关于玄幻世界的工业革命
首先先说什么是工业化,以下摘抄自wiki
工业化是人类社会由前工业(累积资本速度缓慢的农业畜牧业经济)到工业状态的社会及经济改变过程(见前工业社会)。此一社会及经济改变与技术创新有很密切关系,尤其是大规模量产和冶金学的进步。狭义的工业化有代表性的是《新帕尔格雷夫经济学大辞典》中的定义,制造业和第二产业在国民经济中比重及其就业比重不断上升的过程。简单可以概括为生产者由人类向机器的转变。
先来一段暴论:我认为传统的玄幻世界其实并没有工业化的必要,或者说在无外力的情况下玄幻世界并不需要地球上的工业化。
工业化的核心前提在于机器比人更能干,那有没有一种可能,我是说一种可能。武者打螺丝的速度比机器还快。下面我将通过几个例子来说明玄幻世界里灵气对文明的加持。
制造业,在地球上一位普通钳工锉削精度在0.01cm左右(存在低估),但在玄幻世界的修炼者在触觉感知,身体掌控能力是远优于地球上一位普通钳工的,初级炼器师达到0.001cm应该是没问题的。换一个更直观的方式,巴贝奇的分差机(机械计算机)要求是千分之一英寸/0.00254cm,这意味着玄幻世界的巴贝奇除了是一个数学家以外,他还是一个炼器师。他想要的分差机的话他可以直接手搓出来......,所以说有没有一种可能,玄幻世界可以在工业化之前实现信息化。
运输业,为什么火车可以淘汰马车,因为火车确实比马强。一匹夏尔马可以拉5吨的货物,同样在玄幻世界里"马"拉个20吨没问题吧,中大型货车的水平。由4只"马"拉的"马车"再加上风属性符文拉个100吨也不是不可能,还要考虑到马车相比起火车更具备灵活性,这一点是一个非常不错的加分项。况且玄幻世界也没有什么大件要拉,真的要造大玩意的话,直接把炼器师请过来就好了,直接到场服务。
动力系统,前面我说过玄幻世界的手工业是异常强悍的,能够手搓分差机。而分差机恰好需要一个持续可靠的动力源。那就意味着如果需要保持分差机长期稳定的稳定。那就是必须要一个稳定的动力系统。最简单的方式就是通过灵气让计算轴旋转,那他们有没有可能,通过观察风车通过使用引气阵法+火焰阵法创造出玄幻世界版的燃气轮机?而且恰好他们的手能达到这个精度。燃气轮机在上世纪30年代问世,那个时候还没有数控机床,玄幻世界的super工匠是可以制造的。
并且玄幻世界里的材料的设定会比在地球上的强很多,例如使用某些金属制成的剑。能够在超音速的状态下与同样坚固的物体发生碰撞并且保持形状不变。或者熔点超过1万度。这些特性都是现实生活中工程师最渴望得到的东西,能够让设计简单几个量级。也就是说,在地球上很多需要技术的玩意儿,玄幻世界可以直接莽出来。
所以对于玄幻世界的人来说,工业化其实并不是一个必须的东西。或者说人家就是“工业化”本身/人形机器,对于他们来说人和机器其实差不多的,机器人能做到的事情人只要等级足够那也一样能够胜任,使用机器更多的是考虑一个成本的问题。因为培养一个优秀的炼器师是一个相当麻烦的事情。因此对于玄幻世界的人来说发展机器的目的是节约有修为的人力,将人力投入到附加值更高的地方。
从上面可以看出,玄幻世界发展工业面临的困境。凡人是自给自足的,而修炼者是可以自己动手满足自己需求的,社会也会因为修炼者实力的增强和进步。修炼变强,社会进步,这是个非常明确的道路。因此工业化反而显得有点异类。
这个时候就应该寻找一个突破点,用这个突破点撬开需求。
武者本身存在一个问题,小。没错就是小。我相信你不会把一个10米高的巨人当成你的同类吧?因此武者的体型就是正常人类的体型也只能是正常人类的体型。这种情况下人本身就是最大的限制。在相同能量密度的情况下,体积越大实力越强。AK47初速710m/s,大和上那个460mm重炮785m/s。他们之间的初速差距只有10%左右,但威力却天差地别。这就是体量带来的优势。而机械会将这种优势发挥到极致。
我将玄幻世界的现代化分成三类科技革命,我将科技革命分为三个类型,因为科技的长久进步不是因为某一次革命。
第一类是机械革命
前面我说过,玄幻世界也没有什么大件要拉。但有一个东西叫做大宗贸易品。完全可以以此作为突破口,因此我认为玄幻世界工业革命第一个物件是,火车。动力源可以直接使用燃气轮机,又或者直接用高压锅炉。动力问题相当容易解决,这更多的是思路,当有一个东西一个可以快速运输巨量商品。那是必会颠覆以小农经济为主的古老经济体系。不同地区的环境会带来不一样的商品竞争力,会加大商品的差异化,并且提高社会分工程度。商品和人员的流动速度大幅增加,土地肥沃地区会倾销廉价的食品和经济作物,人口的集中会催生出新的工作方式:流水线。集中财富和智慧的同时带来更高的管理要求,因此机械计算机会逐渐普及。
