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【变异先知】千子军团九版规则解读(四)—— 千子密教(上)

2021-11-15 08:15 作者:富馍之煮  | 我要投稿

书接上文。

变异之神的神选叛徒军团有严格的等级制度,这本身就是奇怪的矛盾。 这种结构由马格努斯在红字发生之后所强加,自那以后的血腥千年间,一直由他所有的基因之子维持着——至少看起来是如此。

在大远征时期,千子军团有九大“学会”的组织结构,每个“学会”的运转方式相当于其他军团的大连队(阿里曼曾是第一学会的连长)。在军队结构之外,擅长不同灵能的千字巫师还形成了五大学派:黑鸦、火凤、亮羽、天枭和猎鹰。HH中有独立模型的两位千字人物:阿里曼和玛吉斯图斯-阿蒙都是黑鸦学派的成员。

各个学派的标志,上排从左到右:天枭、黑鸦、猎鹰,下排从左到右:亮羽、火凤。

普洛斯佩罗之战中,马格努斯用最后的灵能将幸存的千字传送到了一颗轨道不稳定的行星上。这颗行星便成了后来的千子军团母星——巫师之星索提亚留斯。在巫师之星上的幸存千子巫师重新结成了九大密教。各个密教的名称同样来源于巫师们最擅长的灵能类型:先知、时间、变异、阴谋、奥术、知识、万变、欺诈和拟态。

但是虽然马格努斯在第41个千年末期重新活跃,将巫师之星整个传送到了普洛斯佩罗附近的实体宇宙,并先后和数个忠诚派星际战士发生了交战,但目前的千子军团仍未以军团编制重新集结,九大密教也并非瘟疫连队那样的部队编制。这一点也影响到了桌面上的密教规则:密教没有对应的专属战略技能,同时阿里曼和马格努斯并非密教的成员,所以他们既无法使用密教专属灵能,也不能成为专属灵能的目标

密教内容较长,本期我们首先讨论九大密教中的前三个:先知、时间和变异密教。

先知密教

领导先知密教战斗的巫师能预知将要发生的事,因而格外冷静。 他们邪恶的能力让他们比敌人拥有可怕的优势,因为谁可以与一个提前知道你的一举一动的敌人作战呢?

专属灵能:预知未来【祝福】 施法值 6

这位狡猾的先知从命运的泥潭中巧妙地筛选出那些折磨众生的恐怖厄运,在他抓住真正伟大的命运的同时,让他们无法抵抗,只能听天由命。

投一颗 D6,并记录下其结果,直到你的下一个灵能阶段开始之前为止,你可以用这颗 D6 的结果来替换你军队中一个先知密教单位的一颗(只能重投一颗骰子)命中骰、造伤骰、加速骰、冲锋骰、灵能测试骰、破除巫术测试骰或士气测试骰的结果。

这个灵能的效果类似于修女的奇迹骰子。两者的结果都是替换一颗判定中的骰子,相当于获得额外的一次重投机会,而且结果更可控。熟悉修女的玩家会知道奇迹骰子的威力之大,但这个灵能能起到的效果远不如修女。首先它占用一次宝贵的施法机会,虽然密教专属灵能可以交由红字战士或圣甲虫释放(密教中的所有单位自动掌握专属灵能),但也有施法失败的可能。其次只替换一颗骰子没法保证那些最重要的2D6判定,即灵能判定与冲锋距离,达到想要的结果。第三是修女的骰子可以替换保护骰,而这个灵能得到的骰子不知为何不能替换。

因此,与其选用这个灵能为判定加保险,不如选择其他更有攻击性的灵能,并且相信自己的骰运。我个人的一个玄学经验是:掷骰子是一个非常需要气势的操作,一旦内心产生动摇,投出1或2的概率就会直线上升。


