【三国杀武将更新1206|手杀】测试服:勇包新将花鬘王双高览孙翊 神太史慈孙策等修改
消息来源:手杀测试服
三国杀移动版3996公测群:958848355

Hi各位好,我是对勾~我正打算改专栏里的错字,结果一个测试服公告就甩我脸上了hhh。手杀继续更新了勇包武将,增加了三个sp武将,调整了始计篇、SP、专属武将。此外就是山海志异的新模式虎虎生威。此外,朱灵还被发现进行了暗改,只能说发现的人tql。
勇包:王双、孙翊、高览、花鬘
sp:马元义、司马孚、阎圃
国战不臣篇:朱灵、公孙渊(之前这俩有bug不能用)
修改了技能的武将:公孙康、傅佥、郑玄、吴景、周处、神太史慈、神孙策

目录
王双[手杀]
孙翊[手杀]
高览[手杀]
花鬘[手杀]
马元义[手杀]
司马孚[手杀]
阎圃[手杀]
神·太史慈·三改[手杀]
神·孙策·改[手杀]
公孙康·背水[手杀]
傅佥·改[手杀]
郑玄·改[手杀]
吴景·改[手杀]
周处·改[手杀]
朱灵·改[手杀]

正文
王双[手杀](勇)

魏 4/4
〖异勇〗当你受到其他角色使用【杀】造成的伤害后,若你装备了武器,你可以获得此【杀】,然后当做无视距离的普通【杀】对其使用。
〖擅械〗出牌阶段限一次,你可以从牌堆中获得一张武器牌(若牌堆没有武器牌,则从场上随机获得一张武器区中的牌)。你使用的【杀】其他角色需要使用点数大于你攻击范围两倍的【闪】来抵消。
/*
边城猛兵,这个称号取的,一万分。懂得都懂嗷~一技能魏反击式卖血,二技能首先给一技能提供武器其次提供距离和强命。应该是摸牌白里比较全能厉害的了。毕竟擅械②主动被动都能发。
*/
附 新服版
魏 8/8
〖追猎〗锁定技,你的【杀】无距离限制;当你使用【杀】指定攻击范围外的角色为目标后,此【杀】不计次数且你进行判定:若结果为武器或坐骑牌,此【杀】伤害值等于其体力值;若为其他结果,你失去1点体力。

孙翊[手杀](勇)

吴 4/4
〖躁厉〗锁定技,出牌阶段,你只能使用或打出本回合获得的手牌。你使用或打出手牌时,若你拥有的“厉“标记数量小于4,则你获得一个“厉”标记。回合开始时,若你有“厉”标记,则你移去所有“厉”标记并弃置任意张牌(若没有可弃置的牌则跳过),然后摸X张牌并流失一点体力(X为你弃置的“厉”标记数与弃置牌数量之和)。
/*
孙翊是孙策孙权的弟弟。孙翊的技能可以看成一个良性循环的将。延迟性的用几张摸几张,并且回合开始有大制衡。不过本身不吃包养,自己比较独。这个厉标记回合外出闪无懈也是可以攒的。
*/

高览[手杀](勇)

群 4/4
〖峻攻〗出牌阶段,你可以选择一项:1. 弃置X+1张牌;2. 流失X+1点体力(X为你本回合已发动“峻攻”的次数)。然后视为对一名其他角色使用一张无次数和距离限制的普通【杀】。若此【杀】造成伤害,则此技能失效,直到回合结束。
〖等力〗当你使用【杀】指定其他角色为目标时或当你成为其他角色使用的【杀】的目标时,若你与其体力值相等,则你可以摸一张牌。
/*
又是一个比较有意思的根据每次发动代价增加的技能,保底是一个一张牌当无次数的飞刀,这不比长标强?此外二技能让他有一个摸牌增益,杀了能拿牌,这不比烈刃好用?所以通过峻攻来适当卖血到合适的血量对于高览来说也很必要。有这么一个男人,他希望能够卖血,他杀别人能摸牌,被别人杀也能摸牌...
嗯 和OL一样的原画 震惊了属于是 可能是历史问题
*/
附 OL版
群 4/4
〖袭营〗出牌阶段开始时,你可以弃置一张非基本手牌并令所有其他角色选择一项:弃置一张牌;本回合内不能使用或打出牌。若如此做且出牌阶段你造成过伤害,结束阶段你从牌堆中获得一张【杀】或伤害类锦囊。

