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我们这些优秀的人,总是互相吸引,未来万事可期。

2021-02-23 09:31 作者:叶子网络官方  | 我要投稿

祝大家在牛年里能够诸事顺利,牛年大吉,吉祥如意,招财进宝!

今天分享20届2期实体班的第2波毕业设计作品,风格包含扁平极简风、二次元、中国风、扁平科技风.......

这期的为大家介绍的六位设计师其中有一位是应届研究生,一位应届本科生,两位是程序员转行(前端、后端各一位),一位平面设计转行,还有一位是0基础的转行新同学,让我们往下看看他们的作品怎么样吧~

NO.1  北交大研究生,喵喵

大家好,我是喵喵,研二在读,马上面临毕业,错过了秋招的我只能寄希望于春招,深思熟虑之下选择了游戏UI这个行业以及来叶子学堂实体班学习,事实证明我的选择真的没有错!!(请相信一个资深淘宝der  货比三家的选择一个不算菜的研究生的调研能力.严肃脸)

在叶子学习的这段时间是充实和快乐的,五个月的时间,我觉得自己的审美、学习意识和创作思路都有了很大的提升,从一个对游戏几乎不了解的小白慢慢的对游戏这个行业有了深入的理解。

 第一套作品其实走了很多弯路,风格稿换了七八套,一直都没找到方向,丁老师告诉大家,不要一直换,一直推翻相当于没做,要深入,要细节,要有高完成度。用喷射战士的立绘做个人作品的有很多,但是大多都做成了这款游戏的同人。于是后来在丁老师的指点下,选定最终现在这个与众不同的风格,并且深入进去。

下面这套作品算是圆了我第一套想做涂鸦风的心,也是一次风格化的尝试。本来挺忐忑的,拿着这样另类的作品可以找到工作吗?大厂会认可吗?毕竟这种风格可能在项目里“百年难得一见”。

后来看到老师分享了网易的一片文章《寻找美术风格的蓝海》,的确市场上同质化游戏铺天盖地非常多,近两年国内玩家品味上升了,对美术、对创新的追求越来越高了,自己在学校研究的课题也一直强调创新性,最重要的是想到以后这种可以做自己喜欢的作品的机会也很少啦,所以最终选择了Follow my heart。也很感谢丁老师、天哥一直支持我鼓励我,一次次打消我中间不自信的顾虑,给我肯定和指导意见。

五个月时间,从一个ps只会抠图的小白、几乎不玩游戏的游戏萌新到现在,虽说没有很厉害,但是我真的改变了挺多。天哥问过我们一个问题,你觉得来叶子学到最多的是什么?当时我对这个问题有点蒙,我想回答我的审美提高了、掌握了做图技巧等等,现在我想我明白了,最大的收获是思维方式的改变,从一开始的看图,看参考,慢慢变成了会分析。这种思维其实不光是做游戏UI需要,很多美术行业都需要这种思维去分析然后提高自己。

“授人以鱼不如授人以渔”,感谢叶子各位老师没有用套路化的方法把我们培训成流水线上的作图工具人,而是让我们真正成为有自己思想的游戏UI设计师。

 在叶子还有一个很大的收获就是有了一群志同道合的小伙伴,班里的学习氛围特别好,平常大家都会经常交流互动,一起讨论作业上的问题,相互指点,共同进步。感谢小可爱们开导我,从一个看似高冷实则不知道怎么跟人相处的傻der变得开朗乐观起来,你们是我一生的好朋友,谢谢相遇。 

燕姐的话:最后祝喵喵童鞋在大厂实习顺利,祝各位童鞋皆前程似锦~


NO.2  光之巨人,泽塔

嗨,大家好,我是泽塔,一名光之巨人,20届视传毕业生,可是由于一头怪兽释放了病毒,没打过,听说叶子学堂有光,为了找到光,俺就飞来啦......

