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【帝国时代2决定版】2022.4.14 官网资讯 - 印度王朝DLC

2022-04-15 02:47 作者:灵梦の蝴蝶结  | 我要投稿

声明:本文翻译自官方公告https://www.ageofempires.com/news/dynasties_of_india_is_here/,本篇仅翻译公告中的重要内容,并非逐字逐句的全文翻译。

另,国内反馈游戏问题可以通过有官方人员入驻的开黑啦频道:https://kaihei.co/DPdT0a

译前言

以下几条内容有助于玩家阅读公告正文:

  • 原版印度部分重做了,现为印度斯坦,文明内容位于文末。

  • 象射手现在是地域性常规兵种,于靶场训练,类似于象兵和鹰勇士。

  • 下文部分未找到合适译名的专有名词保留了原文,最终译名请参考正式版游戏内的译名。

前言

印度王朝DLC将于4月28日(国内日期应为29日)正式发售(译注:预售已开始)。内含:

  • 三个新文明

  • 三个南亚次大陆上的战役

  • 23个新成就(见下)

新文明

1、孟加拉人

  • 文明加成

    - 象类单位受到的加成伤害-25%,且有更高的招降抗性。

    - 每次完成升级时代时,城镇中心会产生两个村民。

    - 船类每分钟回复15生命值。

  • 特色兵种

    - 拉塔(Ratha,城堡单位):战车单位,可切换近战/远程攻击模式,擅长应对步兵,不擅长应对掷矛手和骆驼骑兵。

    - 装甲象兵(Armored Elephant,攻城器厂单位):反建筑单位。对大部分远程伤害有良好抗性、不擅长应对近战单位,僧侣招降需近身。

  • 特色科技

    - Paiks译注:未找到合适翻译):拉塔和象兵攻击速度+20%。

    - 大乘佛教(Mahayana):村民占用人口空间-10%。

  • 团队加成:贸易单位产出额外10%的食物。

  • 科技树:https://www.ageofempires.com/wp-content/uploads/2022/04/BengalisTechTree4k.png

2、达罗毗荼人

  • 文明加成

    - 每升级一个新时代获得200木材。

    - 渔夫和渔船携带上限+15。

    - 兵营科技成本-50%。

    - 掷矛手和象射手攻击速度+20%。

  • 特色兵种

    - 软剑兵译注:按照3代中的译名,城堡单位):可蓄力、擅长攻击建筑和步兵、不擅长应对弓兵。

    - 装甲象兵(Armored Elephant,攻城器厂单位):反建筑单位。对大部分远程伤害有良好抗性、不擅长应对近战单位,僧侣招降需近身。

    - 楼船(Thirisadai,船坞单位):一发多弹的战舰,擅长应对战舰。

  • 特色科技

    - 医疗兵团(Medical Corps):象类单位每分钟回复20生命值。

    - 乌兹钢(Wootz Steel):步兵、骑兵攻击无视护甲。

  • 团队加成:船坞提供5人口空间。

  • 科技树:https://www.ageofempires.com/wp-content/uploads/2022/04/DravidiansTechTree4k.png

3、瞿折罗人

  • 文明加成

    - 开局有两个果树丛。

    - 磨坊可以驻扎牲畜以生产食物。

    - 乘骑单位的加成伤害+50%。

    - 船坞可驻扎渔船。

  • 特色单位

    - 环刃兵(Chakram Thrower,城堡单位):远距近战单位,擅长应对步兵、不擅长应对弓兵与攻城器。

    Shrivamsha Rider译注:并未找到合适译名,马厩单位):可闪避投掷物的轻型骑兵单位。擅长应对弓兵、不擅长应对长枪兵、骆驼骑兵。

    - 骆驼侦察兵(Camel Scout,马厩单位):擅长应对骑兵、不擅长应对长枪兵、僧侣、弓兵。

    装甲象兵(Armored Elephant,攻城器厂单位):反建筑单位。对大部分远程伤害有良好抗性、不擅长应对近战单位,僧侣招降需近身。

  • 特色科技

    刹地利(Kshatriyas):军事单位食物成本-25%。

    - 边境守卫(Frontier Guards):骆驼骑兵与象射手近战护甲+4。

  • 团队加成:骆驼和象类单位训练速度+25%。

  • 科技树:https://www.ageofempires.com/wp-content/uploads/2022/04/GurjarasTechTree4k.png

新战役

  • 巴布尔:战役讲述了帖木儿的后裔巴布尔(称号)光复帝国的故事。玩家将使用鞑靼与印度斯坦。

  • 拉金德拉:随拉金德拉一同治理国政、扩张版图。玩家将使用达罗毗荼。

  • 国皇天护:见证这位统治者在外敌入侵时如何在政治和道德中权衡选择。玩家将使用孟加拉。

新成就

译注:新成就包括使用文明(3*1)、战役通关成就(3*1)、战役挑战成就(3*4)、文明挑战成就(3*1),共21个成就。具体成就内容请见游戏平台内的描述,这里不再赘述。

印度重做,现为印度斯坦

  • 文明加成

    - 村民成本随时代-10%/-15%/-20%/-25%。

    - 骆驼骑兵攻击速度+25%。

    - 火药单位近远程防御+1/+1。

    - 帝王时代可以建造商队驿站(Caravanserai)。

  • 特色单位

    - 古拉姆(Ghulam,城堡单位):步兵,攻击为穿透射击,擅长应对弓兵、不擅长应对骑兵。

    - 帝王骆驼骑兵(马厩单位)

    (译注:下面链接里印度斯坦的科技树里也有装甲战象,但是原文里没有写这条。)

  • 特色建筑

    - 商队驿站(Caravanserai):经济建筑,可在10格范围内为贸易车治疗、加速。

  • 特色科技

    - 主干道(Grand Trunk Road):所有黄金收入+10%。

    - 印度火铳:火枪手射程+2。

  • 团队加成:骆驼和轻型骑兵单位对建筑伤害+2。

  • 科技树:https://www.ageofempires.com/wp-content/uploads/2022/04/HindustanisTechTree4k.png

预购

预购已经在各平台开始。正式版将于4月28日(国内应为29日)发布。

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