次时代:34. 星辰后裔存威仪,自由国度再统御——瓦普特

“不要随便和船上不认识的人打招呼,他们都是危险人物。”
早在很久很久以前,瓦普特便被她的祖父这样教育过。当时的瓦普特还是个小女孩,当时的飞船,还叫费雷姆号,是专门押送宇宙犯人的飞船。费雷姆,也是她祖父的名字。
瓦普特每天跟随着祖父进行宇宙航行,她非常喜欢在甲板上平躺着,让自己的身体完全放松,静静仰望着太空中的星星点点从眼前划过。她对祖父说,她以后也要驾驶飞艇前往宇宙的各个角落探索冒险,祖父笑着点了点头。时过境迁,瓦普特的祖父已经离开,而这艘舰艇仍然在太空中穿梭着,不同的是,现在大家称呼它为瓦普特号。
当费尤国度正式确立后,这艘舰艇再也不用承担任何的押送工作,取而代之的是费尤内部的货物和人员运输。有人曾提议,将瓦普特号进行升级,换成更加坚固的太空金属。但遭到了瓦普特和船员们的一致反对,这是他们无法让步的底线。
在外人看来,这或许只是一艘年代久远破破烂烂的木船,而在船上经历过冒险的大家都知道,这艘船承载了太多东西。实际上,组成瓦普特号飞船的木材并非普通木头,而是被灌注了强大魔法力量的木材,称之为不朽之木。当飞船初临费尤之时,一直停靠在一片荒芜的陆地上,时间久了,那里也生长出了拥有不朽魔法的密林,也就是现在费尤的里里维斯区域。
莱达宇宙正在快速地重塑,而费尤的时间却流逝地十分缓慢,直到费尤第一次尝试和莱达宇宙接触,一个巨大的时钟机器坠落向莱达宇宙,两端的时间与空间才再次被打通,但严格来说,这个宇宙已经不是费尤人民记忆中的莱达了,而是一个与曾经不同,全新的莱达宇宙。普兰多区域的首领东辉联系到了瓦普特,费尤的未来没有其他选择,他们必须回到莱达,直面命运。在那不久后,莱达宇宙传来了通讯的电波,因果的种子已经埋下,是时候再次起航了。
——《永夜纪年 瓦普特》
目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 魂印
五. 配置&说明
六. 适配套装
七. 连招组合
八. 总结
九. 实战视频


一. 魂印
1. 自身所有技能使用后若未命中则100%令对手束缚3回合:
①. 该束缚控可被对方的弹控效果反弹至自身;
②. BUG:束缚控仅为2回合。
船长的技能组有着前无古人的先手大招均为0命中率的组合,在自身没有产生能力等级的变化时可轻易触发这一束缚控效果,配合魂印&机制的多种先制在自身使用技能时可获得伪·必先的效果。
不过该魂印并不是船长的核心效果,使用方式自然也不是在登场后直接使用先三&大招触发束缚控。由于魂印第4条产生的必中效果仅存在1回合,因此船长完全可以在使用第五/强化之后连续使用先三和大招,在保证触发过一次极高伤害的同时也能够随后直接产生束缚控,使得利益最大化。
2. 回合开始时若自身不处于能力提升状态,则当回合自身攻击技能命中后附加对手最大体力1/4的百分比伤害,先出手时附加的百分比伤害翻倍:
①. 判定节点位于回合开始时,仅需自身回合开始时不处于能力提升状态,在当回合攻击技能命中后即可附加百分比伤害;
②. 无论回合开始时自身是否处于能力提升状态,若当回合自身攻击技能未命中则不可附加百分比伤害。
船长的第一段粉伤,基本上登场直接使用第五技能便可获得这一段粉伤,配合部分异常抗性的扣血效果可平地达成较高的混伤。在使用第五技能获得强化后,亦可继续使用“威仪之姿”,从而额外获得两段粉伤效果,并触发第4条魂印的多重BUFF,随后无论使用第五还是大招均可产生较高的红伤&极高的粉伤,堪称新一代的血条秒杀术。
3. 回合开始时若自身处于能力提升状态,则当回合自身攻击技能命中后造成的伤害提升50%,先出手时伤害提升效果翻倍:
①. 判定节点位于回合开始时,仅需自身回合开始时处于能力提升状态,当回合攻击技能命中后造成的伤害即可获得增伤;
②. 自身攻击技能未命中时不可产生伤害,亦不可造成增伤;
③. 该增伤效果与套装、技能增伤之间均为叠加运算;
④.

