第一讲 Max藤蔓捆绑_骨骼路径技术

骨骼路径动画藤蔓生长笔记:
1.准备模型——添加骨骼(F键正视图)
2.多角度调整骨骼,使其贴合模型(调整时使骨骼坐标不变:动画——骨骼工具——打开骨骼编辑模式)
3.蒙皮——添加骨骼
4.IK样条线(选根骨骼——动画——IK解算器——样条线IK解算器——选末端骨骼——右键)
5.按路径动画:
建螺旋线(螺旋线——转化成样条线,才能拾取路径——点模式软选择调节不规则程度使其自然)
根骨骼——动画——约束——路径约束——选择螺旋样条线——跟随——IK样条线拾取螺旋样条线使其贴合
6.选择骨骼——打开自动关键帧,删除尾帧——用R键放大缩小K生长动画
7.复制两到三个调整一下位置和样条线形状
8.全选导出:勾选动画——烘焙动画