花鬘[手杀](勇)

蜀 4/4
〖象阵〗锁定技,【南蛮入侵】对你无效;【南蛮入侵】结算结束后,若此牌造成过伤害,你与伤害来源各摸一张牌。
〖芳踪〗锁定技,出牌阶段,你使用伤害类的牌不能指定你攻击范围内的角色为目标。攻击范围内含有你的其他角色使用伤害类卡牌时,不能指定你为目标。结束阶段,你将手牌摸至X张(X为场上存活人数)。
〖嬉战〗其他角色回合开始时,你可以弃一张牌并令你本回合“芳踪”失效,否则你流失1点体力。根据你弃置牌的花色,执行以下效果:黑桃,其视为使用一张【酒】;红桃,你视为使用【无中生有】;梅花,你视为对其使用【铁索连环】;方块,你视为对其使用一张无距离限制的【火杀】。
/*
有点怪异的一个技能组...一技能照例和南蛮挂钩,二技能双方谁也别打谁,三技能不弃牌就得卖血,整体来说好像挺厉害的又感觉有点怪...恕我不太会脑杀她了。花鬘在8人局中过牌量真的相当大,如果不通过红桃牌变无中生有过牌的话,差不多就是等轮到自己的时候弃得差不多了。然后结束了再大过牌。然后看回合外的效果,一般来说红桃牌宝贵一些,对应的开无中可以继续调整手牌,黑桃牌就是辅助队友输出了,梅花和方块一般是对敌人使用的,可以通过这个方式来进行回合外的输出甚至传导输出。本身四血的身板也足够保障自己的生存了。
*/
附 OL/新服花鬘:
蜀 3/3
〖蛮裔〗锁定技,【南蛮入侵】对你无效。
〖蛮嗣〗出牌阶段限一次,你可以将所有手牌【南蛮入侵】使用;当有角色受到【南蛮入侵】的伤害后,你摸一张牌。
〖薮影〗每回合限一次,当你对其他角色(或其他角色对你)使用牌指定唯一目标后,若此牌不是本回合你对其(或其对你)使用的第一张牌,你可以弃置一张牌将此牌收回手牌(或令此牌对你无效)。
〖战缘〗觉醒技,准备阶段,若你已因“蛮嗣”累计获得超过七张牌,你加1点体力上限并回复1点体力,且可以选择一名男性角色,你与其获得技能“系力”,然后你失去技能“蛮嗣”。
☆〖系力〗每回合限一次,你的回合外,当其他拥有“系力”技能的角色在其回合内对没有“系力”技能的角色造成伤害时,你可以弃置一张牌,令此伤害+1,然后你与其各摸两张牌。

马元义[手杀](SP)

群 4/4
〖集兵〗摸牌阶段开始时,若你拥有少于X张兵(X为场上势力数),则你可以改为将牌堆顶两张牌置于你的武将牌上,称为“兵”。你可以将一张“兵”当做普通【杀】或【闪】使用或打出。
〖往京〗锁定技,当你发动“集兵”使用或打出一张“兵”牌时,若对方是场上体力值最高的角色,你摸一张牌。
〖谋篡〗觉醒技,准备阶段,若你拥有至少X张“兵”(X为场上势力数),你减少1点体力值上限,然后获得技能“兵祸”。
☆〖兵祸〗一名角色的结束阶段,若本回合你发动“集兵”使用或打出过“兵”牌,你可令一名角色判定,若为黑色,你对该角色造成1点雷电伤害。
/*
作为一个黄巾兵,要做的就是杀杀杀,一技能就是一个无脑输出的感觉。如果等到真正摸牌得留得青山在两轮了。而如果就是来当变杀的武将呢,你也少距离,他的变杀并不是废牌利用,可能好牌也只能被当杀闪用了,我感觉有点惨。二技能槽点,小学云的对方又来了,出杀闪能拿牌笑死。一技能他太缺距离,不缺杀倒是。防御的话变个闪摸一。为了第三个技能觉醒,可能需要浪费兵,篡位了就能在用兵打牌之后还有机会砸别人一滴血。有效果了。问题就是那个你凭啥能活到觉醒。觉醒前强度感觉较为有限?
*/

司马孚[手杀](SP)