船长的第一段增伤,登场后直接使用第五&强化可直接在下回合时同时触发魂印第3&4条效果,第五带弹控和先制,强化带次数增伤和破甲效果,在使用第五&强化后接上大招即可获得极高的增伤。
当然,船长使用第五后也很容易被机盖表姐犀牛剑圣直接预判,并且几乎会被毫无疑义的弹死。
4. 回合结束时若自身能力等级与回合开始时不同,则恢复自身最大体力的1/3和所有技能1点PP值,且下回合自身攻击技能先制+1、必定致命、必定命中:
①.

②. 触发节点位于回合结束时,因此在先手击杀对手时将跳过回合结束时的结算工作,从而不可获得回血、回PP、下回合的先制&必爆&必中这5条BUFF;
③. 下回合的先制、必爆、必中效果不属于回合类效果,不可被断回合,且上述效果绑定自身,不可传承至己方下一只精灵;
④. 该回血效果以粉字形式触发,可被封回血效果封住;
⑤. 该魂印先制可与自身机制中其他任意先制效果叠加,亦可被封先制&束缚控归零;
⑥. 先制效果仅对攻击技能有效,使用属性技能时不可存在该魂印的先制。
船长的机制哪儿都好,就是该魂印的判定不太好。不要以为船长的攻击技能和节制一样都是1PP,她就能和节制一样一直第五大招对点开始推队。节制的魂印回PP节点在回合结束后,无论是否先手击杀均不会跳过回合结束的判定,故节制使用攻击技能后必定会回PP(吃帝佛&轮子除外),而船长无论使用何种技能先手拿人头,均会使得该技能PP值归零。
除此之外,船长的回PP难度要高于节制&火凤,若先手使用第五技能击杀对手后,该魂印无法触发导致在下回合无法使用大招继续收割。因此在船长成型时需尽量避免使用第五拿人头,如果对面真的会被船长的一个第五直接击杀的话——其实也可以使用双属性进行回PP。
从这一点而言,节制&火凤将是船长最大的机制天敌,即便这两位中切船长导致自身直接死亡也会令船长所有PP值直接清空(但是用核级主力&核级天敌充当半拦截并且还有极高概率直接死亡,未免也太亏了些...)
二. 技能组
(注:瓦普特的所有常用技能均为1PP值)
1. 第五技能“统御·决战时刻”:必中;
①. 若自身同时不存在回合类效果且不处于能力提升状态则100%令对手随机进入2种控制类异常状态:
在自身上1只登场精灵没有传承类强化&回合效果,且自身没有被对方赋予回合类效果,在未触发关于自身能力强化的特性时,自身登场后首次技能为该技能时基本可必定触发该项效果。
若自身同时存在回合类效果和强化状态——2种控制类异常也不是特别需要,毕竟此时大概率处于超级增伤状态,直接开突就可以了;或者可以通过切换其他拦截精灵(非帝佛)的操作,在令对方精灵被迫弃权时切换船长上场,随后也可再次使用第五技能触发2种控制类异常。
控制类异常包括:疲惫、睡眠、害怕、麻痹、冰封、焚烬、感染、石化、瘫痪、诅咒,共十种异常状态(截止至2022.09.18)。
②. 若自身不处于能力提升状态则令自身全属性+1,若自身处于能力提升状态则消除自身能力提升状态:
自身6项能力全不处于强化时方可产生全属性强化,自身任意一项能力处于强化即可进行消强。该效果可用于触发魂印第4条,为自身附加回血&回PP的效果以及下回合的攻击先制必爆必中。
自身处于强化状态时使用该技能,即可在下回合附加高额粉伤;自身不处于强化状态时使用该技能,即可在下回合在强化状态下产生极高的红伤。基本上一旦使用该技能即可获得极高的受益,但若说完全没有副作用——那也肯定不可能。
③. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
绑定在必中攻击技能上的弹控效果可使该精灵摇身一变成为腐蚀杀手,但船长的第五技能各个效果存在判定的先手顺序——先判定控制类天意控,次判定强化&消强化,最后判定弹控效果。
在该技能出手时对方同样存在弹控效果时,船长会被对方先将控制类异常反弹至自身,随后再触发属于自身的弹控效果且无法直接解控,导致偷鸡不成蚀把米(大咤和圣莫也有这种毛病...)。因此当对方存在回合类弹控效果时,先使用“破敌之势”进行断回合操作,随后再使用该第五技能方可避免副作用的产生。
④. 下2回合自身所有技能先制+2:
虽说是个正常范围的无条件先制效果,但装配在集成度如此之高的第五身上未免有些过于离谱,毕竟上一个这么做的精灵可是22年三nt之一的坦普瑞...
