【群星Stellaris】11/28开发日志#162 新的外交特色


11/28/2019 !!长篇多图警告!!!!
大家好!
今天我们来谈一谈2.6版本的免费更新中关于外交方面的一些小变化。尽管银河系社区与重建后的联邦肯定会对银河系的外交产生重大的影响,但谈论这些更小的事情也很重要!
Envoys 特使
其中一件重要的事情就是我们在游戏中加入了Envoys特使。特使功能非常类似于EU4中的Diplomats外交官(我 抄 我 自 己),他们被要求采取某些外交行动,例如:
提升/损害 关系 -- 你可以派遣一名特使去提升或损害两国的关系,最高可达(-400/+400)。更多有关意见与关系的信息在后面。
分派给联邦(将每月(应该是联邦的)凝聚力提高+1)
分派给银河系(增加外交权势)

派遣一名特使去积极地改善关系,每月将提升他国对我国的看法。
我们无法在360天内重新分派他们。
Xanova ka Lizem:忙于改善与Erissu Alliance的关系
Stirpes ka Beilma:忙于改善与Democratic Pliff-Plaff的关系
Euphyte ka Beilma:回应Golden Axis的礼物

派遣一名特使协调我们联邦内部的事务将提高联邦的凝聚力。

派一名特使代表我们在银河系的利益将使我们的外交权势增加10%。

虽然特使是一个个体,但他们目前并没有任何角色机制比如属性特质。我们并不认为必须对特使进行微观管理和调换,以便根据他们的特点更好地适应某些工作这些很好玩。
外交界面更新
我们终于有机会给外交界面做了一次整容!首先让我们来谈谈一般的外交屏幕。
你现在可以更清楚地看到一些事情,比如国策,起源,相对权力的崩溃,你正在进行的外交协议,还有新的外交立场!


The Mirovandia Corporate Holdings被认为是Mandasuran前进道路上的威胁,你可以宣布他们为宿敌。
影响:这将使我们两国的关系-100。宣布他们作为宿敌将使我们每月影响力+0.5并且让他们其他的宿敌倾向于与我们交好。

The Mandasura Entity的团结一致保护着弱小的Madasurae不受伤害。我们为您提供同样的保护。成为我们的附庸国,否则我们将被迫通过非外交手段同化你们的文明。
影响:我们可以要求他们成为我们的附庸。

外交提议现在对正在发生的事情(不是最终文本)更加明确了。然而一个缺点是现在很难在我们的内部多人会话中欺骗同事成为你的附庸了。
Diplomatic Stances外交立场
有时我们喜欢同事们在其他游戏中加入的概念,IR中的外交立场就是一个很好的例子。虽然不完全一样,但我们喜欢那个想法。我们希望帝国能够建立一个外交立场,规定他们在银河系中对其他帝国的行为。

好战的 合作共赢 孤立主义者 扩张主义者 至上主义者

外交立场是一项政策,每十年可以改变一次。有很多不同的立场,有些是某些帝国类型所独有的(例如巨型企业的孤立主义者叫做重商主义)。

Be好战的:派遣特使去提升关系将每月花费0.25影响力。 厌战度获得-10%,舰队容量+10%,宣称影响力花费-10%
Is孤立主义者:派遣特使去提升或损害关系都将每月花费0.25影响力。行政能力+15%,月凝聚力+10%,外交权势-50%,外交影响力花费+100%,主流思潮吸引力+25%,边境摩擦+200%
Ex扩张主义者:殖民发展速度+15%,边境摩擦+100%
Co合作共赢:派遣特使去损害关系将每月花费0.25影响力。外交权势+25%,特使提升关系+50%,边境摩擦-50%
Su至上主义者:这个外交立场将损害与所有国家的关系。对宿敌行动的限制对我们双方都是放松的。派遣特使去提升关系将每月花费0.25影响力。由舰队力量获得的外交权势+100%,延展度获得-20%,海军容量+20%,宣称影响力花费-10%

立场的设计是完全不同的,能够促进不同的游戏风格。有些读者可能会注意到,好战的立场似乎与霸权主义非常相似,这是事实,只是霸权主义的立场是为所有想要成为“河长”的帝国设计的。至高无上的帝国会不喜欢立场相同的其他帝国,所以这几乎就像是一种软竞争。
立场对内部政治也有一定的影响,因为你的一些派系在外交政策上可能有某些偏好。

关系与看法
我们想要一个更简单的方法来衡量两个帝国之间的外交关系,所以我们增加了一个新的总值,叫做关系。关系存在于不同的层次:
糟糕的 << 紧张的 << 普通 >> 积极的 >>优秀的
它们确实会影响现有的外交行动类型。
我们希望外交不要那么变化无常,更加的机械化。玩家现在应该有更多的能力去影响其他帝国对他们的看法。总的来说,外交应该不那么一成不变,更容易随着时间的推移而演变。
建立联盟需要良好的关系,而签订移民、研究或商业等契约则需要积极的关系。同样,竞争需要可怕的关系。在玩家对玩家的外交中也是如此,所以保持良好的地位很重要。
这些关系限制中的一些可以通过派遣一名特使来损害或改善关系来绕过。

他们对我们的看法:(特使)+20,信任+100,联邦+50,蜂巢思维-30,提升关系+658
我们对他们的看法:(特使)外交+10,信任+150,联邦+50,提升关系+658

Favors人情
最后我们想谈谈Favors人情。虽然这些人情主要是为了给玩家在银河系内提供代理权,但也可以用来影响 ai 接受某些外交协议的可能性。


人情是一种新的机制,它允许你增加你在银河界某些投票或提议的外交权重。一个帝国最多可以欠另一个帝国10个人情,每个人情都会增加“10%”的外交权重。
例如,B欠A 10个人情。A花费影响力来召集所有10个人情,并增加B拥有的外交权重100%。A将增加来自B的外交权重,在特定投票中,B不会失去外交权重。
事实上,人情允许一个帝国操纵投票结果,使其倾向于自己的观点。当一个帝国已经像你一样投票的时候,是不可能得到支持的。多个帝国可以从同一个帝国中得到好处,它的设计是为了减少必须弄清楚哪些优先权应该是优先的复杂性,或者哪种偏好应该更重要。

签订研究协议
同意度146:基础-50,友善的态度+100,看法+71,联邦建造者+15,人情+10

除了在银河系社区以外,在提供某些外交协议时,还可以调用人情来增加+5的接受机会。
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这周就是这样!下周我们将讨论回来更多的细节,关于Juggernaut神像和the Mega Shipyard巨型造船厂。
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