欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

诡雷的问题出在哪里?

2019-08-26 00:01 作者:深海秒针  | 我要投稿

这篇文章是在《机枪的问题到底是什么?》和《夹子的问题到底是什么?》之后的系列文章——会探讨板凳干员们到底为什么坐板凳,以及为什么有些时候这些板凳会有奇效。

哦,对了,说他们是板凳是指的职业水平和高段位rank,不是休闲,休闲玩家的心思你不懂~~

还有,我所有的文章只适用在炸弹局。其他局与我无瓜。

一.虚假的心理学

我极其不明白的两点是——1.为什么kapkan玩家觉得自己各个都是心理学大师;2.就一个放门框和窗户边上的技能,进攻方进去之前多看两眼就能避免的。

以上都是我瞎说的,我对于kapkan玩家没什么偏见——我的萌新期就是打kapkan渡过的。

我之所以将kapkan称之为虚假心理学的原因是,这个技能要命中的唯一办法还是靠进攻方不仔细以及头铁,而非是你kapkan的放置方式,比如什么放门下面啊,放门中间啊之类的。

这个结论的建立是在一个前提条件下——进攻方拥有10辆小车的情况下,进攻方获得信息的能力远远强于防守方,这导致的相应问题是陷阱流干员的陷阱基本没有准备时间部署的意义,因为小车迟早会获取这个信息。

甚至于说只是一个kapkan被探测出来了,你跟队友说一声,有诡雷,队友们对门沿的注意度都会提高很多。

二.实际上没有合适的放置时机和位置

放置位置问题:相比较之下另外一位传统陷阱流干员frost的一部分优势出来了,可以布置在任何一块地板上且可以在一个地方放置多个(典型例子,摩天大楼艺伎房窗户下放两个甚至三个),然而kapkan的技能诡雷能放置在什么位置呢?门沿和窗沿,并且kapkan并不能像frost一个地方放三四个(无法达到一下子致死量),相比较之下,kapkan是目前四位陷阱干员(ela、lesion、frost)中放置方式最死板的。

同时,如果诡雷远离点内缺少保护,进攻方在小车信息获取加持下可以轻轻松松的解决掉诡雷,而如果诡雷在点位附近甚至点内。这不是什么好事,即便在拥有人员进行保护避免被破坏——但进攻方的道具交换能力远远超过防守方,你点内再多的电子设备不过是emp一颗的事,如果不够还有第二颗。

放置时间问题:前面说过进攻方在开局拥有着极高的信息获取能力,因为他们有整整10个小车,10个小车基本上能把小一点的地图诸如边境之类的铺满进攻方的额外视野信息,这个前提条件是kapkan不适合在准备时间段对诡雷进行放置的重要原因。抛开其他一切问题不说,整一局问题中最适合kapkan放置他的诡雷的时间应该是——这局对战还剩一分钟左右的时间。这时进攻方的小车处于稀少状态下,并且对于炸弹局来说,在接下来的一分钟内必须想办法打入点内。那为什么这个最适合的时机——却很难有kapkan放置诡雷的机会呢?

废话,两边打这么激烈你敢跑到门边或者窗户边放诡雷?

三.时代问题

qec版本时代twitch有着不小的出场率,而之前的文章《这是iq最好的时代》里面已经详细讲述了在目前版本中iq是最好的acog突破手之一。这代表着kapkan的诡雷除了会被10个小车看到之外,还有可能被技能探测到甚至直接清理掉(顺带一提,拿电车电人,不清蛊和诡雷,wifi,ads的twitch,不是好twitch)。时代问题被压缩了生存空间,同样的问题我在之前写mozzie的文章中写过了,mozzie本应获得更高的pick率,然而时代问题让他没能获得。kapkan也是类似的问题——如果twitch和iq的技能被大削(twitch已经不知道咋削了)或者她们的acog没了之后,kapkan可能会获得一定几率的上场机会。

四.血量问题

曾经三个诡雷时代的kapkan有一定出场几率的原因是防守方可以依靠这个赌博,毕竟踩中一个=死一个(三甲倒地差不多等于直接死了),然而目前5个的时代造成的结果是,只要踩中一个进攻方便会变的极其小心谨慎——而且曾经的老版本诡雷可以依靠视角差的问题直接炸到防守方难以处理的盾兵,而目前版本的诡雷大盾转向诡雷所在的一侧蹚雷产生巨大噪音boom——8滴血。

五.怎么改

这又是一个你想怎么瞎说就可以瞎说的阶段。

我的建议是——

想不出比较好的主意,删了吧。(滑稽)

诡雷的问题出在哪里?的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律