专属主将特性:低语指引 

每个玩家回合一次。当主将被选作一次冲锋的目标时,主将可以在敌军单位投掷冲锋骰之前(也在任何单位进行坚守射击之前)进行一次至多 6 寸的标准移动。

来自远处的实体在敌人开始行动之前将他们的动向告知这位奥术冠军。

一个看起来很有操作空间,但实际上用处很有限的特性。当选择恶魔亲王为主将时,你需要直接提升战斗力的特性(不灭形态,收到的伤害破坏力-1),更何况作为一个近战单位,被对面冲锋就扭头撤退,在自己的回合就更不可能冲锋到对手了。当选择至尊巫师为主将时,由于至尊巫师自带重投光环,所以大多数情况不会单独行动,而是和红字、圣甲虫站在一起。后两者拥有更高的射击武器,多数情况会出现在至尊巫师身前,所以对手也会选择冲锋他们,然后跟进到至尊巫师面前。因此实战中几乎没有玩家选这个特性。


专属圣物:预兆火盆

造型:一个华美的火盆,燃烧着诡谲的巫术之焰 

限制:无限制,也不替换装备者已有的武器。 

效果:选择一个位于装备者 6 寸内的先知密教核心或先知密教人物单位,直到你的下一个指挥阶段开始之前,每当该单位被选中进行射击或近战时, 你可以重投该单位在这轮攻击中的一颗命中骰或造伤骰或决定武器随机破坏力的骰子。

这个圣物最理想的状况下能实现三次重投。具体的操作是装备这个圣物的单位站在一队圣甲虫终结者身后,然后圣甲虫先射击再冲锋,在对方回合再进行一次近战。但在更多数的情况下,它只提供一次射击中的重投,因此效果不是那么显著。

不过这是千子规则中唯一能重投武器随机破坏力的能力。如果你恰好有一台装备多管热熔和雷霆锤这两种D6伤害武器的地狱兽,这个圣物可能带来很大的提升。

总结:先知密教的规则基本是声量很大但作用有限的那一类。除了预兆火盆之外,基本都有更好的替代选项。而雷锤热熔地狱兽作为一个120分的单位虽然输出可观,但也很难作为军表构筑的核心。所以先知密教在对战中的出场率很低。

时间密教

时间密教由有天赋去阅读和操纵时间本身的线性流动的巫术冠军指挥战斗。 这样的生物在他们的随从眼中几乎是神一样的,因为他们可以改变事件发生的时间,或者根本阻止它们发生。

专属灵能:时光涡流【祝福】 施法值 6

当他们的奴仆遭受重创时,这位时空法师穿越时空通道寻找他倒下的战士,并毫发无损地将他们救回。

选择一个位于施法者 6 寸内的友军时间密教步兵单位; 为该单位复活一个此前被消灭的模型,将被复活的模型放置在与原单位保持连续性的位置,并且其 W 值全满。

就是纯粹且好用的能力。红字战士21分一个,圣甲虫终结者40分一个,每一次成功施法就相当于增加20分至40分的战斗力。特别是站在目标点上的圣甲虫,每一个单位都具有左右战斗结果的能力。正是由于这个能力,千子军表中步兵最多的分队通常都挂时间密教。


专属主将特性:至高天回响

当这位领主深入亚空间时,他们的灵能穿越在现实中产生了时间回声。

每当主将在你的灵能阶段成功进行了一次施法,且这次施法结果为 9+时,主将就可以立刻在该阶段中再尝试一次施法。 通过本主将特性进行的额外施法不可被破法。

也是纯粹且好用的能力。通常的用法是先把一个有暴击能力的灵能用巫会技能强化到9+以上,再用额外施法放时间涌动之类的重要灵能。也正是因为这个原因,额外增加施法判定的误会技能费用都偏高。


专属圣物:马纳特沙漏

造型:一个可以逆转时间来复活持有者的魔法沙漏。

限制:无限制,也不替换装备者已有的武器。 

效果:当装备者第一次被消灭时,将装备者暂时放到一侧,装备者在其被消灭的这个阶段结束时复活:将其重新部署回桌面上尽可能位于其原本所在位置,且位于任意敌军模型 1 寸外的地方。被复活的装备者拥有 D3 点 W 值。

还是纯粹且好用的能力。沙漏特别适合奸奇恶魔亲王。通常情况下恶魔亲王的阵亡都发生在对方近战阶段中。因此在复活后,下一个己方回合中恶魔亲王还能释放一轮灵能,发动一轮近战。在这个过程中,还可以用时间紊乱和一个1CP的技能回血。一个可以复活的恶魔亲王有多么强大的战斗力,不用过多强调。

