DNF攻略:CP暴打制式!宇宙级职业鬼泣的封神之路

作者:老`萌新
7.06号鬼泣的加强终于在国服上线了,具体的提升率应该都测过了可以说还是非常可观的。先晒一下自己的鬼泣(快捷栏5药,有暗月换装无白兔子尖刺珠)

然后前几天看到很多制式和cp选择的贴子,很多人都是从主管上去判断具体的强度,这里就用具体的数据来分析看看两把武器的具体强度。
首先是打桩上来说(都选择了全全身4词条毕业模板,cp因为毕业多了一条45的5技攻占比略高于我的打桩)

(手搓项链有三刀额外15cd未显示,实际cd19s, 无需偷跑灵通)

(偷跑灵通头肩的刀阵cd)

对数据做一个简单的处理,可以看到除了在有觉醒的情况下,cp都是强于制式的,秒伤上甚至有13%的提升,那么具体实战中会是怎么样呢,于是我做了一个180s的伤害曲线图,二者都全技能适用手搓cd,cp的月光,鬼斩,冰阵和鞭子的cd做了空转修正为了对齐实战占比;制式全技能0空转且卡洛+鬼影步占比7%

基本上在40s后cp完全优于制式,然后在180s时差距大概是502.58/448.49≈112.1%,与计算器直接统计的结果也吻合

不过这个输出曲线只能适用于没有奶的纯单刷情况,那么当考虑暴龙王的增伤+奶太阳(5.4倍增伤时),又会是怎样呢?

此时前40s为5.4倍增伤区间,后120s为到下一次机制前的磨血时间,蓝线为cp,红线为制式,因为在实战中没有叠灵通的机会,就算叠了也无法让6s结算的刀阵在增伤和太阳持续时间内打完,所以此时的制式在40s的伤害会在最后有一个大幅度的下降。尽管调整符文使得刀阵cd压缩到16后可以在40s结算完三个(黄线),也因为符文缺少了太多单次同样没能到达打桩时的效果。
实战占比如下:
40s:


180s:


模拟与实战结果基本一致:


结论:当能稳定全手搓后,从实际强度来说同样成型的cp除了有觉醒的10s爆发以为,在其他任何区间段内都是优于制式的,甚至当没有觉醒后10s的cp都能与制式持平。实战的复刻率方面,因为已经考虑了低阶非无色的空转问题,如果能用40恢复的制式不空转大技能,那么仅有15恢复速度的cp复刻率显然更高;这里甚至时将制式的卡洛和鬼影步全程按照7%的占比处理的数据,实战打不到这个占比的制式会更低;cp因为占比的问题,守护龙戒指甚至超过了4词条恩特的提升强度,成型需求甚至低于制式。cp唯一的缺点可能就是需要全手搓,但是当你熟练掌握以后,强度也一定也会令你满意。
后记:本来7.06就应该写这个稿子的,不过鉴于7.09考试,只能考完试再来码字了。鬼泣天下第一!