魏 3/3
〖勋德〗当一名角色受到伤害后,若你与其距离1以内,你可进行一次判定,若点数不小于6,则你令该角色获得此判定牌;若点数不大于6,你令伤害来源弃置一张手牌。
〖臣节〗当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张与判定牌相同花色的牌代替之,然后你摸两张牌。
/*
挺有意思的改判系,司马孚无法逆天改命,自己的判定技能不要求花色而要求点数,配合勋德可以改成想要的效果,送天妒或送智愚,如果点数正好是6还可以两者都触发。由于大部分改判司马孚都很难改掉,所以让他在改判的时候能够过牌。此外一技能可以给自己卖血也可以给距离1的人卖血,属于一个小保护了。强度需要多看臣节的发动频率,如果能白嫖别的判定就非常舒服。
*/

阎圃[手杀](SP)

群 3/3
〖缓图〗每轮限一次,你攻击范围内一名其他角色摸牌阶段前,你可以交给其一张牌,令其跳过摸牌阶段,若如此做,其结束阶段你可以选择:1. 令其回复1点体力并摸两张牌;2. 你摸三张牌并交给其两张手牌。
〖避祸〗限定技,一名角色脱离濒死状态时,你可以对其发动,令其摸三张牌,然后其他角色本轮计算与其的距离时+X(X为场上角色数)。
/*
阎圃的一技能如果配合回合内用牌需求不大的武将或者需要回起血线撑起手牌厚度的武将会很舒服,节奏快的排位应该会更适合他刷牌发挥。二技能,让被集火的目标被救回来后不会被补刀赶尽杀绝。同时对自己一样用。发动条件是救回来也没有过于变态地保一个人。
*/

神·太史慈·三改[手杀]

神 4/4
修改前:
〖笃烈〗锁定技,游戏开始时,你选择X名其他角色(X为场上人数的一半,向下取整),令其获得“围”标记。你对没有“围”的角色使用【杀】无距离限制。当你成为没有“围”的角色使用【杀】的目标时,你进行判定:若判定结果为红色,取消之。
〖破围〗使命技,你使用的【杀】对有“围”的角色造成伤害时,弃置该“围”并防止此伤害。
成功:你使用的【杀】结算结束后,若场上没有“围”,你获得技能“神著”。
失败:若你成功达成使命前,进入濒死阶段,你弃置装备区所有牌,然后将体力值回复至1点。
〖荡魔〗你于出牌阶段使用的第一张【杀】可以多选Y-1名角色(Y为你的体力值)。
☆〖神著〗你使用非转化和非虚拟【杀】结算结束后,摸一张牌。你使用【杀】没有次数限制。

初次修改后:
〖笃烈〗锁定技,游戏开始时,令所有其他角色获得“围”标记。你对没有“围”的角色使用【杀】无距离限制。当你成为没有“围”的角色使用【杀】的目标时,你进行判定:若判定结果为红色,取消之。
〖破围〗使命技,你使用的【杀】对有“围”的角色造成伤害时,弃置该“围”并防止此伤害。
成功:你使用的【杀】结算结束后,若场上没有“围”,你获得技能“神著”。
失败:若你成功达成使命前,进入濒死阶段,你将体力值回复至1点,然后弃置装备区所有牌。
〖荡魔〗你于出牌阶段使用的第一张【杀】可以多选Y-1名角色(Y为你的体力值)。
☆〖神著〗你使用非转化和非虚拟【杀】结算结束后,摸一张牌,然后本回合手牌上限-1。你使用【杀】没有次数限制。

二次修改后:
〖笃烈〗锁定技,游戏开始时,令所有其他角色获得“围”标记。你对没有“围”的角色使用【杀】无距离限制。当你成为没有“围”的角色使用【杀】的目标时,你进行判定:若判定结果为红桃,取消之。
〖破围〗使命技,你使用的【杀】对有“围”的角色造成伤害时,弃置该“围”并防止此伤害。
成功:你使用的【杀】结算结束后,若场上没有“围”,你获得技能“神著”。
失败:若你成功达成使命前,进入濒死阶段,你将体力值回复至1点,然后弃置装备区所有牌。
☆〖神著〗你使用非转化和非虚拟【杀】结算结束后,摸一张牌,然后本回合手牌上限-1。你使用【杀】没有次数限制。
〖荡魔〗你于出牌阶段使用的第一张【杀】可以多选Y-1名角色(Y为你的体力值)。

