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三阶魔方为何“经典咏流传”

2023-11-24 17:08 作者:梦图魔方  | 我要投稿

        对于大多数人来说,提起魔方第一个想到的总是三阶魔方,玩的人最多的魔方也是三阶魔方。

        这是一件很有意思的事情,心理学上表示,“喜新厌旧”是人类的天性,但从魔方诞生至今的49年时间里,为什么三阶魔方还能扛住创新的潮流不被淹没?

01 历史背景

        三阶魔方作为一款经典的益智玩具,承载了丰富的文化背景,从诞生至今,这些属于三阶魔方的“第一”你都了解吗?

        第一个魔方雏形:了解过魔方发展史的人或许会知道,在鲁比克的三阶魔方出现之前,Larry Nichols在1970年发明了一款二阶魔方。但这个魔方方块之间是以磁铁连接的,没有机械结构,转动很困难,并没有流行开来,因此在魔方历史中并未将它正式列为魔方的开端。

        直至1974年,鲁比克教授创造出可转动的三阶魔方,通过机械结构连接,方块之间可以不散架,结构稳定可靠,易于生产,之后几年迅速在世界范围内流行开来,正式标志着魔方的诞生。

        第一批售卖的魔方:1977年,三阶魔方作为第一批魔方在布达佩斯的玩具店正式开始售卖。

        第一届魔方世锦赛:1982年6月5日,第一届世界魔方锦标赛在匈牙利布达佩斯举办,来自19个国家冠军共19名选手共同参赛,唯一的比赛项目正是三阶速拧。

        第一个魔方世界纪录:自第一届世锦赛举办后,第一个魔方世界纪录也随之诞生,即由美国选手Minh Thai以单次22.95秒的成绩斩获的三阶单次世界纪录。


02  难度适中

        对于初学者来说,三阶魔方是一个很好的入门选择。因为其大小、难度适中,易于理解,能够让初学者在短时间内掌握。同时,三阶魔方也可以作为学习其他正阶魔方的基础,因为它包含了中心块、棱块、角块这三个魔方的基础元素。


        当学会三阶魔方的还原原理后,再学其他正阶魔方时能够更好的还原魔方。

        如二阶魔方可看做隐藏了中心块和棱块的三阶魔方,高阶魔方可以通过降阶法,将棱块和角块合并之后当做三阶还原。乃至部分异形魔方,比如五魔方,其还原原理也几乎和三阶魔方一模一样,甚至很多公式都可以共用。

        而与异型魔方不规则的花式外观相比,三阶魔方极其规律的等大方块看起来也显得更“平易近人”。

        三阶魔方的解法多样,且难度是逐级递增的,具有挑战性。例如最基础的层先法由七步构成,理解和记忆也相对简单,而进阶的CFOP足足有119条公式,理解难度大,对公式的记忆能力、观察能力和空间想象力的要求也更高。


03  普及度广

        根据WCA官网记录的比赛场次数据来看,从1982年至今共举办过10186场WCA比赛,其中三阶魔方以9347的高场次遥遥领先与其他魔方项目,以开设场数最多、参与人数最多成为魔方比赛中最热门的项目。

        从正式成为WCA比赛项目的时间来看,三阶魔方于1982年率先被设立,成为魔方比赛中的开山鼻祖。而后二阶、四阶、五阶、三盲、最少步、三单、魔表于2003年正式成为WCA比赛项目。至于六阶和七阶魔方,则是在2009年才被正式列为WCA比赛项目。

        在专业比赛之外,三阶魔方也频频出现于我们的生活中。它不仅是数学题中的“考官”,也是影视作品中的“常客”,更是很多小孩子的童年玩具。

        在众多魔方种类中,三阶魔方更是成为了衍生产品最多的魔方,如夜光魔方、智能魔方等,包括很多魔方周边产品,也是以三阶魔方作为创意源头居多。

        总的来说,三阶魔方的影响力早已深入人心,想要撼动三阶魔方的经典地位确实不是一件简单的事情。


·END·

你学会的第一款魔方是三阶吗?


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