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[学姐的五分钟FGO教室]FGO中的SL和穿越世界线

2017-11-10 14:57 作者:Illith  | 我要投稿

你知道吗,肝脏是人体的重要器官之一。长期熬夜和不规律的作息,会加重肝脏负担,从而引起各种肝脏疾病。

爱护身体,规律作息。

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FGO中的SL和穿越世界线

当你读到这篇文章的时候,可能还在焦急的等待服务器开服,可能正刷着花瓣美滋滋的等高难开放,可能正卡在某个关卡一筹莫展。

——总之,现在你的手中,突然抓到了世界线几率变动器,也许它可以帮你回避一个你刚刚瞥见的,可怕的即将到来的命运……

我们来谈一个比较灰色而蛋疼的话题,通过SL(Save and Load,存盘和读盘)的方法来帮助我们通过关卡。虽然之前有朋友应该偶尔用过,比如在第六章的某些时候,不过这里面的细节和方法,还是值得专门叨叨一下的。

虽然其他游戏里的SL主要用在比如凹点,刷稀有物品,刷属性,刷CG,刷结局等等,在FGO中,用于实际上不存在专门的存盘读盘机制,所以一般就是利用本地计算和服务器判断之间的问题,来获得一些小小的优势。至于到底算不算作弊,不好说。虽然官方从来没有说过不许这么干(毕竟重连本身就是游戏自带的功能),但是好像也没有特别说过这样无所谓……总之偶尔SL一下应该没啥,但是别太过度啦(相信我,一般你会在有点SL过度之前,你和你的手机就先崩溃了)。

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回到正题。有时我们会遇到一些比较难处理的情况。比如对方金闪闪突然充能,比如对方的单体宝具要打出来了但是我方只有一个人有无敌技能,比如希望斯卡哈的魔境智慧不miss(什么这技能除了闪避还有别的功能?),比如……

很多时候,我们可能都会希望,游戏内的剧本按照我们希望的方式走,那么解决这个问题的方法,就是利用重连机制进行SL,跨越世界线,达到我们所需要的未来。从这里开始,我们就不中二了,只说游戏,嗯。

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我们偶然的时候会发现,当你在战斗中,因为某个意外而退出游戏之后,重开游戏,会弹出一个提示,询问你是否继续刚才的战斗(如果选否就会正常启动)。如果这时候选择继续,那么你会回到上一次选择指令卡之前的局面,重新开始战斗。因此我们可以巧妙的利用这个机制,来达成我们的目的。比如在上面的例子中,看到敌方金闪闪突然充能然后开宝具,你可以立刻退出游戏重开,回到这一轮开始之前,选择其他行动来规避被EA灭团的风险。

在FGO中,退出游戏并彻底关闭,再打开游戏的时候,会无视刚刚进行的战斗,回到最近一次选择指令卡的时候。

所谓的SL,其实就是这样简单。

但是需要注意的是:

  • SL只会退会到你上一次选择指令卡的位置。换言之你最多回溯到你上一次进行选择的地方。

  • 同时这也意味着,一旦你没有及时退出游戏,下一轮已经开始(新的选卡界面已经出现了),那么就不能进行回溯了。

  • 另外,非常有趣的是,在后台的时候,游戏内的时间是不走的。因此当你觉得情况有点不对劲的时候,可以先把游戏扔到后台,思考一下要不要SL,如果需要回溯,那就关闭进程,如果不需要,直接点开继续玩就好了。总之,如果意外翻车,第一反应一定是先按下退出。

但是真正的关键点就在于,这样操作并不能真的让你穿越世界线。你会发现,重开之后,如果只是简单的重复一遍,无论进行多少次,结果都是注定的,这也就是所谓的“没有成功穿越世界线”。

为了使结果改变,必须在操作上做出足够大的变化。不过到底什么是“足够大的变化”,其实我自己很长一段时间内也没有搞清楚。不过受到暗暗十分大佬的点拨,好像稍微知道了点,对于怎么进行改变比较确定了。但是这段内容要是展开,会是非常长而繁琐的一篇内容,我们就简化一下,只说结论,如果真的非常好奇原理,我们可以之后再展开讨论。

基本确定肯定改变结果的方法:

  • 使用技能或者御主技能。基本上这么做都一定能穿越世界线,唯一的问题是可能结果还是不尽如人意比如返回去开了个无敌结果对方闪闪突然又不自充了,就很尴尬。

  • 使用令咒。(顺便一提使用令咒会立刻连一下服务器……所以断网的时候用令咒立刻会卡住哎嘿)

