【炉石传说】为什么说佣兵模式成功
在正式开始之前,网上对于这个模式基本上全是喷子。什么卤蛋对碰,狗都不玩,改版宝可梦。某些主播刚播的时候,也被粉丝逼的回去播天梯。
但是实际体验下来,这么多天过去了,好友里一直有不少在卤蛋对碰的。我自己也很是沉迷。究竟为何一个不被看好的模式依然有那么多玩家呢?
首先,炉石传说的底子很好,玩家基数众多。毕竟是暴雪游戏里更新最勤快的游戏。还有天天卡牌以及一众主播的宣传。对于这个模式最开始的宣传就凌驾于不少游戏之上。
其次,作为一个休闲的模式,每局对战时间短,完美利用碎片时间。也不用担心下线就掉分的情况。
同时,佣兵模式不花钱也能玩的很好。疯狂灾祸永远滴神。只要肝,就能解决一切问题。在现在的pve手游市场中,不限制体力的可太少了。
以上两点,导致空余时间长或者短的玩家,都可以有良好的游戏体验。虽然冒险模式也很快乐,但是收集的乐趣真的很难估量。
当然,更重要的是,现在天梯模式也是脚本横行,点进去对面不是小光头就是雷克萨,见面叮的一声挂任务,又有什么乐趣?天梯的海盗战脚本胜率50%以上,完全无脑。

有的人说佣兵模式好不好玩,看看能不能上天天卡牌吧。我觉得完全没有意义。毕竟今天的素材库最终彩蛋的水平,狗贼玩佣兵都比他强。