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【堆放】神马是什么神马

2022-06-01 21:17 作者:犬兽先辈  | 我要投稿

第一章、卡组简介

        写这篇垃圾的原因是最近看到有玩家写了游戏王2022年6月简中环境下的构筑思路,想着自己应该也能写点东西做总结,不过我的水平尚不及投稿水准,很难做骗稿费的美梦。反正【堆放】就是自己看看,图一乐的产物罢了。

        在这个简中经典包01已经发售的现在,还是选择OCG环境来玩这个卡组会比较好。至少OCG环境要比简中环境的选择要多很多。比如果有玩家想要玩【魔轰神兽 尤尼科 手牌控制卡组】,通称【神马手控】的话,我的第一建议是不要玩,当然如果一定要玩的话,建议收些简中的魔轰神然后来玩OCG,这样,即使是娱乐卡组也会找到些同好的玩家和你一起玩的。在简中环境玩非主流卡组的玩家,除了人x钱多速来之外,我暂时还没想到其他原因。而且,简中的店赛好像人数不太多的样子,平时的玩家就更少了。

        早早称本文是垃圾的原因倒不是自谦,我基本也没在打牌这件事上动过脑子,而且动脑子的时候也想不出什么来。说起来我好像还没在店赛里面出过瑞士轮呢。

        因为最近也基本半退坑了,所以写点东西记录一下,之后要是退坑的话,估计也懒得写些什么东西了。唉,游戏王这个卡牌游戏真无聊啊。

        下面是本文的主角,最初登场于DT07的同调怪兽,【魔轰神兽 尤尼科】。算了,不放图了,有空的话可以自己去看卡查。好吧,还是放一下好了

(抱歉不是卡查的原图。唉,真怀念啊,是我第一次在B站投稿这类视频的时候,在漆黑的房间里兴致盎然拍的照片。现在,我不光没兴趣打牌,活着也没啥动力了。)

        效果是手牌相同对方卡片效果无效并破坏,是少有的永续类压制效果。在一组连锁结算时处理效果,所以手牌调整卡有了意义。

        攻击力是2300,装备【幻兽之角】勉强能打死青眼白龙的水平,但在等级4的同调怪兽里已经是顶级水平了。

        守备力1000,勉强能支持发动【肌肉抽卡】,不过躺着的尤尼科显然不太美丽。

       召唤条件是魔轰神调整+调整以外的怪兽。看到这个条件,很多玩家估计就会去翻卡查了,然后失望而归。魔轰神的调整都是些什么贵物呢,这么说吧,【魔轰神兽 刻耳柏拉】在当中都算优秀的存在了。下面是这些贵物们。

【魔轰神 库沙诺】: 3星恶魔族调整,早期能被导游拉出的优秀调整,还支持丢弃手中的魔轰神怪兽自主回收,和1星【魔轰神 路里】是好搭档。不过显然现在不太够看了。1100/800的面板也非常的贫弱啊,难以想象需要通常召唤或是用继承玻纤拉出他。

【魔轰神兽 阿凡克】:2星兽族调整。1103的新调整,丢弃手中的魔轰神可以自我苏生,离场除外。库沙诺看了都要流泪。前端时间更是因为神碑卡组而活跃过,理由是可以被小爱神检索?不是很清楚,应该没必要特地检索它吧。

【魔轰神 欧特罗】:2星恶魔族调整,除了卡图,没有啥用处。

【魔轰神兽 佳娃】:1星兽族调整,丢弃本家手牌特招。好像有点用。

【魔轰神 米兹托西】:2星恶魔族调整。包括卡图在内,都没有啥用处。当然【白銀の城の召使い アリアーヌ】可以将它从卡组特殊召唤。不过出于其他考虑,已经有雷文这个更好一点选项了。

【魔轰神兽 鲁比拉达】:4星兽族调整,根本调不出尤尼科啊,要你何用!死转项链的青蛙轰是拿它+黄泉青蛙出雷酱的。蛮有意思就是了。

【魔轰神兽 珀伽拉索斯】:1星兽族调整,效果很幽默,墓地轰都不指望这个堆墓效果。

【魔轰神兽 凯希】:1星兽族调整,被丢弃送墓可以取对象炸卡,非常美的效果,远古时代配合【雷破】还是非常厉害的。

【魔轰神 雷文】:2星恶魔族调整,还是呆在暗黑界卡组比较好。

我最初开始玩神马手控还是因为百度贴吧,魔轰神吧的死转项链发了很多文章,不过好像只到【服从训练】,也就是EP14那一年为止吧。

 NW上我也找过文章,影灵衣时期的玩家在用【服从训练】+【虫惑魔】出自然兽+尤尼科。

 