使用第五技能后,可与“御·灭杀之枪”组合,达成先制+3的超高输出技能;可与“统·绝杀之刃”组合,形成先制+6的先手龙威(这不直接秒杀王卡?);可与双属性技能组合,获得先制+2的双消回合强化增伤(这个好像不太对劲),或者是双消强化的超高粉伤。
第五技能为船长的绝对核心技能,但需要魂印的配合,因此若想在巅峰之上使用船长进行对局,魂印&第五缺一不可。
2. 制敌技能“御·灭杀之枪”:(命中率:0%)
①. 自身不处于能力提升状态则吸取对手200点体力,若先出手则额外吸取200点体力:
该吸血效果以固定伤害的形式为对手附加粉伤,以粉字方式进行续航,可被封回血效果封住。在自身处于能力提升状态或该技能未命中时,无论是否先手均不可进行吸血操作。
又是船长的一段粉伤,在进行“第五——威仪——大招”的连招时,船长将会直接触发高达五段的粉伤。在对手抗性全满时,5段粉伤全部触发时可至少达到(0.92*对手最大体力的百分比伤害+130点固定伤害)的粉伤量。
但这还没有结束,要知道船长的第五技能还有额外的先制+2效果,在该技能先手时将会产生(1.08*对手最大体力的百分比伤害+260点固定伤害)的粉伤量。此为船长的粉伤秒杀能力。
②. 自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍:
该增伤效果与套装、魂印、大招的增伤之间均为叠加运算,在自身没有强化或该技能未命中时不可触发增伤效果。
船长的第二段增伤,在进行“第五——破敌——大招”的连招时,配合“破敌之势”额外的破甲效果最高可获得[(50%*2+50%*2+150%)/(1-40%)]-1=483%的增伤。除此之外,在经过第五+破敌之后,船长身上大概率存在全属性+3,即额外150%的叠乘运算增伤,再加上触发魂印第4条的必爆产生的30%叠乘增伤(35%暴击抗),最终将获得(1+483%)*(1+150%)*(1*2*65%)-1=1796%的增伤。
19倍伤害,哪怕是压轴且开出属性的帝君&莫伊莱也未必能抗的下(但...真的有双轮回会傻傻地看着船长原地成型吗?)此时各种高伤拦截将是船长对手方最好的伙伴。
3. 断回合强化属性“破敌之势”:必中;
①. 消除双方回合类效果,消除任意一方成功则自身下1次攻击技能造成的伤害提升150%:
断回合增伤与套装、魂印、大招的增伤之间均为叠加运算。
该增伤为次数效果,仅绑定自身,不可传承至己方其他精灵。
②. 全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍:
高体强化翻倍实在是太妙了,更何况船长来自魂印的续航也十分容易获得,即便是受击一次也能很快的回至高体,这样一来船长几乎可获得稳定的强化翻倍效果。
③. 下1次攻击忽略对手防御值的40%:
次数破甲效果,可与腐蚀套的破甲效果叠加。
该破甲效果不可无视对手的防御强化状态,相当于增伤66.7%,并且与其他不同类型的增伤效果之间均为叠乘运算。
值得注意的是,该技能没有任何回合类效果,因此开出该技能后可完全不惧对手的断回合控。
4. 消强粉伤属性“威仪之姿”:必中;
①. 消除双方能力提升、下降状态,消除任意一方成功则自身下1次攻击技能附加对手最大体力1/2的百分比伤害:
消除双方强弱化,而且还是必中效果,相当于必中的解弱,这必须好评,在自身存在强化/弱化时使用该技能也可以直接触发魂印的第4条效果,相当不错。
次数类百分比伤害无需自身的攻击技能实际命中,仅需成功使用即可触发。
②. 4回合内每回合吸取对手1/3最大体力:
4回合吸血,没有额外的翻倍效果,但船长即不缺续航也不缺粉伤,这样一来即是存在翻倍,也很难触发,故完全不必为之可惜。
③. 4回合内,每回合附加对手最大体力1/3的固定伤害:
又是一段粉伤效果,并且与①&②条效果一样均以百分比伤害的形式为对手附加粉伤(十分强势地针对了重生&飞王)。平地二段粉伤,配合魂印&大招可达到5段粉伤,成为继祭空墟祖之后第二位可通过主动粉伤拿人头的精灵。
5. 先制技能“统·绝杀之刃”:(命中率:0%)先制+3;
①. 先出手时对手当回合攻击技能失效:
②. 先出手时对手当回合属性技能无效:
先出手当回合产生伪·龙威,不可封住星皇之怒,后出手时无任何效果。在该技能未命中时所有效果均不触发。
该回合类效果仅在当回合生效,对手存在后手魂印自动断回合效果时可直接断掉该技能的两条效果,并可成功使用攻击/属性技能。
三. 种族值

