欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

第一讲 Max藤蔓捆绑_骨骼路径技术

2023-08-10 15:22 作者:Kapok97  | 我要投稿

骨骼路径动画藤蔓生长笔记:

1.准备模型——添加骨骼(F键正视图)

2.多角度调整骨骼,使其贴合模型(调整时使骨骼坐标不变:动画——骨骼工具——打开骨骼编辑模式)

3.蒙皮——添加骨骼

4.IK样条线(选根骨骼——动画——IK解算器——样条线IK解算器——选末端骨骼——右键)

5.按路径动画:

建螺旋线(螺旋线——转化成样条线,才能拾取路径——点模式软选择调节不规则程度使其自然)

根骨骼——动画——约束——路径约束——选择螺旋样条线——跟随——IK样条线拾取螺旋样条线使其贴合

6.选择骨骼——打开自动关键帧,删除尾帧——用R键放大缩小K生长动画

7.复制两到三个调整一下位置和样条线形状

8.全选导出:勾选动画——烘焙动画

第一讲 Max藤蔓捆绑_骨骼路径技术的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律