第二章、 卡组构筑思路

     卡组是怎么构成的呢?无非是怪兽,魔法,陷阱罢了。

    当然,有很多的说法啦。比如大卡组、小卡组,展开卡组、中速卡组、慢速卡组,怪魔陷比例什么的。不过现在这个环境,说这些好像也很无聊就是了,动不动就是一个主流掌握一个环境的,构筑好像也没啥意思了。

    我仅谈些我自己的看法好了。

    有些玩家,可能会觉得,尤尼科卡组,当然就是围绕尤尼科来打的卡组啊。让尤尼科在怪兽区域,并配合足够的手坑和后场,应该就足够赢了吧。当然,之前的我也是这么想的。

    第一个时期,大概是秘谍旋环境的时候,我觉得思路非常可行,天天拿着10张手坑,3救援猫,3魔兽的怀柔,3双龙卷的卡组在线上找SPYRAL卡组打,side放的是翼神龙球体。玩得不亦乐乎。

    第二个时期是我正式去打实卡,大概从2020年10月开始。假期快结束的7号,我才第一次拿着卡组去沙园打牌。当时用的大概是这个构筑。

       具体的话好像是拍过一个视频。当时陷阱还混了古生物和psy超载。主要思路是用psy和古生物来调整手牌。当时的我还比较穷,收不起手坑,只能收10块1张的psy当手坑。

       不过当时我玩得非常开心,当成beat卡组来打的话,尤尼科卡组是非常有趣的。

       第三个时期是最近两年,店赛去得比较多,也实在是玩腻了。动不动尤尼科就被坏兽吃了,被对手战破,出场吃增殖的G。完全没有啥动力再玩下去了。与在第一个回合让尤尼科登场并取胜的情形相比,后期出尤尼科并且取胜的反而还比较多。所以后来就直接使用铁兽卡组了,顺便外挂2张三头狗。当然,没有啥尤尼科卡组的感觉,包括后面开始玩【朋克铁兽】。当时我觉得自然兽比【魔轰神兽 尤尼科】要厉害多了。

        第四个时期是现在的半退坑时期,用的是古生物的构筑。算是比较好玩的构筑了,还勉强赢过水机均卡组。不过实在是过于重坑了。尤尼科作为finisher登场的感觉还是很妙的。

第三章、       卡组系统选择

    1、救援猫

救援猫可以拉2+2,也可以1+3。可以同调,也可以超量,很灵活。早期我用的是锁猫、采矿鼹鼠。后面出现了未界域、铁兽和童话动物,都非常优秀。

   2、导游

    导游可以从卡组特殊召唤库沙诺。现在有些偏慢了。

3、替罪羊

       兽族支持出凶鸟。也可以通过出梦魇曲系列怪兽丢弃手牌的魔轰神,非常厉害。作为同调素材很优秀

3、魔弹

        同样作为3星光属性恶魔族,支持同胞羁绊特殊召唤库沙诺。并且有优秀的手牌调整卡。尝试1天后放弃了。

4、光子栗子

        计划使用光子栗子、试胆竞速、哥布林暴发户等卡来发动【对活路的希望】。极大的增加卡差并调整手牌。尝试了1天后放弃了

5、青蛙

       粹蛙的多次苏生配合三头狗同调出尤尼科,并提供r2压制。

       现在这个环境纯粹是不如雷精。

6、子狸

       早期使用的2张卡,并配合光道雷光,现在明显偏慢了。

7、魔兽的怀柔

       EP14的神卡。配合【铁兽战线 姬特】【童话动物】系列能赚卡。也可以用于上级召唤怪兽,比如虚无魔人、威光魔人一起压制。

      单卡自然兽也十分厉害

8、打草惹蛇,一点冲夺法

       非常规手段特殊召唤【魔轰神兽 尤尼科】。一般不太常用。本来打算外挂用的。

9、水晶机巧 继承玻纤

       目前个人非常讨厌的卡,希望早些禁止。能调度魔轰神调整。同时对方回合方程式同调士和飞蝗贼也能调整手卡。以前倒是很喜欢这个场面。

10、童话动物、

     相性非常好,保证了赚卡。尤其最近出了新卡海豹能减少手牌。

11、铁兽

    不如直接玩铁兽吧。不过克拉斯和姬特都很棒,很适合外挂。

12、神碑

    据说很优秀,并且单卡加三头狗都能出尤尼科。而且手牌调整卡众多。

    太贵了所以没收来测试过。跳过战阶总觉得非常不爽。

13、白银城

   本家姑且是有手牌调整卡,不过与其说很适合尤尼科,不如说很适合魔轰神系列。最近城下町决斗有登场过白银城魔轰神,十分强力,吊打了Bachikan。

第四章、卡组手坑取舍

     不懂。懂了再写吧。

第五章、卡组单卡

     不懂。懂了再写吧。

第六章、卡组操作

     不懂。懂了再写吧。

 


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