过往时代:17. 凛风掠杀,疾天之翼——天玄界神
天玄界皇拨开层层云雾,太阳的光辉闪耀在眼前,云端之上是别样的风景。他继续飞升,周围的气氛渐渐缓和了下来,无垠的宇宙带来了强大的压迫感,群星在远方闪耀,他知道无论怎样前行也探寻不到边界了,就和追求力量一样。
在宇宙中风驰电掣之后,他的目的开始变得简单:仅仅守护着一片天空就好。而这个单纯的想法即将在下一秒被打破。
一股奇妙的力量冲刷了他的身体,那不是甘露的滋润,也非暴雨的侵袭。熟悉的味道涌进了他的鼻腔,血脉扩张着,血液沸腾着,他对这股熟悉的力量产生了怒意。长久的修炼在过往岁月之间沉淀,而爆发只在这一瞬间。
天玄界神攥紧了手中的神枪,枪头闪耀出金色的光芒,身旁的狮鹰长啸着,伸出的利爪势要把猎物撕成碎片。这一次,他决定不会让猎物离开视野,在离开的瞬间,猎物必定会拜倒在他的神枪之下。
“安于当下终归是愚蠢的想法。”天玄界神提起沉甸甸的锁链凝视着,这是命运,也是职责。最后他还是放下了锁链望向前方,这是过去,也是未来。
——《永夜纪年 天玄界神》
目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 属性
五. 刷法&抗性
六. 适配套装
七. 总结
八. 优秀专栏&实战视频

一. 魂印

1. 回合开始时,若自身体力高于对手则令自身全属性+1,每次触发该效果后则当回合自身攻击先制+1,最多+3(先制效果切换下场后重新叠加):
①. 切换下场包括死亡后被重生拉起来;
②. 回合前的强化判定同艾希丝&时钟诛机,处于被挑战方时判定在混沌魔君索伦森的魂印压强化之前,此外天玄同样带有高体先制,因此超车速的天玄可快过带有帝君的混是索;处于挑战方时判定在混沌魔君索伦森的魂印压强化之后,因此超车速的天玄不可快过带有帝君的混索。
③. 爆体天玄,可必定快过不带帝君的混索。
④. 强化效果&攻击先制效果在中切时均触发;
②&③效果由@流风天啸 指正
④. 强化可被启灵元神&混元天尊在首回合消强,导致自身受到200真伤/疲惫控;
⑤. 攻击先制不可被断回合;
⑥. 双方均不使用技能时仍可触发攻击的先制并进行持续累加。
回合前的高体强化配合攻击先制是天玄的核心所在,该效果可以让天玄在面对绝大多数精灵时均可先出手,保证自身的主动权;但由于强化叠的飞快,且自身没有次免可以获得,导致机盖&常是天玄一生都很难过去的坎。
魂印中对于高体的加成十分优秀,但是天玄在低体时却没有半点的补偿,因此该魂印可看做是半白板魂印。
2. 本场战斗中自身攻击先出手时【掌控啸风】:40%的几率造成的攻击伤害翻倍,每次触发则几率增加20%,最高几率100%:
①. 触发后概率重置,先出手时才可触发概率翻倍;
②. 自身切换下场再上场时几率重置(包括被重生复活);
③. 伤害翻倍与自身所有的增伤之间均为叠乘运算。
高强化配合概率翻倍,让天玄成为了拥有超高输出的主C精灵,但自身的魂印没有任何关于联防的价值,因此天玄仅有一种定位;
此外,作为一只物攻精灵,在当前环境下天玄的顶配体力被固定在了1190血左右,甚至低于当前在巅峰中的黑屋精灵、376的命运之轮·莫伊莱,导致天天玄的机动性被大幅度先制。因此,在给天玄高配之前务必三思而后行(我?是因为不想玩火王,而且当时没有莫伊莱)。
二. 技能组
1. 第五技能“界·冠翼旋风”:必中;
①. 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力:
消回合的封回血绑定对手,可通过连续使用第五技能获取受益。
②. 先出手时100%使对手害怕,未触发则附加300点固定伤害:
鉴于魂印强化&攻击先一的机制,天玄在星皇&莫伊莱进ban时可利用该技能来放螳螂ban天尊/元神;
未触发害怕触补偿300粉伤,为固定伤害。
③. 若自身处于能力提升状态则威力提升50%:
在登场首回合即可触发,并且与自身所有的增伤之间均为叠乘运算,奠定了天玄作为爆攻输出位的基础。
2. 制敌技能“旋翔掠杀”:必中;
①. 解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身所有体力:
必中解弱好评,解弱成功回满血可以提高自身的生存能力;
先判定解弱,后判定伤害(变威力技能标配)。
②. 威力随机,随机范围150~300,连续使用基础威力加30,最高300:
有关变威力效果的总结请参见该专栏:【赛尔号】变威力效果&特点总览
③. 击败对手则自身全属性+1:
击败对手获取强化,好像也没啥。
由于天玄本身并无稳定触发的弱化能力,并且魂印自带强化,在巅峰上依然活跃的弱化流基本都可以按着天玄打,因此建议将该技能换成神秘石打首发星皇&圣华/电石打首发神罗,天尊就算了。
3. 强化属性“闪耀奇点”:必中:
①. 全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍:
配合魂印的高体强化,超车速的天玄可通过该技能一次性达到强化+3的效果。
②. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
4回合弹控正常范围,但一般装在强化技能上的弹控都可以提升该精灵的综合强度。
③. 下2回合对手受到的伤害提高100%:
下2回合触发增伤,该效果绑定自身。
④. 下2回合自身所有技能先制+2:
加先制正常范围,但配合魂印的先制就很强。
该技能的集成度极高,强化+免控+增伤+先制,配合可以在下回合直接开出先制+4&强化+4的增伤第五技能/技能石,强化一开直接秒人,除非拦截和开出次免的元神,否则几乎没有精灵可以拦下拥有开出强化的天玄。
4. 防御属性“轻逸之境”:必中;
①. 4回合内有50%几率免疫对手攻击伤害,未触发则对手防御-2,速度-2:
4回合的概率挡伤,仅免疫伤害,不免疫效果,确实不咋地;
未触发挡伤令对手部分弱化,对免弱团&处于免弱状态下的精灵无效;
被消回合技能命中时均不触发。
②. 4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害:
4回合的吃月亮效果,为百分比伤害;
连个翻倍效果也没有,策划确实够扣的,但作为天玄唯一稳定的回血效果,换下该技能是万万不可的。
③. 下1回合先出手则对手失明:
下回合触发,在当回合被对手后手消回合/回合结束时被魂印消回合不会触发;
在下回合时被对方后手消回合时仍可触发,被对手先手消回合时不可触发;
相当于50%的狮盔,会被对方的弹控反弹回来。
④. 下1回合后出手则对手失神:
下回合触发,在当回合被对手后手消回合/回合结束时被魂印消回合不会触发;
在下回合被对手先手消回合时不可触发,自身嗑药被判定为后出手;
相当于50%的封属,会被对方的弹控反弹回来。
5. 先制技能“急骤攻势”:先制+3;
①. 反转对手能力提升状态,反转成功则100%令对手随机2个技能PP值归零:
反弱效果,但是无法无视命运之轮·莫伊莱“日月安属”的弹伤;
可以隔着“日月安属”的弹伤触发反强;
反强成功触发清PP,算是一个干扰效果,反强失败/对方无强化啥补偿都没有......
②. 吸取对手250点固定体力,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍:
天玄唯一一个稳定的粉伤,为固定伤害;
低体吸血翻倍,还算较为可观,可以作为天玄处于劣势时的一项保命手段。
三. 种族值