三次修改后:
〖笃烈〗锁定技,游戏开始时,令所有其他角色获得“围”标记。你对没有“围”的角色使用【杀】无距离限制。当你成为没有“围”的角色使用【杀】的目标时,你进行判定:若判定结果为红桃,取消之。
〖破围〗使命技,你使用的【杀】对有“围”的角色造成伤害时,弃置该“围”并防止此伤害。
成功:你使用的【杀】结算结束后,若场上没有“围”,你获得技能“神著”。
失败:若你成功达成使命前,进入濒死阶段,你将体力值回复至1点,然后弃置装备区所有牌。
〖荡魔〗你于出牌阶段使用的第一张【杀】可以多选Y-1名角色(Y为你的体力值)。
☆〖神著〗你使用非转化和非虚拟【杀】结算结束后,摸一张牌,然后本回合手牌上限-1。你使用【杀】没有次数限制。
/*
神太史慈疯狂微调,把小效果改来改去,不过从他让所有其他角色获得围之后确实就拉了。
*/

神·孙策·改[手杀]

神 1/6
修改前:
〖英霸〗出牌阶段限一次,你可以选择一名体力上限大于1的其他角色,令其减少1点体力上限并获得“平定”标记,然后你减少1点体力上限。你对拥有“平定”标记的角色使用牌没有次数限制。
〖覆海〗锁定技,拥有“平定”标记的角色不能响应你对其使用的牌。此牌结算结束后,你移除其“平定”标记并增加X点体力上限。拥有“平定”标记的角色死亡时,你增加X点体力上限并摸X张牌。(X为其拥有的“平定”标记数)
〖冯河〗你的手牌上限等于已损失体力值。当你受到其他角色造成的伤害时,若你的手牌数大于Y,则可以防止本次伤害,然后你减少Y点体力上限并将Y张手牌交给一名其他角色(Y为本次伤害值),然后若你拥有技能“英霸”,令伤害来源获得Y个“平定”标记。

修改后:
〖英霸〗出牌阶段限一次,你可以选择一名体力上限大于1的其他角色,令其减少1点体力上限并获得“平定”标记,然后你减少1点体力上限。你对拥有“平定”标记的角色使用牌没有距离限制。拥有“平定”标记的角色手牌上限+X(X为“平定”标记数量)。
〖覆海〗锁定技,拥有“平定”标记的角色不能响应你对其使用的牌。此牌结算结束后,你移除其“平定”标记并增加Y点体力上限。拥有“平定”标记的角色死亡时,你增加Y点体力上限并摸Y张牌。(Y为其拥有的“平定”标记数)
〖冯河〗锁定技,你的手牌上限等于已损失体力值。当你受到其他角色造成的伤害时,若你有牌且体力上限大于1,则防止本次伤害,然后你减少1点体力上限并将1张手牌交给一名其他角色(Y为本次伤害值),然后若你拥有技能“英霸”,令伤害来源 获得1个“平定”标记。
/*
神孙策的修改点在与一方面让被剪体力上限的人补偿了相应的手牌上限稍微减少了减上限的恶心(但不得不说还是很恶心),另一方面缝合 啊不 冯河 让自己收到伤害只能掉上限无法回血再扣体力。同时为了减少过多的变量,有点类似线下文和乱武的李傕一样,被暴击也只会掉一上限。总体来说是自己更受限制了一些但是恶心人的方面仍然没怎么减。
经过测试,二技能覆海中“此牌结算结束后,你移除其“平定”标记并增加Y点体力上限。”实际上是不加的,只会因杀死人之后加会体力上限。
具体的实测(by评论区雨花大佬)
英霸
①【主动技】出牌阶段限一次,你可以选择一名体力上限不为1的其他角色。若如此做,你与其各减少1点体力上限,然后你令其获得1枚"平定"标记。
②【被动技,锁定技】你对拥有“平定”标记的角色使用牌没有距离限制。
③【被动技,锁定技】拥有“平定”标记的角色手牌上限+X(X为平定标记数量)。
覆海
①【被动技,锁定技】拥有”平定“标记的角色不能响应你对其使用的牌。
(存疑点:强命效果的持续时间不明,只知道会持续本回合结束,但是下回合不知道是否生效)
②【被动技,锁定技】一名拥有“平定”标记的角色死亡时,你移除其所有的"平定"标记,然后你增加Y点体力上限并摸Y张牌(Y为你以此法移除的“平定”标记数)。
冯河
①【被动技,锁定技】你的手牌上限等于Z(Z为你已损失的体力值)。
②【被动技,锁定技】当你受到其他角色造成的伤害时,若你有手牌且你的体力上限不为1:
(执行项1)你防止本次伤害;
(执行项2)你减少1点体力上限并将1张手牌交给一名其他角色;
(执行项3)若你此时拥有技能“英霸”,你令伤害来源获得1枚“平定”标记。
(执行项根据次序数字从小到大依次执行)
*/