攻击146,为全赛第3行列的攻击种族值,仅次于帝君天尊战王剑灵的150种族&本源·泰勒斯的148种族,与自身多段究极增伤之间配合极佳。
双防111,确实比较低,但船长可是一只将“极致的输出便是极致的防御”体现地淋漓尽致的精灵,只可惜大部分情况下船长拿个人头便可能要萎一下,导致极致输出过后便有可能是死亡的降临...
速度136,刚好船长的机制很适合高速,这一种族值也完全足够支撑船长进行高速/爆速刷法。
体力166,这就很低了,导致船长在各种高体优势精灵面前拿到好处,而对于船长自身的机制,高体刷法带来的受益也比较低,总体而言并不是很好。
总和740,分配的还算可以,取短补长也未必不是一种优秀的选择,不过这也导致船长只有单一的主力定位,在大环境并不好的情况下...未必很好。
四. 属性
1. 克制面:



4倍虚空,而且被虚空0.5倍微弱,应该...可以抗住希瓦&大眼的一个第五随后直接反杀吧...(洛基?被船长各种乱杀的精灵,没啥好说的)
2.75倍虚空·邪灵,但是万魔有先手勇+概率弹伤,并不是很乐观。
2.375倍虚空·混沌,同起时第五接大招/先三差不多可以直接秒掉神罗,但神罗目前的竞技环境可并不怎么好...
其他精灵,如果是低倍克制,便可对其进行红伤的物理秒杀;如果是低倍微弱,则可换位粉伤的物理秒杀。两种物理秒杀连招组合,总有一款适合船长的对手(但并不完全)。
2. 被克制面:




船长的机制虽好,但还没有好到足以在同起时逆高倍克制反杀天敌的强度,完全成型后或许可以凭借高红伤秒杀天启帝君&命运之轮·莫伊莱,但这俩大概率不会给船长成型的机会,毕竟帝君可以硬耗,而莫伊莱——只需一个先手即可轻松解决船长(船长甚至还没有任何的闪避效果)。
其他高倍船长的精灵中,猎皇有高体先一+魂免(但猎皇未必高体,并且体力种族值比船长还低),遇到时并不建议硬碰硬。
混沌暗王霍德尔&柯尔霍德虽然有高体弹控,不过该效果至少要在第2回合才会触发,并且这俩的增伤也不足以令其一个先手秒掉船长。(但凛戾·寂灭魔神可以)
当然,在对方存在免控BUFF时,船长同起遇到高倍克制唯一的做法便是——run。
低倍克制问题不大,毕竟开出第五后存在先制,配合其他技能也能获得极高的增伤(包括红伤和粉伤),哪怕对面有免控BUFF也能对抗一二。
值得注意的是,混沌魔君索伦森凭借自身的魂印压强化可使船长几乎完全无法触发核心的魂印第4条效果,而混索的概率挡伤补偿减伤机制也能使其不惧船长的高伤,因此在混索不产生弱化的情况下,船长想要通过红伤&粉伤击杀混索几乎是不可能的事情。
五. 配置&说明
瓦普特,费尤宇宙剧情中第一位重量级精灵,最适合她的刷法自然是高速/爆速。攻速、速体、速度拉满攻体对半均可选择。
对于图示刷法的说明,个人解释为:当前环境下爆速精灵并不多,星皇虽然不可避免的逐渐沦为工具人,但星皇之赐BUFF还是很强;而对于140高速的年费团,爆速大概率卷不过,就算能卷过也未必控的住,用处不多;船长自身的机制也比较适合高攻,因此在通过学习力将速度拉满的同时可以通过性格提高自身的攻击力。体力仅用于增强自身的抗伤能力。
建议性格:固执、开朗
建议特性:强袭>坚硬>颤栗、静电>阴森、带电>其他特性

