闇鍋プラグインブロマガ相关翻译计划(11)_骨骼/表情强制重排序
※本文不保证百分之百的翻译准确,仅供参考,具体内容依然以日文原版为准。
原作者T0R0的博客原地址:https://sp.ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/ar241014
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插件合集下载地址:https://bowlroll.net/file/9765
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※本文大致结构为在原作者的博客的基础上进行一些图文形式的使用方法的介绍。非原文部分会使用灰色字色。对一些个人认为重要的部分会进行加粗/变色强调。
PMXe相关名词以Emil制作的“多功能信息处理与汉化插件”中的文本为准。
文中图片均为本人依照原博客自作而非搬运,请注意。
对个别词的理解有一定的主观成分,欢迎评论区理性讨论。
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最近都没有怎么写闇鍋プラグイン(http://bowlroll.net/up/dl9765)的说明,所以就写一写。
骨骼强制重排序功能
[BONE] 使骨骼按文本文件顺序排序
・SortBoneFromTxt.dll
将按照定义文件「bonesort.txt」的内容进行骨骼重排序。
(插件压缩包内附带了一定程度上扩张定义了的bonesort.txt。)
但是,此插件无法检查骨骼的亲子关系。请自己适当调整定义文件的内容。
使用方法
1. 读取模型。

2. 运行插件
请点击
编辑
→插件
→ETCPLUGIN_CHS
→BONE
→[BONE] 使骨骼按文本文件顺序排序
,并运行插件。

3. 选择重排序定义文件。

4. 运行后将会出现以下信息。

5. 请确认是否成功完成了重排列。

骨骼强制重排列用 定义文件的输出
[BONE] 生成骨骼排列用文本文件
・SortBoneToTxt.dll
可以从模型的骨骼信息生成上述的重排列用定义文件。
使用方法
1. 运行插件
请点击
编辑
→插件
→ETCPLUGIN_CHS
→BONE
→[BONE] 生成骨骼排列用文本文件
,并运行插件。

2. 运行后将会出现以下信息。

3. 输出的定义文件的内容
如下,将会在模型所在的文件夹内生成骨骼排列顺序的定义文件(bonesort.txt)。

表情强制重排列功能
[MORPH] 使表情按文本文件顺序排序
・SortMoprhFromTxt.dll
将按照定义文件「morphsort.txt」的内容进行骨骼重排序。
(插件压缩包内附带了一定程度上扩张定义了的morphsort.txt。)
请自己适当调整定义文件的内容。
[MORPH] 生成表情排列用文本文件
・SortMoprhToTxt.dll
可以从模型的表情信息生成上述的重排列用定义文件。
使用方法与骨骼用插件相同。
以上。
本文依据下文开放评论栏。
http://ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/ar760385