方舟自制生物:锯齿虎
锯齿虎呢,来源于我最近在看袋剑虎产生了想法,剑齿杀手要不要在方舟增加一位呢? 而袋剑虎在后来我的想法中被锯齿虎代替了,我觉得锯齿虎应该更适合我后来的想法。 先说体型吧,锯齿虎的样子可能不会比剑齿虎好看,毕竟它的姿态比较像鬣狗,所以看着会比剑齿虎要高一些,但实际两者的体型是差不多的。
锯齿虎的牙齿不用我多说都知道和剑齿虎不一样吧。
而这对牙齿会比方舟的剑齿虎所有用的多(别说剑齿虎吃了出的早的亏,如果去投稿的话我起码得设计些能力吧) 首先锯齿虎是真正意义上的北境霸主,我觉得它可以完全代替剑齿虎的位置出现在雪地之中。想象一群这样的大猫在雪地之中横行的场景一定是很震撼的。 锯齿虎是一种成群的动物,它们在野外会四处捕杀遇到的生物。和凶齿稀,恐狼等家伙狼狈为奸去猎杀雪地的草食动物们。但锯齿虎与这些掠食者的不同之处在于,它们可以不知疲惫的追逐猎物并且追的非常远。将猎物的体力耗尽时扑到猎物的身上,并且它们会多只一起上去并压倒猎物(
最多三只
)。
锯齿虎的牙齿比我见到的任何肉食动物都要更为恐怖,这简直就是一把在不断移动的牛排刀。如果被这牙齿狠狠的咬上一口,我想你会立刻体验到将近死亡的剧烈疼痛,所以遇到这样的家伙时,我希望你至少穿上铁背心。但最好的方法就是不要被它咬到(
被咬到的任何生物都会每秒降低1%的耐力并且期间不能恢复耐力,持续时间10秒,攻击到人的话会有减少30%速度的额外效果
) 唯一能在这个dbuff期间恢复耐力的方式就是“
猛犸象的鼓
”。 驯服这样恐怖的家伙可不简单,很不幸,它们不喜欢人类经过处理的生肉,它们如同吸血鬼一样渴望着带有新鲜血液的肉,我愿意将它们称为“
陆地吸血鬼
”。驯服这帮家伙 你需要狠心的将家里的动物献给它,并且还有一个惊喜,如果你将带有毛皮的动物带给它们,它们锋利的牙齿会退还给你与之跟血量相关的巨量毛皮。 注意:被啃咬的驯服对象
必须大于锯齿虎
(也就是等于必须大于剑齿虎的体型)驯服跟啃咬次数有关,所以血量越多,啃咬的次数也会越多,如果被啃咬的还带有伤害减免的话那就效果更好的,如果是多只锯齿虎啃咬的话,会同时对多只锯齿虎增加驯服度。 驯服锯齿虎的话,你就可以得知它能一直持续奔跑的原因了,它们有两种奔跑方式(类似于禽龙),说起来,其实我很喜欢诸如禽龙,棘背龙等有着不同形态的生物。锯齿虎也不例外。
长距离奔跑模式
:这个模式下锯齿虎的奔跑速度和剑齿虎奔跑速度一致,并且奔跑不消耗耐力,甚至是0耐力时也能边跑边恢复耐力,这个模式里的右键是和恐狼类似的侦测能力,它可以侦测到附近未满血的陆地生物和标记一只附近血量点数最高的陆地生物(奔跑期间也可以使用右键,标记的陆地动物只能是大于锯齿虎体型的动物)
短距离奔跑模式:
这个模式下,锯齿虎的奔跑速度堪比似鸡龙,但会消耗平常的两倍耐力,不过这个模式下锯齿虎不允许使用侦测能力了,并且如果在这个模式下锯齿虎奔跑到水中时,可以水面上奔跑(耐力到0后就会变成游泳状态)
两个模式按
Ctrl
来切换。 接下来是关于锯齿虎的攻击方面。
左键
是咬(
可以边跑边咬
),攻击生物可以直接获得兽皮(为每30伤害一张兽皮,如果对方还会掉毛皮(羊毛)的话也会额外获得一毛皮) 如果你家里有非常多的活羊,让它这个移动牛排刀去啃再好不过了。 因此,锯齿虎攻击尸体只会获得生肉,不会获再获得兽皮,毛皮等物品了。
右键
是飞扑
(短距离奔跑模式下可以使用,按Ctrl切换后为侦测技能)
飞扑的对象必须靠近一定距离,只能扑大于锯齿虎体型的生物(
也就是大于剑齿虎体型的生物
),它将会扑向猎物的背上并进行吞食。 此过程会持续消耗耐力,造成只有普攻50%的伤害并每10伤害一张兽皮(如对方有毛皮的话同理)并且吞食过程中会以每秒0.5%的速度回血和食物度,同一个动物最多可以搭载三个锯齿虎进行吞食(
三倍兽皮/毛皮,三倍快乐
) 当耐力值耗到0时,锯齿虎会用尽最后的力气进行啃咬一大口来将猎物撕出一个血窟窿持续60秒,效果为减少80%的速度并且期间每秒降低2%的耐力。将肉撕裂下来的锯齿虎会固定获得100兽皮/毛皮。此效果不能叠加,重复使用也不能刷新时间(但可以刷兽皮和毛皮) 并且吃掉活肉的锯齿虎会进入热血状态,接下来的5分钟里它会浑身散发热量,为周围的单位提升100寒冷抗性并且免疫冰冻(忘了说了,平常骑乘它的话还会增加50的寒冷抗性,吃掉活肉之后就是150)此效果也是不能叠加的,也无法刷新时间。 水上漂的时候也能使用飞扑。
锯齿虎拥有群体buff,最多6只,但是它们的群体加成类似于劫掠者,增加攻击减少防御,最大的特点莫过于锯齿虎首领的吼叫了,锯齿虎的震天之吼可以震慑一切以群体为单位的生物,效果为清除附近群体生物的群体增益(
dbuff持续时间30秒,冷却为3分钟
) 锯齿虎的
C键
是蹲伏,蹲伏期间如果是
长距离奔跑模式
,可以移动但会减少80%的移动速度,
短距离奔跑模式
则是移动消耗耐力但只减少50%的移动速度。周围的肉食动物均不会对你产生仇恨,但对已经有仇恨的陆地生物来说这个技能是不会有效果的,但对有仇恨的飞行生物,它可以直接清除仇恨,所以当你骑着锯齿虎遇到追你的飞龙时,你可以立刻使用隐蔽来解除飞行生物的仇恨(偷蛋技巧+1) 当锯齿虎首领使用蹲伏时,周围的其他锯齿虎也会同时使用蹲伏,并且此时使用右键会有不同的效果。
侦测
:锯齿虎从侦测陆地生物转变为侦测附近未满血的飞行生物,并标记一只血量点数最多的飞行生物。
飞扑
:这时使用右键不再是你骑得这一只飞扑了,而是命令其他的锯齿虎对着目标使用飞扑,屏幕会出现准星,对着一个大型生物点击右键,你的锯齿虎团队就会快速用蹲伏移动靠近对方并使用飞扑。 对着锯齿虎长按E也可以启用隐蔽模式,此时锯齿虎会伏着身子,这个状态下锯齿虎不会被任何生物发现,这样可以安全的把它放到野外并不用担心它会不会受伤。 隐蔽模式下同时可以开启炮塔模式,这样它就会自己去扑附近的大型生物单位了。 锯齿虎的属性为:
血量:250
耐力:200
氧气:150
食物:1200
负重:200
近战伤害:45
眩晕值:500
锯齿虎的外貌大致就是这个样子了。