游戏成精神鸦片实为谣言!腾讯未保措施强硬,孩子沉迷游戏太难
腾讯,作为国内首屈一指的互联网公司一直以来致力于推动我国网络技术的发展并做出了巨大的贡献。但是最近几年,不少家长一提起腾讯就会吐槽:就是一个靠小学生养活的公司、丝毫没有社会责任感的公司!然而事实真的如此么?

2020年,腾讯发布了全年以及Q4的财报,从财报数据中我们发现:腾讯一年的营收中十六岁以下的未成年营收仅占了3.2%。这一组数据公布后不少家长朋友嗤之以鼻:假数据!但这些家长朋友不知道的是,腾讯不仅没有挣未成年的钱,甚至为了保护未成年付出了更多!

相信有不少朋友或多或少都体验过腾讯旗下的手游,在最近几年相信所有玩家都在游戏中填写了自己的身份信息并进行了人脸认证。而这套系统正是腾讯为了保护未成年所推出的‘未成年防沉迷系统’。就在最近,这套系统再次迎来更新:上线‘零点巡航’系统。在这套系统中,即使完成了个人信息认证但在游戏期间仍会被要求人脸识别,若识别信息有误游戏将会被强制下线!

有趣的是,另一位互联网大佬,微博CEO来总在第一时间就感受到了‘零点巡航’的威力!最近,来总的孩子谎称自己玩了十分钟就要求进行人脸识别,来总不堪其扰求助腾讯后被告知:该账号游戏时间并非十分钟而是四十分钟,孩子在隐瞒事实,但系统却将游戏时间正确记录了下来!

由此可见,‘未成年防沉迷系统’和‘零点巡航’如同铁面无私的包公一般严格监管着未成年的游戏时长,而那些苦于没有时间监管孩子游戏的家长便可以松一口气。毕竟‘零点系统’上线后,即便是深夜家长也不用再费心孩子是否在玩游戏,只要是孩子长时间游戏,都逃不出‘零点巡航’的法眼!