140的高攻,看来界神系列作为赛尔号曾经的情怀还是有点排面的,与自身的超高输出&魂印强化相当匹配;
138的速度,高于当前绝大多数精灵,仅次于飞王+托鲁克+年费+圣谱螳螂,可以让天玄更容易达到510以上的内卷超车速线;
双防109,实在是不堪入目,毕竟有得必有失,好在天玄有魂印的强化,总体来说天玄也不至于过于脆弱;
体力169,仅差临门一脚即可进入当前的高体种族线,有些可惜,不过高于希瓦,375的天玄体力也可与381的希瓦持平(那也没啥用,天玄强度和希瓦比起来还是差的比较多);
总和735,标准2020年非重点精灵种族值,好在分配的相对合理,保证了天玄二线顶至一线下的强度,合适ban位时可以跃至一线中。
四. 属性
1. 克制面:

高倍克制...只有一个虫系,而且还能把奥佩娅打到连次王都不认识;
低倍克制...大部分天玄都能打,但是里面甚至混进去了一个1.5倍的机盖;
天玄VS战王,天玄有先一的同时有强化+1,翻倍第五能稳定把战王抬走,就算第五不翻倍也会有害怕控,害怕控也没控住还有至少195点的固伤,总之天玄秒杀战王的概率极大;
对线猎皇...基本上是体力定胜负,天玄体力高就可以第五控住猎皇,猎皇体力高就可以先开出弹伤控住天玄,就算控不住也可以把天玄弹到半残;
墨影星魂同样被天玄1.5倍克,但多刷盾体的墨影总体肉度要高于战王,就算吃了固伤也一定会直接去世,但是被控住就直接被宣判死期了(貌似也很少有墨影首发对线天玄吧...)
天玄与瀚海同起步...基本上也是体力定胜负,不过高体天玄的数量要多于高体瀚海;
噬梦之灵先三秒不掉天玄,阿尔蒂克&暴乱格劳瑞也可能会被天玄一招带走,虽然倪克斯有先三反强,但是天玄首发开强化倪克斯就一点办法都没有;
鬼蚀豹尊先三消强控,撼地之力·坎贝尔有登场护盾&弱化以及破盾的焚烬控,不灭地威·萨瑞卡传统拦截,时钟诛机体力大部分情况下会高于天玄,圣灵之魂·迈尔斯多为盾体。以上几位算是可以让天玄吃瘪的克制面精灵。
2. 被克制面:


