《圣女战旗》简单的游戏测评

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经历了两天两夜的鏖战,总算把这游戏啃完了。
说实话,打完之后有点意犹未尽的感觉。
下面简单来说说我对这游戏的看法。

难度:我选择的是军官模式,但在难度介绍上好像也只是多了点钱,以及方便的存档。总体来说,《圣女战旗》的难度是通关轻松,拿宝箱也不难;但如果想要在吃到宝箱的情况下做完挑战任务,那就是相当难的了。至少对于初次玩战旗游戏的我而言,不少关卡还是卡得我很头疼。
最难受的一关是波利娜和德赛将军的逃脱战。虽然挑战任务显示的是问号,但我知道是奖励是德赛将军不会被剧情杀。但是,不知道挑战任务的任务目标是什么,我也只能放弃辛苦培养的德赛将军实在是让人痛苦。
难度体现最直观的莫过于打两个小BOSS。其地图也是我们后期为步兵和重骑兵刷经验的常见地图。
这一关,在挑战任务规定的回合数内击杀两BOSS,拿到宝箱。仅靠单纯的莽是做不到的。
更何况这两个BOSS死掉一个之后,另一个BOSS和地图其他敌军都会有增益buff。我是在卡了一个下午之后才明白要把俩BOSS往自己的阵地拉成长蛇阵再逐个击破。
虽然有个别关卡不太舒服,但总体还是合适的,只要多动动脑子关卡也能磨过去。

美术:简直让人无法拒绝。

不得不承认,我身为男性的确被王后,还有罗丝将军的胸吸引地目不转睛,当然其他人物的立绘也相当的不错。甚至可以细细地去观察人物服饰上的细节。
但应该是我个人问题,看部分女性人物全身的时候总觉得怪怪的。好像下面和上半身是割裂的,上半身纤细,下半身丰满。

虽然美术这块不太懂,但这十几位精美的女性人物立绘每一个单个拿出来都值198。而游戏只有68的价格不用说,赚爆了。

机制:游戏机制还挺复杂的,不同派别代表不同的物品供应:王室提供勋章和装饰品,雅各宾****和炮弹,巴黎公民提供补给和刀剑,军校提供技能训练,马什么派提供任务。
但麻烦的是,在剧情选择中,你得注意各个派别的声望值。因为一个不好,你就解锁不了对应商店的高级物品。比如我就没有解锁雅各宾派的高级枪支。
而在经验和金币限制上也挺多的,对于低等级的角色,刷经验的收益相当大。而高等级的角色经验获取低的可怕。而金币上也是,每刷完一场经验地图只能获得价值600金币的物品。而后期的无论装备还是技能,亦或是兵种升级都需要大量的金币。这也就要求你如果不想废时间就得精打细算地计划和安排。
在系统机制上不得不吐槽的一点是,通关之后居然没有CG鉴赏的功能。
当然可能是在游戏里面。但外部的系统机制,只有3个选项,通关游戏后也只有四个选项。多少还是显得单薄。

剧情及人物:以拿破仑的妹妹波利娜为原型。讲述了土伦战争到反法同盟之间的故事。包括王后作为王室被要挟回到巴黎维持稳定,之后又被间谍公布叛国证据失去了丈夫和家人,接着被仇恨蒙蔽又再次被间谍利用企图政变巴黎,最后死在了波利娜的剑下。
可以说王后是相当让人心疼的角色,一个被命运捉弄的女性。相比之下,波利娜的塑造就要差一些了。当然,波利娜和德赛将军的一些暧昧我还是比较喜欢的。所以在德赛将军被剧情杀而我又找不到方法拯救德赛将军的时候,是相当难受的。
除此之外,休伯特这个两面三刀唯利是图的小人也塑造的相当好。在几个势力中反复横跳,每一次背叛都能取得比上次更好的资源和地位。虽然这人嘴脸确实丑恶,但他确实是一个聪明人。
还有其他数个角色,虽然没有太多的戏份,但都通过一小段背景故事加上人物台词和相互之间的对话从而勾勒出一个较为生动的形象。
总结:虽然游戏本身还有需要改进的地方,但对于68的这个价位可以说是相当良心了。也希望各位能多多支持这部国人制作的SRPG游戏。
PS:部分人物立绘






