欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

ACG2开发日志 #9 传说中的幻想乡

2023-04-04 14:58 作者:ACG风云逃生舱  | 我要投稿

上一篇链接:ACG2开发日志 #8 交错之地

幻想乡在外界只是个传说。

幻想乡的乡民和神明们最初居住在中国地区。在萌帝国征服中国地区后,偶像成为了此地的新主人,幻想乡人只能被迫逃亡到西部的九州岛上。为了防止萌帝国再次入侵,神明们设立了博丽大结界,将外界隔绝起来,幻想乡的闭关锁国从此开始。

结界建立后,萌帝国疲于大陆事物,幻想乡疲于岛内争斗,双方自顾不暇,从此断了联系。幻想乡隔绝外界千年,现今只存在于萌帝国的神话中。

只有结界内视野的幻想乡

游戏开始时,所有幻想乡的国家都只有结界内的视野,只能与乡内国家交流,需要特殊手段才能重启与外界的交流。

幻想乡共有三组文化,东北部大部分国家皆为幻想乡文化,部分神明为异界和彼岸文化。

主流的幻想乡文化

幻想乡的主要宗教为博丽神道,后续会有守矢神道和其他教派。目前博丽神道使用的是原版的神道教机制,用于衬托幻想乡的锁国设定和异变故事。

孤立主义目前数值(作者中二满满)
事变制作中
这是异变啊灵梦!

事变将会用大量事件来完善体验,敬请期待。

幻想乡的主流政体的幕府和大名。开局博丽神社为其中一个幕府,领导着以下大名。

博丽幕府
勉强压制

目前暂时只设定了一个幕府,后续将会设定额外的幕府,增加乡内变数。

回到幻想乡的核心问题,如何对外沟通。

幻想乡无法通过等待时间开启对外视野,只能通过乡内乡外自发开国获取外部视野。事变会引导你从孤立主义走向开放主义,重建对外联系。如果你成为了幻想乡霸权,你将会允许修建对外联系的传送门。如果你是乡外国家,你可以用坚船利炮打开幻想乡大门,强制开国。这个传送门是我们从安本纳尔中学来的,将原版的运河奇观改造成传送门,可以连接十万八千里的两个省份。一旦建立联系,乡内乡外都会互相获得对方视野,并且可以通过传送门运输单位互相进行军事入侵,而乡外思潮将快速往乡内传播。

QA环节:

Q:这么多幕府那怎么上洛?

A:不同的幕府会有不同的上洛目标。


Q:传送门有多少个?幻想乡会不会易守难攻?

A:至少会有3个以上的传送门,足以维持乡内外的联系。


Q:幻想乡有海军吗,领海这么少。

A:原先设定开国前是没有海军的,目前看作者意向。


Q:不开国幻想乡怎么殖民。

A:不开国探扩都不让你开,在岛上大乱斗去吧。


本篇内容到此为止,ACG2各地区已经介绍的差不多了,下一篇将介绍ACG2一些大改的全局机制。

ACG2开发日志 #9 传说中的幻想乡的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律