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Repo - 25时1st moment【Connect Live】

2023-07-10 01:33 作者:MonkeeZY  | 我要投稿

记录MC里一些有意思的部分+个人随便翻译,配一些截图

范围出自第一场和第三场全场,和第二场的免费部分(到第一段mc完为止)


【节目单】

01.トリコロージュ

MC(有观众互动环节)

02.限りなく灰色へ

03.アイディスマイル

MC

04.バグ

MC 本篇结束

安可01.妄想感傷代償連盟

安可02.ヴィラン

MC

安可03.悔むと書いてミライ

MC 结束


【mfy闲逛系列】

MC大部分都是mzk和ena加一点knd和miku在说话,mfy总是面无表情地走到离另外几个人比较远的地方闲逛(但是被cue到的时候又能很顺的接上话),之后会悄悄停在一个人身边(好可爱)


第一场:

mfy闲逛,溜达完一圈悄悄停在miku身边,然后两个人不吱声悄悄饭撒

mfy:她们开唠了,那我溜了
闲逛ing
悄悄停在miku身边(好近)
两个小可爱


第二场:

mfy闲逛,这次静悄悄停在knd身边,knd很自然地跟mfy搭话

mfy:又开始唠了,那我逛逛
贴脸停在knd旁边


第三场:

mfy闲逛,悄悄停在ena身边,
ena转头吓了一跳,没说话但一脸“什么嘛你别吓我啊”的表情

开始闲逛
停在ena旁边,ena回头吓一跳
ena:别吓我啊 / mfy:?


【第一场统计票数拖时间MC的wink环节】

统计票数还需要一些时间,然后现场静了下来(社恐团特有的MC冷场)

然后忘记mzk说了什么总之开始了wink环节

mzk

mzk可爱wink(截图截得像比中指,对不起)


然后轮到knd

knd双眼全闭,ena兴奋
knd害羞

轮到mfy

ena挑衅(?)mfy:你也来一个啊
面无表情原地wink

ena:什么嘛,还不错啊

mzk:哦~那来加上动作吧!

华丽转身豪华wink

(应该各大烤群都有动图流传)

ena:怎么这么完美啊好气啊!

最后轮到ena

标准甜妹wink,你姐还是很可爱的
大家反应普通(“啊~看习惯了”的感觉)


ena:什…什么啊你们的反应!

mzk调戏:咦~好熟练啊~跟平时一样呢~(不记得细节台词,大概是这类话)

knd慌张试图救场:我…我觉得挺可爱的…

ena:啊啊怎么连knd也这样




【第二场统计票数拖时间MC的mzk发电环节】

统计票数还需要一些时间,再次冷场

于是mzk化身很嗨的现场记者举着空气麦采访各位的live感想

knd、ena、miku对mzk的奇怪精神状态吓到/嫌弃/不知所措,一轮问下来大家的回答都是“呃…挺好的”

mfy一开始在惯例闲逛,最后被采访到的时候就有样学样面无表情地回答“挺好的”

面对大家的盐反应mzk继续自嗨,对大家的盐回答给与了热烈捧场

(她真的我哭死)

快乐mzk的采访环节
采访miku
采访mfy


【第三场统计票数拖时间MC的mfy相声环节】

统计票数惯例冷场

mzk:mfy随便说点什么吧,什么都行

mfy:前天坐了飞机,去了埃及,一日来回

众人:!??真的假的?

mfy:假的

众人:什么嘛。。

//

mfy:其实我前天坐了的士

众人:嗯嗯

mfy:从涩谷坐到商场

众人:嗯嗯

mfy:假的

ena:哈??

mfy:不是说什么都行吗

mzk:不是这个意思啦~…

//

mfy走了两步换个位置继续吹水

mfy:我握力有60kg

众人:啊~反正也是假的吧

mfy(盯着ena):……

ena:…?怎么了?

mfy:要试一下吗

mfy:要试试吗


ena:诶?害怕…

mzk:好好好!到此为止!统计完啦来看看结果吧

ena:什么啊!很让人在意啊

(我们仍未知道那天mfy的握力60kg是真是假)


【第一段MC的观众互动环节】

第一场就只是4个颜色代表4中心情,让观众们换光棒颜色,最多人选了红色(盛り上がってる)


第二场是mzk准备的心理测试,说假如有4种颜色的气球,问观众选什么颜色,每种颜色代表一种类型的人格

mzk红色,ena蓝色,miku黄色,knd和mfy绿色

然后mzk公布答案,选红色的人是勇敢的冒险家,蓝色是勤奋的努力家,黄色是温柔的博爱家,绿色是纤细的艺术家


第三场mzk提议既然唱了トリコロージュ就来点跟宝石相关的问题吧

4个颜色代表4种宝石让观众选,然后公布每个宝石的宝石语(这不顺便来点宝石箱桌游的宣传?)

最多人选了蓝宝石,代表慈爱

然后几个人讨论这个宝石语的意思,是不是也有对什么东西倾注感情,对一些事物很珍惜的意思,放在家里好好保管(讨论的结果反而逐渐幼儿化?)

