《王国保卫战 传奇》友军图鉴(4)

本期介绍最后传奇的最后三位常驻友军:大脚怪,电击手和女魔法师
大脚怪
基础属性 生命8 护甲0 攻击4 移速1

特质
(1)再生 大脚怪在自己的回合开始时恢复1点生命(如果自己处于燃烧状态则不行)
(2)坚如磐石 如果未使用任何技能的情况下结束自己的回合,则得到2点额外护甲

1星能力

(1)重拳出击 对目标造成2-4点物伤并对目标周围敌人造成1点伤害,同时击退他们 射程近战

(2)扔泥球 朝目标投掷一枚泥球造成4点基础物伤并对目标周围1格敌人造成1点溅射物伤,选定的目标会被施加1回合定身 射程3格 CD3回合

2星能力

(1)怪力一击 重击一个敌人造成4点基础物伤并施加阻碍和晕眩1回合 CD3回合 射程近战

(2)地面尖刺 让地面产生地刺,对目标造成4点真伤并把敌人朝自己拉1格距离 射程3格 CD3回合

3星技能

(1)恶行咆哮 发动咆哮(哼哼哼,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊)对周围1格敌人造成1回合晕眩并造成2点物伤 CD3回合

(2)恶行咀嚼 撕咬一名敌人造成2点基础真伤并恢复自己等量生命 射程近战 CD3回合

电击手
基础属性 生命4 护甲0 攻击3 移速2

特质

(1)震撼存在 电击手回合开始时对周围一格敌人造成1点真伤

(2)子弹上膛 如果该角色在未使用任何技能的情况下结束自己的回合则下次攻击范围提升2格
1星能力

(1)电震 电击一名敌人造成3点法伤,【史诗】对处于石化状态的敌人施加1回合燃烧效果 射程4格

(2)闪电球 投出一个闪电球对目标造成3点物伤并晕眩1回合,并对周围一格敌人造成1点溅射物伤 射程4格 CD3回合

2星能力

(1)连锁闪电 对锁定的目标造成1点基础法伤并晕眩1回合,随后对另外两名相邻的敌人造成1点基础法伤 CD3回合 射程4格

(2)雷霆一击 发射一道闪电,轰击第一个敌人造成3点物伤,随后轰击另一个敌人造成2点物伤 射程4格 CD4回合

3星能力

(1)浮空线圈 在目标位置放置一个线圈,每回合线圈随机攻击一名敌人 射程4格 CD3回合 线圈没有上限数量并且可以一直存在除非被摧毁
线圈生命2 攻击3 射程4


(2)磁性陷阱 将一块强力磁铁扔到目标位置 蒋周围两个范围的敌人拉向磁铁并施加2回合晕眩 射程4格 CD2回合


女魔法师
基础属性 生命5 护甲0 攻击法伤3 移速2

特质
(1)禁足 如果女魔法师在自己的回合没有移动,下回合攻击范围加1格
(2)准备 如果未使用任何技能的情况下结束自己的回合则减少所有技能1回合冷却时间

1星能力

(1)诅咒气浪 对目标释放一次魔法波造成2-3点法伤,增加目标受到的所有伤害1点(累计)持续2回合 射程3格 【史诗】如果目标处于晕眩状态,增伤时间翻倍


(2)束缚诅咒 将目标束缚在地上施加1回合定身和中毒 CD4回合 射程3格

2星能力

(1)体外爆裂 释放一道魔咒,吸收目标的护甲(造成10点护甲伤害)射程3格 CD0 【史诗】如果目标护甲下降到0点则女魔法师直接拿走这件护甲

(2)严厉诅咒 发动诅咒让目标身上所有的削弱效果立即生效(燃烧和中毒),并使效果翻3倍,射程3格 CD0回合

3星能力

(1)投石机 投出一颗巨石,对目标造成4点物伤并施加定身,对目标周围1格敌人造成2点物伤,之后自己后退2格 CD3回合 射程3回合

(2)召唤傀儡 召唤一只石傀儡,为我方战斗4回合 CD4回合 射程4格


石傀儡属性和技能

(1)普攻 对目标造成2-4点物伤

(2)晕眩打击 击晕1名敌人1回合造成2点物伤,CD3回合 射程近战

(3)加固 补满自己的护甲 CD3回合
后记:其实传奇的故事我感觉是很热血的,从在阿斯拉的指导下逃出监狱的爵士,遇到游侠和奥术法师开始,开始了奇妙的冒险,整个KR世界各个种族和阵营的勇士们走到了一起:利尼雷亚人(爵士,游侠,奥术,女骑士,女魔法师),黑暗军(阿斯拉,黑骑),兽人族(兽人刀客,巫医),恶魔族(奥洛克),暮光精灵族(雷格森,这货是怎么来的),矮人族(投弹手和电击手);没有种族,只有主义,为了这个世界的和平联合,共同抵抗复明教会
