一些奇怪的MOBA游戏英雄设计
杰顿
定位:战士/辅助
所属阵营:入侵者
建议分路:上路/下路

背景故事:杰顿抵达无垢之境的时候,就证明了一件事,那就是入侵者们已经开始稳定的向这输送战斗力了,作为最强的怪兽之一,杰顿加入了战场……

一级基础属性(括号内为每级额外增加)
初始生命:450(50)
初始物伤:40(20)
初始法伤:40(20)
初始物抗:15(10)
初始法抗:15(10)
初始暴击:10(5)
被动:能量吸收
杰顿每15秒可吸收一次远程攻击伤害,并且将伤害20%的伤害恢复为杰顿自身的法力值和生命值,或者额外补充为临时的自适应护盾

Q:全身屏障
杰顿激活屏障,进入5秒的绝对免疫状态,但是,期间杰顿无法使用其他技能和移动

W:兆度火球
杰顿向前方发射一发火球,命中后造成爆炸和1.5秒的沉默效果,同时造成持续2.5秒的灼烧效果

E:波状光线
杰顿发射光线向前方造成直线路径伤害,同时造成持续减速后产生2.5秒的禁锢效果,发射光线伤害根据之前杰顿承受伤害提升,最大可提升4倍伤害

R:瞬间转移
主动:杰顿向着选定方向进行最大600码的位移,可随着时间堆叠四次连续位移,每次移动会给杰顿生成一个持续存在40秒的护盾
被动:杰顿每次位移都会重新刷新除瞬间转移外全部技能CD时间,同时减少召唤师技能和装备技能10%的技能冷却


本来想搞法伊亚蒙斯来着,但是找了一圈,实在是找不着够多的技能……最后换成了杰顿……