之后mzk问“我们之中有谁选了蓝宝石呢?”

mfy和miku举手

大家问mfy有什么东西珍惜的东西

mfy:不是很懂…不过房间里有鱼缸

knd:哦…说起来是有这回事

大家:那miku呢?

miku:大家带给我的东西我都很珍惜地保管着

(miku真可爱)


【バグ里mzk教mfy饭撒】

バグ里有一段换队形途中动作自由的部分,mzk走到mfy旁边教她饭撒


第一场:

mzk教挥手,mfy面无表情跟着挥手

mzk:来,打个招呼
mfy:招呼


第二场(本人没看,但看到推民的截图):

mzk教飞吻,mfy面无表情跟着飞吻

转自推特@burst_kimaris
转自推特@burst_kimaris
转自推特@burst_kimaris
转自推特@burst_kimaris


第三场:

mzk跑过来比了左边一半的心,mfy跟着比了右边一半的心,然后mzk给mfy鼓掌

转自推特@prsk_sansai
转自推特@2nnhPi79BbD43xX
转自推特@2nnhPi79BbD43xX
只截到mzk鼓掌

(mzmf尊い)


【关于唱バグ前舞台出现故障效果的演出和结尾彩蛋的个人理解】

第一场唱バグ的MC里,说接下来是最后一首之后,舞台突然出现了故障特效,大家有点惊慌,knd说感觉好像空间扭曲了一样

大家讨论虽然不知道怎么回事但总之唱歌应该就能治好吧,然后就开唱了

唱完之后空间好像好转了,但大家道别退场后,mfy独自出现在舞台,脚下仍然有故障特效,然后就这么消失结束了

mfy独自留在舞台时的故障特效
mfy消失,正篇结束

第三场也同样出现了故障,根据对话第二场的时候也有出现,大家都习惯了但还是原因不明

唱完之后也同样故障消失,大家道别退场

之后mfy再次出现在舞台,脚底有故障特效,mfy默默转身,这是发现大家在身后微笑着等她,mfy轻轻地“啊”了一声,走向大家,然后随着故障特效一起消失

默默转身
大家都在!
和大家一起退场


结束后的MC里大家继续讨论原因,说这个舞台是“大家(豆腐人)想要听更多我们的歌”的愿望而产生的,那么故障的原因也许也是跟大家的心愿有关,比如不舍得让live结束的心情之类的

这时候mfy也一如既往没有说话,但这次没有瞎逛而是若有所思地捂了下胸口,好像对“不舍得live结束”有同感

不说话但有在听
默默捂胸口

个人理解:

虽然大家得出的结论是豆腐人不想live结束的心情导致舞台bug,但既然sekai是由mfy产生的,那么connect live的舞台也不能说完全跟mfy无关

尤其从结尾彩蛋mfy留在舞台,可以看出mfy对舞台或者对和大家一起唱歌这件事的留恋,个人觉得她对25时的依赖应该比豆腐人想看live的心愿要强得多,所以舞台故障更有可能是由mfy的心愿产生的

在最后mfy听大家分析的说话默默捂胸口,也许是对“不想live结束”的心愿的认同,甚至可能察觉到故障是由自己产生。这说明mfy开始对自己的想法有了认知,不再是什么都よくわからない(然而这孩子还是什么都不说出口)

那么接下来后天开始的mfy四箱就期待值就更高了,升年级前的最后一次箱活,开始对自己的想法有了认知的mfy也许会因为学校的进路调查的契机跟妈妈认真谈话,说出自己的想法,不再一味顺从产生对抗意识,不论谈判结果如何,这都是mfy迈出的重要一步

以上均为个人理解,可能会有过度解读,但总之就是好期待四箱!


【结尾MC】

25时日常:mzen干架,miku和knd不知所措看戏,mfy事不关己到处瞎逛


最后的最后道别时,mzk说这个特别的live的时间,绝对不会忘记

mfy也轻轻说“嗯,不会忘记的”然后露出笑容

她笑了她笑了我哭了感动的


mfy总是一个人乱逛,最后姐特地走过来拍拍mfy,跟她和miku一起挥手道别

你姐就是你姐
她们真好


【Villain截图】

太帅了,最喜欢的两个角色穿着我超喜欢的衣服唱着超喜欢的翻唱曲


(光看截图的动作和衣服感觉好像在跳locking但明明曲风完全不Funk)

太帅了(卒)


【其他关于游戏制作方面的感想】

就是普通的觉得实时live的呈现结果很厉害

公告里有说一部分角色台词是提前收录的

角色读实时评论的时候,knd没有读过玩家名所以可以判断knd的台词是提前收录的

三个人读评论的时候都有对玩家名作一些吐槽反应,是实时配音的声优们的通常運転

但knd明明不是实时的也能对这些实时评论做出适合的回应,看来制作台本的时候会预先预测一些评论内容,对预测的内容设计台词,然后当天staff大概就是根据预设台词来筛选评论吧

而根据去年CEDEC上彩盘发表的connect live的幕后,MC时的动作演员和表情操控员都是不同的人,也就是说角色说的一句话要同时由包括声优的3个人的实时配合来完成

普通想想就觉得难度很大,但两场半看下来都没有什么违和感,感觉太厉害了

而且1周年左右的时候还经常看个普通结活live都能服务器崩溃,而最近1年感觉完全没有了服务器相关的问题,connect live这种看起来就负荷很大的活动也能轻松carry,你游真的进步好大

要挑刺的话,有一点不足的就是看live时没有做竖屏适应(应该是没做吧?也不排除我看漏了什么设置项目的可能)

竖屏看的时候就只是把玩家视角相机倒过来,而游戏UI和2D粒子特效都还是基于横屏的,于是就会出现竖屏时的移动方向尤其困难,以及一些2D特效没有跟着倒过来,还有竖屏时的截图全都要手动调过来

视角倒过来了但字没倒

说着简单大概做起来很难吧,彩盘和sega加油呀

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