公孙康·背水[手杀]

群 4/4
修改前:
〖据辽〗锁定技,其他角色计算与你的距离始终+X(X为场上势力数-1)。
〖讨灭〗当你受到伤害后或当你造成伤害后,你可以令伤害来源或受伤角色获得“讨灭”标记(如场上已有标记则转移给该角色);当你对有标记的角色造成伤害时,选择一项:1. 此伤害+1;2. 你获得其区域内的一张牌并可将之交给另一名角色;3. 一次执行前两项并于伤害结算后弃置其“讨灭”标记。

修改后:
〖据辽〗锁定技,其他角色计算与你的距离始终+X(X为场上势力数-1)。
〖讨灭〗当你受到伤害后或当你造成伤害后,你可以令伤害来源或受伤角色获得“讨灭”标记(如场上已有标记则转移给该角色),你视为在拥有“讨灭”标记的角色攻击范围内;当你对有标记的角色造成伤害时,选择一项:1. 此伤害+1;2. 你获得其区域内的一张牌并可将之交给另一名角色;3. 一次执行前两项并于伤害结算后弃置其“讨灭”标记。

背水描述版:
〖据辽〗锁定技,其他角色计算与你的距离始终+X(X为场上势力数-1)。
〖讨灭〗当你受到伤害后或当你造成伤害后,你可以令伤害来源或受伤角色获得“讨灭”标记(如场上已有标记则转移给该角色),你和拥有“讨灭”标记的角色互相视为在对方的攻击范围内;当你对有标记的角色造成伤害时,选择一项:1. 此伤害+1;2. 你获得其区域内的一张牌并可将之交给另一名角色。背水:弃置其“讨灭”标记。
/*
公孙康上次上正式服被削了一刀,这次虽然主要是为了统一“背水”的描述,但还是找补了一下,让对方也视为在自己的攻击范围内,你能打我我也能讨灭你,能拉过来了之后造成伤害的能力也增加了一些。
一说有bug,公孙康背水之后对方的讨灭还在。
*/

傅佥·改[手杀]

蜀 4/4
修改前:
〖破降〗出牌阶段限一次,你可以交给一名其他角色一张牌,然后你摸三张牌,移除所有“绝”并流失1点体力,并跳过此回合的弃牌阶段。
〖绝勇〗锁定技,当你成为一张非因“绝勇”使用的、非转化和非虚拟的牌(【桃】和【酒】除外)指定的目标后,若你是此牌的唯一目标,你取消之。然后将此牌置于你的武将牌上,称为“绝”。结束阶段,若你的“绝”不小于X(X为你已损失的体力值),则按照置入顺序从前到后依次结算“绝”,令其原使用者对你使用。

修改后:
〖破降〗出牌阶段限一次,你可以交给一名其他角色一张牌,然后你摸三张牌,移除所有“绝”并流失1点体力,并跳过此回合的弃牌阶段你以此法获得的牌本回合不计入手牌上限。
〖绝勇〗锁定技,当你成为一张非因“绝勇”使用的、非转化和非虚拟的牌(【桃】和【酒】除外)指定的目标后,若你是此牌的唯一目标,且此时“绝”的数量小于你体力值的2倍,你取消之。然后将此牌置于你的武将牌上,称为“绝”。结束阶段,若你有“绝”,则按照置入顺序从前到后依次结算“绝”,令其原使用者对你使用(若此牌使用者不在场,则将此牌置入弃牌堆)。
/*
傅佥在上次测试服中成了妥妥的恶心别人的武将。非常头大,这次进行了一些削弱,破降的效果又小幅度削弱,仅仅是卖出的三张牌不计入手牌上限,但仍然能清“绝”。对他的一些限制在于残血之后没法放太多绝了。不过这个绝勇的放牌条件又变得更加长了,头大头大。此外,结束阶段只要有绝就得开启秋后算账,傅佥在1血2血的时候稍微会吃力一些。不过绝勇还让他能回合内装装备开无中了。
*/