本人刻印配置为:圣战之巅*2+魔君圣威,可在“御·灭杀之枪”绑定5~6级威力宝石,在双属性技能上绑定6级麻痹/疲惫宝石;除此之外,在自身二级宝石较为充裕的情况下,可在“破敌之势”/“威仪之姿”绑定5级活力恢复宝石。
图示外部配置为:皇御套装、神话称号、魔界目镜。
伤害抗性——点满。
异常抗性——
麻痹:由于船长的第五技能为腐蚀杀手、自身在先起步时可稳杀飞王但同起步&后起步时难以应对飞王、圣B当前极少见等原因,麻痹抗对于船长而言用处不大,因此可不予考虑。
睡眠:鉴于船长有双重强化效果,并且经常使用攻击技能,因此使用睡眠抗防常也是十分必要的。
疲惫:同起步可打只会双属性对点的元神(即脚本元神),但难以应对会使用先手的元神(即真人元神);天尊的先手双消消强控&圣华的先手双消断回合控同样可成为威胁,因此疲惫抗对于瓦普特而言也十分需要。
害怕:船长体力大概率高不过猎皇并且被猎皇高倍克制,万魔有弹伤(但害怕抗瓦普特可以打万魔),帝君打不过,混索——刷不刷害怕抗在同起时都能打一打(但基本打不过),因此害怕抗的必要性没有睡眠&疲惫抗那么强。
建议抗性:睡眠&疲惫抗,43/33刷法,轮回石不足的情况下害怕抗也可一用。

六. 适配套装
船长的机制相当不错,几乎每一种套装均可与之搭配。
皇御套——当前环境下最强套装,在保证船长拥有较高抗伤能力的同时也可为其提供高速&条件高输出的辅助,较为全面。
笑傲套&耀世套——皇御套的下位替代。
毒液套——当前环境下刷速的精灵最高速度套装,在保证一定速度的同时亦可为船长提供机制的输出,为最适配于船长机制的套装。
银翼、零度、浴火套——毒液套的下位替代。
御风套——防莫伊莱,而且还很有可能因为莫伊莱随机摇强化的原因导致防不住,并不是很建议使用。
腐蚀套——有点用处,但不多,毕竟船长一无魂断,二无狮盔,三无多重控场,想输出不如选择毒液套。
建议优先级:毒液>皇御>笑傲>其他套装
七. 技能组合
1. 脚本配招:一直第五即可,第五先手击杀时使用“破敌之势”,次级选择为“威仪之姿”。
2. 快速成型,红伤秒杀(但未必很高):
统御·决战时刻+御·灭杀时刻
3. 爆红伤——物理秒杀:
统御·决战时刻+破敌之势+御·灭杀时刻
4. 爆粉伤——物理秒杀:
统御·决战时刻+威仪之姿+御·灭杀时刻(或其他攻击技能)
5. 对手存在免控BUFF/弹控效果:
破敌之势+御·灭杀时刻(但需要提防艾夏拉&西楚霸王·项羽)
6. 对手存在魂免——转至“2”
八. 总结
瓦普特号的精灵可真是卧龙凤雏(褒义),执锚者萨洛科——人称“一次性小大象”,输出极高,可惜站场是个问题;领航员派利尔——开创了魂印换血的先河,提高了些许放圣谱阵的胜率,为瓦普特号真正意义上的第一只一线精灵;大块头巴尔奇——无限引爆,同起时同样可以杀圣谱,但主力比上不足比下有余,其他定位接近没有;船长瓦普特——极高红伤、极高粉伤,第五控制类双重天意控的第一人,全部技能组PP值均为1,但判定&触发节点可不咋地...
瓦普特无疑是一只十分新颖并且设计地很成功的精灵,第五集成度极高,但魂印的拉胯判定使其并不像节制那样不可控;爆红爆粉都可快速产生,但没有次免的缺陷也使其会被轻易消强断回合从而打断成型机会。成型速度之快,并且在成型之后也可进行快速收割,不过收割之后有一定概率需要嗑药,但即便关键PP被清也有额外的回PP效果。
总体而言,强度较高,成型极快,但并非不可解;成型易被打断,但也可以快速起死回生。虽然由于魂印判定节点的问题,以及大环境的恶劣导致她难以加入当前肆虐PC巅峰的脚本大队,可是这样的精灵,难道不才是真正优秀的精灵吗?
九. 实战视频
@不要脸的狗子:【赛尔号】瓦普特 巅峰解析与精彩实战 周主打传奇展开!最强红粉兼具精灵登场!
@北理星星:【赛尔号实战】国服瓦普特实战教学,ban位垃圾又如何?真正牛逼的精灵不需要看ban位
@游手好闲的月大人:[大水老师]船长我唯唯诺诺,圣华我重拳出击,0换6瓦普特号也丢了,GG!

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