光·飞行系...看起来被克制面也很烂的样子。
自然系仅有极少见的莫妮卡活跃也巅峰之上,但是也不排除有一些精灵携带自然石在制裁“二轮一王”的时候把天玄直接带走;
自然·冰系中,高配的岚妈数量绝对多于高配天玄,遇到后建议直接切走;
混元天尊&大轮明王,天玄老天敌了;碰到哀·拉伯克或许能周旋一下,但或许也很难搞;
天玄起手第五倒是可以在控住凌雪·樱后强化+第五直接将其秒杀,但樱拥有先三的反强害怕控,因此天玄只能打打不会玩的凌雪·樱;
凛戾·寂灭魔神带有先三吸强麻痹控,无上·万魔天尊带有先三害怕控+吸强,天玄基本打不过这两位;
低倍克制中,次王后手免控减伤;轮回系的两位不多说了...;星皇带有首发的3回合免控,但是天玄可以通过神秘石将其秒杀(弑序神罗大致同理);鲍尔斯带有魂印受控的强迫对方麻痹控,天玄也不易与其对线;艾夏拉更是天玄一生之敌。
其他低倍克制天玄的精灵中,天玄倒是可以在有操作的情况下将其快速击败,但除此之外,免控带先制和先四消回合的启灵元神同样可以快速解决天玄(除非对面是毒液攻速启灵,我方爆体高攻五星强袭的天玄神秘石还恰好触发了魂印翻倍)。
五. 刷法&抗性
天玄主流刷法可分为数种,但无一例外均需要爆体作为支撑;攻体、速体、攻速对半体力刷满均可为天玄的选择。
建议性格:固执/开朗
建议特性:强袭>奇异、蓄电>颤栗、静电>坚硬,部分带概率强化/弱化的特性也可选用。

本人刻印配置为:十年·新生*2+V8-05(如果没有莫伊莱的话这将是一个多么优秀的精灵配置);
图示精灵外部套装为:笑傲套装、诡秘之夜称号、未来目镜。
抗性方面,以睡眠为主——专门防艾夏拉,麻痹为辅——顺便防一下腐蚀套;
天玄不刷害怕也能打混索,刷了害怕对上万魔也基本无用;
同理,不刷疲惫也打得过星皇甚至圣华,刷了疲惫也不好打元神&天尊,不如直接不刷这两种抗性。

六. 适配套装
当天玄体力高于1060时,笑傲>皇御;
无论何种天玄,皇御套对天玄的体力加成均高于耀世套,但皇御有55双防的额外加成和40%的不稳定攻击加成,耀世套有高体时稳定的15%减伤,可自行选择;
腐蚀配天玄,控场的快乐再度翻倍;
其他套装似乎并不适合天玄。
七. 总结
天玄界神,登场于2020年的前期,抛开当时的环境,天玄的机制十分不错,高体强化+先制、魂印的概率伤害翻倍、第五先出手的害怕控补偿固伤以及条件增伤、强化免控增伤先制绑定在一起的属性,即便在当时的环境下也属于佼佼者。
尽管如此,在当时环境下,启灵&万魔两尊大神死死压制天玄,后期登场的苍穹之望·艾希丝也在体力种族值和克制面上近乎全面超越了具有类似机制的天玄,更何况在20年一整年十年&V10刻印均没有回归,而在19年的物攻高体刻印,大多数人也选择给了希瓦或者火王,等到天玄出现时已经没有足够优秀的刻印能够撑起天玄的机制。
以上便是外部因素,而内部因素更是多样:魂印的半白板令天玄在低体时近乎没有任何的补偿,光·飞行拉胯的克制面&被克制面大幅度降低了天玄的强度。此外,天玄的关卡中的种树难度也堪称一绝,在那个很少回归表姐的时代中大部分人均被这一关卡劝退(其实有了表姐也不好打)。
22年初期,六界神的羁绊并未给天玄带来过多的强度提升,反而是络绎不绝新登场的一线精灵中相当一部分都对天玄有着一定的压制。天玄界神依然在没落,但新开启的竞技模式或许会为天玄带来不一样的色彩。
八. 优秀专栏&实战视频
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