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Blender几何节点·03全息猴头

2023-02-20 10:45 作者:花小白2020  | 我要投稿

Blender 3.4.1

两种不同的实现方式:

  1. 直接网格到点,实例化实现猴头。

方法一
配套集合节点


2.生成一个点阵,利用几何接近,计算猴头上的点。

方法二
配套几何节点

3.感谢您的赞助

https://afdian.net/a/SmallBai2023

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