郑玄·改[手杀]

群 3/3
修改前:
〖整经〗出牌阶段限一次,你可以整理一次经典,并将你整理出的牌置于一名角色的武将牌上,称为“经”。武将牌上有“经”的角色的准备阶段,其获得所有“经”,然后跳过本回合的判定阶段和摸牌阶段。

修改后:
〖整经〗出牌阶段限一次,你可以整理一次经典,并将你整理出的牌置于一名角色的武将牌上,称为“经”,然后你获得剩余的牌。武将牌上有“经”的角色的准备阶段,其获得所有“经”,然后跳过本回合的判定阶段和摸牌阶段。
/*
郑玄进行了加强让他的过牌量变得更有保障,不仅能包养别人还能同时自己摸牌。根据情况来决定如何分配牌(主动严教了属于是)。经过提醒原来郑玄正确玩法是控对方牌同时自己过牌。然后整经小游戏的牌数也有暗改。
*/

吴景·改[手杀]

吴 4/4
修改前:
〖合击〗若一名角色使用红色【杀】或【决斗】,仅指定了唯一一名其他角色为目标,在此牌结算结束后,你可对同目标使用一张无次数和距离限制的【杀】或【决斗】手牌。若此次你使用的牌为非转化牌,在使用此牌时,你随机获得一张红色牌。

修改后:
〖合击〗若一名角色使用红色【杀】或【决斗】,仅指定了唯一一名其他角色为目标,在此牌结算结束后,你可对同目标使用一张无次数和距离限制的【杀】或【决斗】手牌。若此次你使用的牌为非转化牌,在使用此牌时,你随机获得一张红色牌。
〖流兵〗锁定技,你每回合使用的第一张非虚拟【杀】的花色视为方块。
/*
本身吴景用合击出杀来找红色牌从而继续寻找红杀发动技能,这次的更新,不再通过合击自身来获得继续红杀合击的补给,删去了随机获得牌的颜色限制,那么问题来了,为啥你不直接摸一张牌呢?通过二技能加强自己和自己合击的概率。无条件变红杀,变得有意思,强度不算高,因为双杀还是不太好摸。
*/

周处·重做·二改[手杀]

吴 4/4
原技能:
〖乡害〗锁定技,场上所有其他角色的手牌上限-1。你手牌区所有装备牌均视为【酒】。
〖除害〗出牌阶段限一次,你可以摸一张牌,并与一名其他角色拼点。若你赢,你观看其手牌,然后从牌堆或弃牌堆中获得其手牌中拥有的牌类型各一张;当你于此阶段对其造成伤害后,你将牌堆或弃牌堆中,一张你空置装备栏对应类型的装备牌,置入你的装备区。
(“并”处为上线时的修改)

半重做后:
〖乡害〗锁定技,场上所有其他角色的手牌上限-1。你手牌区所有装备牌均视为【酒】。
〖除害〗使命技,出牌阶段限一次,你可以摸一张牌,并与一名其他角色拼点,此次你的拼点牌点数增加X(X为4减去你装备区的装备数量)。若你赢:你观看其手牌,然后从牌堆或弃牌堆中获得其手牌中拥有的牌类型各一张;当你于此阶段对其造成伤害后,你将牌堆或弃牌堆中,一张你空置装备栏对应类型的装备牌,置入你的装备区。
成功:当一张装备牌进入你的装备区后,若你的装备区有不少于3张装备,则你将体力值回复至上限,获得“彰名”,失去“乡害”。
失败:若你于使命达成前,你使用“除害”拼点没赢,且你的拼点结果不大于Q点,则使命失败。
☆〖彰名〗锁定技,花色为♣的牌不计入手牌上限。你使用花色为♣的非延时锦囊牌时,其他角色不能响应此牌。

