卫”的新兵的保护能力。

游戏中还有更多的探索要做,但这应该足以让你在DC Dual Force中领先一步。我们祝你在战斗中好运,并希望看到你在线。下次再见!






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