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第三期Q&A回复

2021-10-06 02:26 作者:怀中御守  | 我要投稿


①几何冲刺的关卡难度没有切实可靠的量化标准,这个问题没法回答。你指的三个程度的东西,难度有可能是等差的(比如10 1000 1990)也可能是等比的(比如1 50 2500),也可能是别的关系。

②Hate War我打不过。

我是处

打不动

能打得过Ouroboros已是意外

我和造关的人不熟,招不到什么人,我自己也完全不会装饰。我比较功利,所以当我知道第一个关卡不容易rate之后动力就少得可怜了。

menu-shaders.dll

GDTools群有

除了几何冲刺以外我还玩恐解,明日方舟,和stg。但是技术力限制直播观赏效果,除了几何冲刺之外我一般只播恐解陪好友玩。

不太会。我的手速在exd猎人里排倒数。

这个问题在打关圈有争议,只是据我所知打challenge多的选手偏向短关,打完整exd多的选手偏向长关。但是凭此不能理所当然地得出什么结论。

垂直同步关闭的时候,游戏窗口的刷新率取显示屏刷和设定fps中的较小值。所以不存在144hz60fps这种东西。开60fps的时候即便windows设置开144hz模式下游戏刷新率也只有60hz。

Sid等几个人已经用60hz过了Tartarus.

但是刷新率客观上任然对技术力表现有较大影响。

近期做一个专栏挂上历史头像。

你应该问你自己。

如果cpu不是“洋垃圾”的情况下开软件依然很慢的话,你应该把软件安装到固态硬盘。

我懒得开steam,一般玩的盗版。

正好还可以规避runtime error.

第一步 换高刷新率显示屏和质询率1000Hz起步的游戏鼠标,必要的话换更强的cpu(和主板)提升帧率。

第二步 沉下心练。必要的时候咨询其他已经过关的人。越逼近上限这个过程会越痛苦。

你应该去几何冲刺群问。我除了日常周常和gauntlet和map pack以外没什么好推荐的了。

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