重做首次修改后:
〖乡害〗锁定技,场上所有其他角色的手牌上限-1。你手牌区所有装备牌均视为【酒】。
〖除害〗使命技,出牌阶段限一次,你可以摸一张牌,并与一名其他角色拼点,此次你的拼点牌点数增加X(X为4减去你装备区的装备数量)。若你赢:你观看其手牌,然后从牌堆或弃牌堆中获得其手牌中拥有的牌类型各一张;当你于此阶段对其造成伤害后,你将牌堆或弃牌堆中,一张你空置装备栏对应类型的装备牌,置入你的装备区。
成功:当一张装备牌进入你的装备区后,若你的装备区有不少于3张装备,则你将体力值回复至上限,获得“彰名”,失去“乡害”。
失败:若你于使命达成前,你使用“除害”拼点没赢,且你的拼点结果不大于Q点,则使命失败。
☆〖彰名〗锁定技,你使用梅花牌不能被响应。每回合限一次,你对其他角色造成伤害后,其随机展示一张手牌,然后你从牌堆或弃牌堆中获得与其展示牌类型不同类型的牌各一张(若其无法展示手牌,则你改为从牌堆或弃牌堆中获得所有类型牌各一张),以此法获得的牌不计入本回合手牌上限。

重做二次修改后:
〖乡害〗锁定技,场上所有其他角色的手牌上限-1。你手牌区所有装备牌均视为【酒】。
〖除害〗使命技,出牌阶段限一次,你可以摸一张牌,并与一名其他角色拼点,此次你的拼点牌点数增加X(X为4减去你装备区的装备数量)。若你赢:你观看其手牌,然后从牌堆或弃牌堆中获得其手牌中拥有的牌类型各一张;当你于此阶段对其造成伤害后,你将牌堆或弃牌堆中,一张你空置装备栏对应类型的装备牌,置入你的装备区。
成功:当一张装备牌进入你的装备区后,若你的装备区有不少于3张装备,则你将体力值回复至上限,获得“彰名”,失去“乡害”。
失败:若你于使命达成前,你使用“除害”拼点没赢,且你的拼点结果不大于Q点,则使命失败。
☆〖彰名〗锁定技,你使用梅花牌不能被响应。每回合限一次,你对其他角色造成伤害后,其随机弃置一张手牌,然后你从牌堆或弃牌堆中获得与其展示牌类型不同类型的牌各一张(若其无法弃置手牌,则你改为从牌堆或弃牌堆中获得所有类型牌各一张),以此法获得的牌不计入本回合手牌上限。
/*
使命技周处在上次的加强基础上再次进行了小加强,造成伤害随机弃别人手牌了,加大了一些牌差和强度。
*/

朱灵·改[手杀]

魏 4/4
初版:
〖战意〗出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并失去1点体力,根据牌的种类获得以下效果直到出牌阶段结束,基本牌,你可以将一张基本牌当成任意基本牌使用或打出;锦囊牌,你摸两张牌且使用牌无距离限制;装备牌,你使用【杀】指定一个目标后,你令其弃置两张牌。

修改版:
〖战意〗出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并失去1点体力,根据牌的种类获得以下效果直到出牌阶段结束,基本牌,你可以将一张基本牌当成任意基本牌使用或打出,你使用的第一张基本牌造成的伤害量或回复量+1;锦囊牌,你摸三张牌且使用锦囊不能被【无懈可击】响应;装备牌,你使用【杀】指定一名角色为目标后,该角色须弃置两张牌,然后你选择其中一张获得之。

二改版:
〖战意〗出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并失去1点体力,根据牌的种类获得以下效果直到出牌阶段结束,基本牌,你可以将一张基本牌当成任意基本牌使用或打出,你使用的第一张基本牌造成的伤害量或回复量+1;锦囊牌,你摸三张牌且使用锦囊不能被【无懈可击】响应;装备牌,你使用【杀】指定唯一一名角色为目标后,该角色须弃置两张牌,然后你选择其中一张获得之。
/*
在现有朱灵的版本之上加了一个弃装备牌的限制,多目标无法人人都扒牌。小调整吧。而且这个改动不是本次才加上去的,之前就改过结算,这次明确了一下。
*/

以上就是本次整理的所有内容了,谢谢看到这里的小伙伴,下次见!欢迎来关注我,想和其他玩家一同讨论可以加入我的爆料群763988873!看完点个赞再走吧,感谢~~~