来了这里,居然发现有很多一样目的的奥特曼,啧~

转眼间,五个月即将过去,感触许多,收获也不少。最初来这里学习游戏UI目的还是为了未来,我喜欢游戏也喜欢设计,便开始了我的(寻找光的旅途)UI学习之路。

我在学习过程中有些被动,这样不好,还是需要多和老师沟通,因为真的很有帮助。做第一套图时迷茫过,钻了牛角尖 。好在天哥给我指了一些方向,我也跟着想法在B站找到许多优质参考,还有同学的帮助,快速出了另一版。

目前感觉还不够,一些微妙东西还是没处理好,找到好参考真的很重要。


在叶子学习收获很多进步很大,丁老师真的很厉害,思路非常严谨,要求我们注意构图,层次,还有找到好参考。丁老师对我们很负责,会为指出很多问题和解决方案,让我们每天传图审查进度帮我们找思路,感谢丁老师。

还有天哥,看问题也非常细致,教给我们思路方法,对于我们的问题也是耐心解答,做图抑郁的时候他会给我们带来好心情。荣哥的画图标技术真厉害,我在画图标过程中,荣哥的指点对我帮助很大,形的准度,颜色的把握等等...

感谢老师,还有这群互相帮助的同学,谢谢你们,在这里有当初高三教室同学奋战氛围,这里也有家的温馨,好想在和大家过一次圣诞节。毕业了,我还想提升自己的能力,融入这个行业,将来玩上自己参与制作的游戏,加油!


NO.3  0基础,汤圆

我是来自贵州的一个完全零基础的学生,大家都叫我汤圆,在多次与教务老师的沟通中,我报名参加了线上公开课的试听,孙老师上课的幽默风趣,一本正经的开车还能把知识点说清楚这方面让我觉得UI应该没有想象中的那么难,丁老师上课就是有很多干货,越听他的课就会觉得越有意思,于是我就决定来叶子进行系统性的学习,为进入这个行业打下基础。

我的作品可谓是历经千辛万苦,对我这种完全没经验的人来说,是很头疼的。当时我是看了《无证之罪》这部电视剧想要做一个二次元侦探主题的游戏。老师推荐我们做主题时,要做一个思维导图理清思路,这帮助了我在设计过程中不会去过于纠结一些偏离主题的地方。

在实际设计界面布局构图时,很容易做着做着就纠结于细节,会觉得某种颜色在界面中不好看,但是却连整个界面的构图以及功能都没有做全,我一开始不知道什么叫做细节,我总以为加上花纹就是细节。这也是我经常犯的错误,我觉得在实体班最好的就是,当我纠结于细小的点无法自拔时,丁老师和天哥都会及时的将我从深渊中拉回来,而不是放任我的错误。

来叶子学习的这几个月,我从一个完全不了解UI的人,到现在对于做UI这个工作自己需要什么样的技能,应该有什么样的职业素养有了较为清晰的认识,丁老师是一个三观很正的人,在一开始就会告诉我们很多关于工作上遇到问题了该如何去思考,而不是去怨天尤人,天哥总是会像知心大姐姐一样对我们的学习状态关心备至,他善于总结经验,经常和我们一起面对并分析学习中的困难,他总是喃喃教学方式该如何改进,这让我觉得叶子是一个非常关心学员、负责任的教学机构。

希望未来能够更好的点好自己的技能树,希望能在上海或者杭州工作,我明白了自己进入这个行业还有很长的路要去走,最重要的是,不能让自己停下学习的脚步。


NO.4  前端程序,阿霄霄

我是阿霄霄,曾是非游戏行业的普通前端程序,因一些经历人变得丧,好看的东西会让人心情变得好起来,为了尝试改变下自己,同时有生存能力,决定来叶子学习。

很早听过孙老师和丁老师视频教学课,他们会认真分享干货,给小白提出建议,培训价格也不浮夸,我认为吊打市面上大部分名声响亮妖艳十足,技术水的一匹的培训机构。他们有真材实料,又不骗人,挺好的。

因爱看影视作品,尤其动漫,所以第一套作品是枪娘二次元。但作为外行,不管是对游戏风格的判断,还对是美术设计的理解都比较模糊。期间我遇到很多困难,对别人而言简单的排版,调整明度关系,或是诸如“飞机稿”“立绘””原画”“竞品/对标”等专有名词理解和参考寻找,都令我抓瞎。