而机械计算机可以带来自动化,请不要认为机械计算机速度慢就没用,因为有不少生产大众消费品的机器是不需要多高算力的,你可以简单理解为这些机器只要重复相同的动作对算力要求不高而且可以专门对运动机构进行相应的优化,因此只要有足够的加工能力+数学水平,手搓半自动化设备也不是不行,甚至只要优化做的好部分自动化也是可以的。再补充一些:如果生产单一简单的产品比如说单个的零件实现全自动化是可以实现的,如果生产的是发动机或者苹果手机这种由无数零件组成的系统,至少就目前而言是做不到的,首先一条自动化流水线上面的机器不能太多,因为有一个机器发生异常那么整个流水线都会暂停。因此中制造一个复杂的系统需要将生产步骤拆分,至少目前做不到全自动化。
极强的材料开采肯定是要付出极高代价的,极强的材料代价是大部分分子质量会非常高,那就会受到重力的影响下沉,那么可以将大部分高阶材料的产地设定为仅存在于莫霍洛维奇不连续面(深度平均17km)以下。地幔温度达到700-1300℃,加上超高的压强,仅有5阶及以上的武者才能进入由高阶武者搭建的矿道里。这样就可以很合理的限制高阶材料的使用。
备注:蒸汽机并不好造,架铁路也不是一件简单的事,在高魔世界里有点能力的武者都能做到辟谷,请不要怀疑侵犯一个对摆脱基础生活物资并有一定破坏力的人的利益会有什么后果。
第二类是阵法革命
阵法在玄幻世界中是另类的,因为阵法相比武技更需要知识。理论上来说只要高阶阵法做好安全管理,是可以让普通人来使用的,因为阵法可以是间接的。
基于上面一段话,会发现玄幻世界的阵法与地球上的电路是相似的。可以通过编辑,将不同的符文/阵纹通过不一样的组合方式可以获得不同的阵法。因此可以借鉴电路/电子学的发展路径。简单来说就是从不可编程到可编程的转换。
在第一类科技革命点出人力流水线,那么为什么不能有人力绘制阵法流水线。比如说通过3个月密集的练习,熟练掌握部分基本符文/阵纹的单个笔画,然后阵法师将复杂的阵法进行拆分,分给每一个绘制阵法工人,让每一个工人完成一部分,用这种方式大幅提升阵法的产量。因此专业阵法师可以减少需要自己手动雕刻带来的注意力分散,类似于现在的芯片开发商和芯片代工厂。通过这种方式可以加快阵法商业化的速度,也让专业阵法师获得更多收益以支持阵法迭代。
并且正是因为阵法的成本下降,这让阵法计算机有诞生的可能,毕竟机械计算机的速度确实不够快,虽然说阵法的占地面积不小,但是早期的计算机也不是小东西。早期的电子管计算机是可以达到上万次操作(LBM 701),因此阵法计算机也不会慢到那里去,当然人工绘制是有极限的,虽然可以让高阶阵法师来制作,但是这样成本就会过于高昂,还不如优化算法。在玄幻世界里超级计算机可以模拟功法在人体内的流向,这样子就可以极大的提升功法的开发优化速度。这是真正具备极大战略意义的,重要程度比地球上的模拟核试验的重要性高出数倍。
当阵法数量和种类丰富后,绘制阵法工人技术日益熟练,可以代工更小的阵法并且价格更便宜。因此减小了阵纹间的通信延迟,可以增加设计冗余以及拓展通途。可以理解为原本需要实现一个功能需要单独画一个阵法,现在可以通过输入指令调用不同的阵纹就可以组合出想要的阵法。这样使得系统的上限可以提升一大截。
制作阵法的材料和理念革命,使得阵法可以进一步小型化,这为自动化阵法制作提供基础。通过对整个产业整的新一轮自动化革命,阵法的制造自动化程度不断上升,最终先进的阵法完全由机器完成,虽然高阶阵法师能够完成一样的制作但是消耗的时间太久。
第三类是能源革命
能源放在玄幻世界还是现实世界都是不可或缺的,我在玄幻世界设定为4种:石油,煤炭,水晶,珍珠。水晶就是灵石,珍珠可以理解为由妖族通过自身特性制作出来的能够储存灵气的物品。
以下是传统储能简要设定
石油:能量密度高,逃逸率中,不可充能,杂质较多
煤炭:能量密度中,逃逸率低,不可充能,杂质较多
水晶:能量密度低,逃逸率低,可充能,杂质中
珍珠:能量密度中,逃逸率低,可充能,杂质较少
因为阵法制造进入高度自动化时代,进一步提升阵法迭代速率,最终诞生出高效精炼灵能化石能源(石油,煤矿)的阵法阵法。将原本不适宜使用的灵能化石能源转变为可以被常规阵法可以利用的正常灵气,这可以算作是第一次能源革命。让阵法摆脱人的束缚,可以在设计上追求更高功率,架设灵气传输网络。这使得较低阶的阵法师有操控和设计高阶阵法的可能。
当灵能化石能源被精炼完灵气后转会变为普通的石油,煤矿,可以下放到普通人作于世俗燃料,比如说用作公共基础建设:路灯(煤油灯)。家庭燃料:生火煮饭,热水来源。
这个时候星球上的能源的来源开发的差不多了,就需要寻找新的能量来源。我们将目标投向太空,首先我先说明一点,我不太喜欢将开发太空宏大化神圣化,在我看来反而内核是有些空虚的,不如实打实的利益来的实在。
一个行星系里最大的能量来源是太阳,那么只要建设天基太阳能发电站就可以更好的利用太阳的能量,因此在玄幻世界里可以建造玄幻世界版的天基太阳能发电站(灵能汲取空间站)。灵能汲取空间站能将飘荡在太空的灵能收集起来,并运送到地面上。将能量获取多元化。
总之,暂时就这样,咱尽力了,到时候想到的再写。摆烂.JPG