快来水,快来水!SRB2 液体 全方位科普
2023-07-11 15:38 作者:Henry_3230 | 我要投稿

课代表
液体
水&液体共同特点
一种常见液体
削弱玩家机动性,减低玩家速度——提速需要旋转冲刺
待久了会溺水(马里奥模式除外)——气泡或元素/泡泡护盾可以解决氧气问题
水面奔跑会打出水花,出水入水会播放音效
有些水具有冲力
粘液/史莱姆
原版单人流程中只出现于THZ与HHZ
有与水不同的独特音效
若进入液体会被弹出或卡在天花板上
冲力越大,进入的深度越深
无法直接进入,需要冲力
毒水/酸液
出现于2.0及以前的THZ、现在的TLZ中
原版为紫色毒水,2.2重加入时为分辨改为绿色酸液
大部分性质、音效与水无异
进入会受到水属性伤害——可用元素/泡泡护盾避免
雷电/引力护盾无法防护水性伤害,因为会被冲掉
熔岩/岩浆
出现于后期主线关卡
有独特音效(但2.2之前没有)
接触时会受到火属性伤害——可用元素/烈焰护盾避免
金环接触后会被融化
非特殊情况下为固体类液体(1.09.4及以前只有液态形式)但本质上还是液体(指水叠了层火性伤害)
RVZ中的滚球、Fang的尾巴免疫顶面岩浆伤害