《神速麻雀》3-8 摆脱一向听的时机
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作者:堀内正人
翻译:破邪丸sama
*译者注:本节牌画中,无特殊说明,最右侧牌均为他家打出的可鸣牌。

3-8 摆脱一向听的时机

降打点的鸣牌时机
这次是绝好的配牌时,鸣听时机的选择问题。
这次的牌例是,进张6种20枚的完全一向听,门清立直和了时的平均打点约是7000点,没什么特别的场况下的9巡目,他家切出的8s要碰吗?
先说答案,答案是9巡目的话就要碰。这副牌的鸣牌分歧点在8巡左右,这之后随着巡目的推进,在自己听牌前就被他家先制立直也不是很奇怪的事了。虽说门清听牌立直是最好的结果,但是总有某个时间点要选择屈服,自降打点也要鸣听。

局收支的分歧点
请看图1,数据来源是网麻天凤的数据解析,表示的是随着巡目推进,进张种类6-8种的一向听和鸣听2000点共存的一手的两种选择的局收支。黑线表示的是保守预估7000点平均打点的完全一向听的局收支,红线表示的是鸣听好形2000点的局收支。
7000点预估的完全一向听在12巡后局收支也变为负了,听牌和一向听的差距也就体现在此了。
鸣牌虽说有打点大幅下降的劣势,但是从8巡开始会变得比门清一向听的局收支更高了。序盘确实是维持一向听的局收支更高,但随着巡目的推进,会比鸣牌的局收支更快得下降。

横轴:巡目
纵轴:局收支(点)
● 1向听时立直打点期望6000~7000点的局收支
● 碰听/吃听2000点的局收支
这是完全一向听的情况,双两面一向听的话,还应该更早地进入听牌状态。
自亲时的话,和了收益是1.5倍,被自摸是要支付子家支付点数的2倍点数的,所以鸣听的巡目就要比子家更早,完全一向听的话就不能拘泥于门清,要根据巡目柔软地对付。
另外,像牌例9这样的平和手,门清听牌预估打点是9000点左右,鸣听的时机就要迟一些,那种情况下10巡之前都不鸣是更优的,11~13巡的话鸣听2900点的牌也是可取的。
高打点手的威力是很重要的,并不属于无论如何都要速攻的情况。

堀内system法则
舍牌到第二排要听牌优先
堀内酱的悄悄话时间
东风战的话,和牌会变得更加的重要。
局收支=打某张牌的选择在当局终了时的点棒得失的期望
在玩智龙迷城之前,我也稍微不氪金地玩过勇者斗恶龙呢。

堀内练习册
·牌例1

·牌例2

·牌例3

·牌例4

·牌例5

·牌例6

·牌例7

·牌例8

·牌例9


上节部分参考答案
·牌例6

放过,不是急所,所以不会去后付
·牌例7

吃打5p
·牌例8

吃了速度更快
·牌例9

碰打9p,断幺一气两天平

下节预告 3-9 巡目与局收支的关系
