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还在犹豫是否入坑星穹铁道,本视频或许对你有帮助:关于养成、玩法、和用户新鲜感

2023-04-08 19:15 作者:仲夏millowsevil  | 我要投稿

一款回合制手游能够在市场站稳脚跟,终究是要有着相较于其他产品极具鲜明的特点,比如出色的世界观剧情、优秀的美术风格、堪比慈善家的运营策划,又或者你的独家IP能够给你超乎寻常的自信

但对于厂商来说一款手游能否活着,又能活多远,最核心的内容无非是一点——用户付费,如果再加上一点,那就是用户活跃度,这三者如果厂商运作良好,利用自身特点抵消掉产品的诸多缺点,甚至循环形成正反馈,将会更快的成为一家公司的支柱性力量,反之,你游戏凉起来可能远超研发周期。

说了这么多可能就有人会问了,厂商和游戏死不死关玩家什么事呀,他赚的多的时候也没见给玩家磕一个,人家相声表演台下鼓个掌,上面还得感谢衣食父母呢,游戏里消费者很多时候都成孙子了,你说的对,厂商产业完备不一定决定用户体验的下限,但一定决定了用户体验的上限。

对于用户来说第一重要的,就是他的特点,或者说特点,能否足够让你对某些缺点能够做到暂时的忽视。

关于剧情我们已经说了两期了,有兴趣的可以看我之前的视频,简单来说就是主线剧情处于中上水平,支线剧情值得化足够的时间探索,角色和场景美术,如果你是二次元画风的受众,那么很难不喜欢米家的设计,但如果你期待涩涩,那估计是难了,目前来看星铁大部分角色更多的是成熟帅气的方向,至少崩三程度的发挥估计很难在这里再度出现,至于角色强度,目前测试服开放一个多月后,依然少有人达到角色完全毕业,现有大佬们制作的节奏榜,还需要公测后看是否改动,对于普通玩家前期很简单,抽到啥养啥,测试服在仅氪了328和大小月卡的情况下,前两周共出了三个五星角色,加上公测后额外赠送的通票,大家的差距应该不会太多,抽到后替换下同定位暂时使用的四星角色就可以,正好替换下的可以去忘却之庭(深渊)做二队的轮换,如果是有微氪意愿的玩家,建议是优先限定池,景元和希儿都是十分优秀的输出角色,整体的抽卡模式都可以参考隔壁原神。但角色定位上差别很大,原神前期你可以无治疗辅助角色硬莽,但是对于回合制策略游戏来说,嘲讽、治疗、护盾等其他输出外的辅助要素,在这里要重要很多,问就是天天在模拟宇宙里暴毙。

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