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指尖江湖上线首日就遭服务器崩溃,诚意道歉补偿,手游将走向何方?

2019-06-13 19:41 作者:小白文娱  | 我要投稿

作为一个忠实的剑网3粉丝,对于指尖江湖这款游戏上线早已知晓,昨天就等着游戏上线好好体验一番,可是昨天的游戏体验确实有些糟糕,服务器各种爆炸,虽然这款游戏还未上线,光预约数量就霸占了所有app榜单的榜首,但架不住游戏进不去,太致命了。很多玩家都对此事在群里、空间等地发表了吐槽,不少竞品也抓住机会,不遗余力的进行攻击,带起了节奏。


好在西山居后续动作够快,今天早上西山居发布了一条很魔性的补偿公告,现在可以确定的补偿内容就是,只要玩家在昨天有在游戏中建号就会有一个洛风角色和200个五行石的补偿,不管是否起名字,只要选了角色就有,从内容量来看,洛风是人气角色,200个五行石的量不算小,这份奖励还算有诚意。


熟悉这个游戏的小伙伴都知道,这个游戏是西山居跟腾讯联合出品的一款国风武侠手游,西山居负责研发运营,而腾讯负责发行,服务器也是用的腾讯的服务器,而这次游戏上线一次性用了47组服务器还能够出现这种情况也着实让人唏嘘,昨天一天维护多次,期间更是有超长的排队时间,但这也反映了这款游戏的超高人气。

不爽归不爽,但是服务器问题说到底不能算是游戏问题,人数多能够证明的正是西山居游戏给大家留下的印象,作为一个老玩家怎么还有一种莫名的自豪感。而通过昨天不算很长的游戏体验中,还是看到了这款游戏许多的闪光点。


首先,在画面上依然保留着剑网3独有的国风风格,增加了大量的写意元素,不管是画面的着色,还是人物模型的制作上,都显示出了西山居浓重的国风文化底蕴,而游戏地图也足够精细丰富,不愧是做了精细制作四年的手游作品。


而在内容上,指尖江湖并没有简单的将剑网3的剧情内容搬到手游上,显然西山居在这方面早有后手,通俗点说剑指江湖是剑网3内容剧情的前传跟延伸,虽然跟剑网3最终组成一个武侠世界,但是并不是隶属关系,而是互补关系,这点让我这个玩了多年剑网3的老玩家很是感动。


而在玩法跟细节传承上,剑指江湖也做的特别好,很多小伙伴跟我一样是冲着剑网3的IP来玩的之间江湖,我们想要看到的自然是那些足够经典的东西,像是门派、等级、武侠秘籍方面。很庆幸,在昨天的试玩中我看到了这些经典元素,这些元素让剑指江湖这个游戏有了灵魂。


总体来说,游戏是我想要看到的游戏,只不过这服务器出现了一些问题,好在现在修好了,但奖励拿的我有点爽,请问gww,能不能再崩两次,我就直接王炸开局了?


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