【Enlisted/从军】0.1.25.28版本更新【07/07/2021】
官网原文:https://enlisted.net/en/news/show/149-update-0-1-25-28-0-1-25-18-xbox-playstation-en/#!/
游戏维基:https://wiki.biligame.com/enlisted
翻译加工:SwordXue
游戏官网:https://enlisted.net/
游戏群组:978619451
游戏下载:官网注册下载,或加群(9978619451)后群文件下载器下载。

前言
在【柏林战役】中,将首次增加同时攻占两个点的【突击模式】。同时对于已经存在的柏林战役,双方阵营得到了平衡性修改,并且部分地图增加了额外的掩体。
此外,复活界面窗口已得到改进。如果选定的复活点不再可用,则选定的小队将不再重置。
对于载具来说,我们增加了从车长镜来观察并统领坦克的能力。完整的补丁中包含了许多有趣的修复和改进!
正文
地图修改
新的模式【部长花园】(突击模式)已被添加到【柏林战役】。
为【中央火车站】(入侵、征服模式)和【部长花园】(入侵模式)任务增加了额外的地形掩体。
为了提高平衡性,在【入侵】和【攻击】两种游戏模式下,当进攻方占领了战区后,所能获得的【增加兵力】系统被重新调整。
在【柏林战役】中(入侵)模式的平衡改进:占点所花时间增加了。
【莫斯科战役】(入侵)任务的平衡改进:占点所需的时间缩短;进攻方兵力值增加了。
在【诺曼底战役】中(入侵)任务的平衡改进:占点所需的时间增加了。
在【突击模式】下占点所需的时间减少了。
【莫斯科战役】的【麦斯基伐木场】、【修道院】、【维索科沃村】(入侵)独狼模式下得到了改进:增加了攻击方的兵力值,减少了占点的时间。
对【柏林战役】任务的一些重生点的位置进行了修改。
柏林和诺曼底的战壕深度已经调整,以便更方便地开火。
载具修改
增加了从车长的座位上控制坦克的炮塔和火炮而无需离开顶盖的能力(仅适用于在火炮方向带有指挥官观察装置的坦克)。
指挥官的位置现在被认为最主要的,因此玩家默认上车时则首先在车长位置,车组将按以下顺序就任:驾驶员、指挥官(如无人员)、炮手。如果玩家进入车辆,AI士兵将从车长位置移动。如果只剩下两名车组,一名AI士兵将占据驾驶员位置,使炮手位置空闲,因此在此时就可以“从车长换到炮手位置”。
增加了车辆图标上的关于特殊迷彩的标志。
当玩家单人坦克车长时,则会有一个简易标志来指示当前炮管所在方向。
T-60炮手现在可以打开舱盖。弹由于没有人控制炮塔,因此开火和炮塔的控制将被禁用。
玩法变动
现在每个日常任务变成一个点数,每获得三个点数则通行证升一级。
大厅界面中的通行证、任务界面显示效果提升。
进度和成就的界面效果提升。
现在在武器升级菜单中,您可以选择使用【武器零件】或者【武器升级券】来升级武器。
供应窗口中的长奖杯标题现在用线隔开。(Long trophy titles in the supply window are now separated by lines. )没看懂,就机翻+原文了
窗口中的车辆和武器图标已上色,其中包含有关补给容器内容的信息以及有关战役奖品的信息。此外,其可用性状态的显示也已更正。(Vehicle and weapon icons in the window with information about the contents of supply containers and information about the prizes of the campaign have been colored. Also the display of their availability status has been corrected.)没看懂,就机翻+原文了
在【结算界面】中,中途玩家的名字现在以删除线字体突出显示。【例如AnDongFeiMa】
在拥有大量飞机的地点的游戏帧数得到了改善。
主机端:手柄战斗中的振动得到了改善。
PPS-42的射击速度从每分钟700发改为600发。
PPS-43的射击速度从每分钟600发改为700发。
BUG修复
手榴弹现在不会在阵亡士兵手中立即爆炸,而是过一段时间就会爆炸。
在队伍选择界面中将不会出现着火的情况。
修复了炮手在装填炮弹时仍然可以换炮弹弹种的bug。
坦克炮的装填指示现在没有问题了。
修正了在没有炮手的情况下限制车长视野的视角的bug,现在版本中车长视角是基于炮塔方向而不是车体方向来计算的。
在【诺曼底战役】中,盟军士兵的复活将不再快于轴心国士兵。
如果所选重生点不可用,则将不再刷新选择的小队顺序。“飞行员”角色现在已正确显示。
车辆观瞄设备上如果着火了,那么现在则会严重影响坦克成员的视角。
修正了不正确的动态照明和阴影效果。
修复了某种特殊情况下飞机驾驶舱内看到特殊曳光弹的BUG。
鲜血不再在雪上消失。
水下不可以造复活点了。
修复了设置菜单、控制菜单、自杀菜单和退出菜单中坦克控制面板的错误显示。
修复试图进入已经被摧毁的车辆,计时器显示的bug。
修复了20毫米HE炮弹后直接击中或者在敌兵身边爆炸而无毁伤的bug。
捡起的武器现在将不再丢失弹药或者瞄准镜等配件。
玩家自定义起名的士兵,其名称现在能够正确显示。
修正在瞄准镜中显示低清模型的BUG。
从固定的枪上射击时出现橙色不明光照的bug修复。
苏联工程师、飞行员和无线电操作员的肩带已经被历史上更准确的模型所取代。
修正了AI士兵在某些区域被困的问题。
修正了AI士兵在陡坡上滑行的问题。
结语
第一时间获取游戏资讯与相关内容!