总结:时间密教的能力都是纯粹且好用的,因此是选取率前三的密教。增强持续战力的能力特别适合九版这个注重目标点争夺的版本。

时间密教至尊巫师-萨希斯-霍尔,他掌控时间流的能力使得他指挥的战帮——险恶之刃在特定情况下可以与不同时间线上的自己发动协同攻击。然而,随着操纵时间的次数越来越多,霍尔在物质世界的存在也开始变得不稳定。

变异密教

面对变异教派的灵能大师确实是一种可怕的经历。 这些奸奇的勇士有能力夺走一切纯粹、自然和有序的事物,并更加疯狂地扭曲它,直到只剩憎恶和怪物。

专属灵能:扭曲地貌【诅咒】 施法值 6

灵能者拉动现实的结构,导致战场变异成一团扭曲的,纠缠住肉体的水晶卷须。

选择一块位于施法者 24 寸内,且为其可见的地形模型,然后再选择一个位于该地形模型 3 寸内的敌军单位; 该敌军单位的 M 值减半,且加速骰与冲锋骰结果都减 1。

靠地形减速的灵能。死亡守卫瘟疫六连有一个类似的技能,但需要在主将6寸内。相比之下,这个能力就显得特别灵活。特别是这个版本的高速载具特别多,而这些载具在集团冲锋前都会藏在地形后,在这个情况下,扭曲地貌经常能为千子赢得一整轮的射击机会。因此在黑暗灵族和载具兽人特别多的环境下,这个灵能就非常有战略价值。


专属主将特性:剧变之触

来自这位领主的最轻微的触摸就可以引导变异之主的变形能力,在敌人眼前改变他们的肉体。

每当主将投出结果为 6 的未修正近战命中骰时,这一下攻击就额外对目标造成 1 点致命伤害。

这个特性就比较尴尬。一来千子可以说是最不缺致命伤的势力之一,二来奸奇恶魔亲王原本也不缺近战伤害。唯一利用这个特性的思路是配合下面的专属圣物,捏一个输出很高的终结者巫师,用加到S8的立场法杖和终结者甲的传送突袭进场,和恶魔亲王两翼齐飞,从桌面两边寻找机会输出。八版入坑的CSM玩家大多都有一个千子终结者巫师,所以这种玩法不需要太多的额外成本。


八版圣典中展示的这个千子终结者巫师其实是用CSM的终结者巫师和圣甲虫的零件组合出来的。

专属圣物:至尊异变 

造型:奸奇赐下的荣光异变,此巫师的血肉和盔甲融为一体,成为了混沌蹿变之力的最佳具现。 

限制:只有巫师模型可以选用,不替换装备者已有的武器。

效果:装备者的 S 值、T 值与 A 值都+1。

近战终结者巫师的思路上文已经提过。除那之外,普通巫师基本不具有近战能力,所以这个装备也就不用过多考虑了。


总结:变异密教主要的价值是减速灵能。但由于载具表的构筑成本高,在一般的俱乐部环境中,黑暗灵族或者载具兽人这种泥头车创人表出场的频率比欧美比赛要小很多。因此除非是针对特定玩家,否则不太需要将资源投入到没有实质伤害的减速灵能上。当选择了变异密教之后,终结者巫师近战也是一个具有可行性的思路。

变异密教至尊巫师-不稳定的阿斯托萨斯。据说奸奇无数只眼睛中的一只始终注视着他。他的肉体、声音甚至思想每时每刻都在发生变化,只有这套精工动力甲能表明他还是一个星际战士,而非晋升为恶魔亲王,或是堕落为漩涡兽。

“在最剧烈变化之前的那一刻聚集的力量是最强大的,我受祝福的肉体每时每刻都在数百个这样的时刻翻腾。 试想一下,在这个紧张的凡人形态中聚集的力量。 想象一下——如果你有胆量——它会推动怎样光荣的晋升。”   ——不稳定的阿斯托萨斯

敬请期待下期,千子军团九版规则解读(五)—— 千子密教(中)


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