基本确定肯定不能改变结果的方法

  • 重复了一遍刚才的选卡(都说了这样肯定不行)。

  • 换了个目标重复了一遍刚才的选卡,但是没打死目标

  • 把刚才的三张卡换了个顺序选了一遍。

有可能改变结果的方法

  • 选不一样的卡。选不一样的卡有时候可以改变结果,为什么是“有时候”,这里面需要讲的内容比较多,大概解释一下就是——

(——对方的行动结果是跟随机数有关的,基本可以猜测游戏背后有一个随机数表在起作用,我方行动变化必须消耗不同个数的随机数,才能使得对方行动的时候拿到的随机数不一样,行动才会变化。而我方行动消耗的随机数跟我方指令卡的hit数有关,因此只有当你新选的指令的hit数之和跟之前不一样的时候,结果才会改变。举例来说,孔明的红卡和蓝卡都是1hit,原来选的孔明红卡现在换成孔明蓝卡,就不会影响结果。)

(更更进一步。实际上消耗的随机数不但跟hit数有关还跟出星率有关。出星率足够高可能会消耗额外的随机数。前面说三张同样的卡交换顺序不影响结果,但是实际上如果里面有绿卡,结果还是可能会发生变化,因为绿卡的位置会影响出星。基本上来说,打出的暴击星个数不同,就可以确定是成功改变了结果。)

什么没看懂?没关系,总之就胡乱瞎选一下,只要跟之前不一样,都有改变成功的可能性。

  • 换了目标并且成功击杀。有可能会改。但是也有可能不。想一想就知道了。如果你杀死的目标在你需要改变行动的敌人之前行动,那对结果当然是有影响的,反之当然就不影响了。

什么没看懂?没关系,总之可以换个目标瞎打一下,打死了就有希望。

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整体看了一下,最常用也最靠谱的方法,就是开个技能了。这也是我们SL时候最常用的方法之一。当然这样做的代价是一个技能就被彻底用掉了,所以另外一个常用的方法就是改变出卡。

除了改变战斗结果之外,还有一个可以SL的内容,就是技能。有些技能是几率成功的比如皇帝特权,天赋睿智,魔境智慧等等。一般情况下,我不推荐大家使用SL改变技能的使用,但是特殊情况下还是可以用的。

当你的英灵使用技能的时候,会出现一个略微变大的动画和技能名字(同时右下角按钮消失),然后出现技能效果,然后恢复原状。如果你动作非常快,在看到效果的同时,恢复原状之前,退出游戏,然后重进,你会发现你回到了这个技能使用之前。技能的成功与否等结果由已经生成的随机数控制,想要改变结果也需要做出变化。单纯的重开,不会改变技能使用的结果。想要改变的话,可以放一个其他技能再用这个技能,结果可能就不一样了。Master礼装的御主技能同样可以用这个方式SL。

不过需要注意的是,技能动画非常快,SL很容易因为慢了而失败,建议加强练习,并且在一倍速下尝试。

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好了,大块的内容已经说完了,说点琐碎的。

  • 换设备不能SL。战斗数据保存在本地。切换设备进入游戏是不能继续刚才的战斗的。

  • 一张指令卡是否暴击,可以通过SL来改变。

  • 即死是否发生,可以通过SL来改变。(但是不推荐刷SL即死强力目标。概率太小太难了,效率非常差)

  • 令咒用了就是用了,是不能回溯,也不能SL的。

  • 如果技能发生在行动之后比如X毛的“支援炮击”,那么改变出卡是可以影响技能的结果的。

  • 大部分礼装都是不能SL的,它们有独立的随机数控制,比如“死灵魔术”或者“觉醒的意志”。

  • ……抽卡是不能SL的。

  • 即使是友情池也不行。

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好啦。就是这样。总结一下的话,就是:

当你出现意外情况翻车,总之先退出。考虑是继续打还是SL。如果SL的话,在重进之后,选择不一样的行动,就可以改变敌方的行动了。

当然这前提是,你有打赢的可能,如果本身实力相差太多,很可能再怎么SL也没用。

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ps:话说回来本来写这个是为了便于大家应对尼禄祭高难副本。不过仔细想想国服玩家练度这么高,又有攻略,各种打法已经很清楚了,应该也用不到SL吧,祝各位挑战愉快。

最后再次感谢暗暗十分大佬[@突破天际的金闪闪]的帮助。(强烈建议各位去关注一下,暗暗大佬的单挑视频做的非常好而且强力)

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再见,最后祝你身体健康。

什么?尼禄祭高难的攻略?那是什么?我说过吗?




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