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【钢铁雄心4】常规装甲师理论最大速度如何达成?

2022-05-17 19:44 作者:爆炸彈  | 我要投稿

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本文承接上篇,但需要纠错的是,机械化装备是可以被改装到14.4KM/h的,所以装甲师的理论最大速度应为14.4KM/h。

经过研究发现,该表中的基础值会在受到人力,装备(或总称HP)的损失时,按照损失比例减少。故得出结论:最低基础速度值会随着装甲师人力/装备的损失,损耗比例增加而减少。

最低基础值的减少会导致实际速度的减少,这也就说明了部队若在损耗区(雨林,高山)时,若没有及时的补给,其移动速度会随着时间而逐步降低。我们在指挥步兵部队时也要注意这一点。没有补给而强行发起强攻时收效甚微,这点在大移动距离(诸如巴西雨林,撒哈拉沙漠以南)时尤为明显,也揭示了这些地区易守难攻的原因。所以为了避免损耗所带来的移动减益,最好的方法就是解决补给不够的根本原因。

此外,装备的损耗数量会受到可靠度的影响,所以提高坦克与装备的可靠度就变得再次重要。人力的损耗也由基本的损耗值决定,不过一般能补的上来,因为人力是不需要任何生产力花费的,但尽量还是少往有损耗的地方驻扎。

如果生产力很富裕,我们还可以考虑增加坦克的数量与最大移动速度,例如机械化最高速度为14.4KM/h,那么我的坦克可以加到21.6KM/h(假设可以),那么当我的坦克损失了三分之一的数量,而若我的机械化装备没有损失,那么实际最大速度仍然是14.4KM/h,当然实际情况下机械化装备也会损失一点,但装甲师一般坦克装备比例占高。

总之,结合上篇后段内容,大概是钢铁雄心4整个游戏内关于“速度”所需关注的地方了,若有新发现,我会再写一篇。



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