在这个过程中,有很多思维习惯会被打破,挺痛苦,这是必然的。也会因为手足无措,而崩溃,这很正常。这里必须要说明,老师们的作用很大,因为他们积累多,优秀,在学习的过程中越是积极主动的跟老师互动,越能提高学习的效率。


面对深入细化的问题,丁老师的思维是跳跃性的,有很多建议其实是划定了范围,对于外行人,需要摸索,请记住他的灵魂拷问,并时常自省:“你的参考呢?“你的竞品呢?”“学会分析构图!层次!”“黑白灰关系对比明显不明显!”他不凶,严厉而已,不要怕他,只是不善言辞的傲娇钢铁大直男,感觉他有点小烦躁请马上哄他(找出自我的问题或快速把他指出的问题统统改掉等)

来叶子感触最多的是包括老师在内,不同的人思维方式和处世态度会不一样,在与大家相处过程中,总会有让我惊艳并学习的地方。比如丁老师欢快明亮的色彩变化下,丰富的细节表现;荣哥对颜色数值的把控我真的很喜欢;天哥用颜色质感张扬主题风格,同时内敛细节;夏夏对颜色的理解把控;雯雯对参考的分析套用;香香和孟总的P图处理技巧及层次判断;洁仔的学习能力和开朗活波的性格等等,这些优秀的闪光点不能一一描述,但让我受益良多,作图比以前有基础的判断能力,总算不是个萌新。

我是半途而废的前端,换了新的方向。对未来有妄念,希望能稳定心态,快点成为中级UI以上,效率高技术硬,有拿得出手的项目,挣很多的钱花。


NO.5  也程序转行,君陌黎

大家好,我是君陌黎,本应是个规规矩矩的程序员,却有个做美术的心。在机缘巧合之下,步入了游戏UI的领域。由于自身的基础比较薄弱,不满足于现状及水平,于是想报班系统的提升一下自己。通过网络,我看到了叶子的与众不同,经过一番了解,最终下定决心来叶子学习。

选择长安十二时辰作为主题,也是出于对其的热爱吧,当初也是追了多少个日日夜夜,所以很想做一套关于它的作品。由于是写实风格,也是我最惧怕的一点,但“战胜恐惧的最好办法,就是面对恐惧”。在丁老师的一步步引导下,走出了一点不一样的感觉。当思路不清,方案千篇一律的时候,丁老师也会否掉一些方案并给予一些想法,使得自己能够更好得继续下去。

在叶子学堂的这几个月的时间里,老师和同学们都给了我很大的帮助,收获颇丰。从最初的看图看参考,到后面慢慢的学会分析参考,这点很重要。作图之前一定要先列好脑图,找好参考对标,对于整套界面要有个大概的框架构思。另外,心态要放平,好的图都是经过不断地尝试积累以及不断的打磨才成就的。想法灵感不是什么时候都会有的,只有动手做了能力才会有提升。

最后,游戏UI的路任重道远,万分感谢人帅多金,心思细腻的天哥,在学习上、在生活中、在心理上给予的诸多帮助,以及丁老师总为我们着想的关怀,还有荣哥的理性分析,这些都使我受益匪浅。


NO.6  暗自努力,泽罗洛

泽罗洛是个很勤奋的同学,在班级里也属于话不多默默作图的那一类,经他室友反映半夜两点经常见到他默默肝图的身影。

他的第一套作品中logo字的五彩斑斓与后面装饰字的若隐若现形成对比,更突出logo。界面里文字内容干净整洁,文字对比适当,阅读清晰。

这套界面沿用了扁平风常见的简洁干净的优点,同时冷蓝色的调子,用红色做了局部的补色,界面的氛围感十足。

同时整套界面也采用了局部控件(返回和主页还有退出行动等)自发光的形式,扁平的同时也有一点点赛博的意味,让界面多了一层内涵。


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