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补丁日志 - 0.20.0 (2020.11.25)

2020-11-24 17:31 作者:永恒轮回_STEAM  | 我要投稿

西尔维娅

卢米亚岛迎来了第18位角色,西尔维娅!



卢米亚越野赛(被动)

每次西尔维娅踏进除研究中心外的新区域时,攻击速度将提升 1/2/3%。
如果成功探索15个区域,技能增幅将增加 15% 。
每30秒间进入不同区域,1秒后将获得10/12/14燃料。
在不骑乘摩托车的情况下,每3秒获得1燃料。

雷达枪(Q)

西尔维娅指定敌人发射雷达枪,给路径上的敌人造成25/45/65/85/105(+攻击力的 40%)的伤害,给自己和路径上的队友带来40/60/80/100/120(+攻击力的 30%)的体力恢复。
除自身以外,根据被技能击中的敌人数量,分别获得5燃料。

  • 冷却 7.5/6.75/6/5.25/4.5秒

  • 耐力消耗 50/60/70/80/90

  • 指定目标距离 5m, 伤害范围 7m, 宽度 1m


终点线(W)

西尔维娅在指定的位置生成终点线,对触及终点线的敌人造成 40/50/60/7/080(+攻击力的 30%)的伤害,并使其移动速度在3秒内降低至40/50/60/70/80%。移动速度减少效果只在第一次触及时适用。

  • 冷却 15秒

  • 耐力消耗 25/35/45/55/65

  • 射程 7m, 宽 5/5.5/6/6.5/7m


备用轮(E)

西尔维娅往指定的方向滚出备用轮,被击中的敌人根据距离将受到从 70/85/100/115/130(+攻击力的60%)到最大154/187/220/253/286(+攻击力的 132%)的伤害。
如果是在3m内被击中,就会被击退。根据击中敌人的距离,获得5~29的燃料。

  • 冷却 12/11/10/9/8秒

  • 耐力消耗 50/60/70/80/90

  • 射程 15m, 宽 1m


极限骑乘(R)

西尔维娅骑乘摩托车,每1秒消耗5燃料,基本移动速度提高 0.2/0.25/0.3,并且可以使用摩托车技能。

  • 冷却 3秒

  • 技能在燃料数为30以上时,方可使用。

  • 骑乘摩托中无法使用普通攻击和武器技能。

  • 最初骑乘摩托车需预热1.5秒,预热期间移动速度减少50%。

  • 骑乘摩托车时,防御力增加 10/17/24

  • 摩托车骑乘时移动角度为10度以内时,速度会慢慢增加,最多可增加70%。

  • 骑乘时移动角度超过10度以上时,则最大减速80%。


闪电旋转(骑乘摩托车 Q)

西尔维娅在摩托车上旋转,对范围内的敌人造成 60/102/144/186/228(+攻击力的 50%)的伤害。

  • 冷却 3/2.75/2.5/2.25/2秒

  • 燃料消耗 5

  • 伤害范围 2.5m


腾空飞跃(骑乘摩托车 W)

西尔维娅向面朝的方向跳跃,对范围内的敌人造成90/130/170/210/250(+攻击力的 60%)的伤害并将其撞飞至空中0.5秒。

  • 冷却 10/9/8/7/6秒

  • 燃料消耗 10

  • 射程 3m, 伤害范围 1.75m


孤轮疾驰(骑乘摩托车 E)

西尔维娅抬起摩托车前轮朝指定的敌人冲去,给敌人造成 40/65/90/115/140(+攻击力的 60%)伤害的同时将敌人击退1m。根据摩托车当时的移动速度,追加6/10/14/18/22 的伤害量。

  • 冷却 14/13/12/11/10秒

  • 燃料消耗 10

  • 射程 4m


极限骑乘(骑乘摩托车 R)

西尔维娅自摩托车上下来,技能恢复正常。
3秒以内的下一个普通攻击会给敌人带来125/150/175%的伤害

  • 冷却 3秒


系统

隐藏昵称

在选项中选择隐藏昵称时,可以向其他玩家隐藏自己的昵称,并随机显示临时昵称。

  • 临时昵称将以实验体1,实验题2等方式显示。

  • 角色死亡时的结算窗口将显示击杀自己的玩家原来的昵称和临时昵称。


匹配/配对与LP

在引进排名战前,将对匹配/配对排名进行几项实验。

  • 我们在单人模式下的LP计算中略微提高了玩家击杀的百分比。 通过这种方式,我们希望鼓励玩家在各种情况下做出更多具有战斗力的选择。

  • 尽管更改后的标准可能会不利于某些角色,但平均获得的LP是角色平衡的重要标准,因此它将能够适应逐渐更改的标准。

  • 双人或三人模式下稍微减轻了对赛前组成队伍的惩罚。


匹配/配对后画面置前!

匹配/配对完成后,“永恒轮回”的屏幕将升至窗口最前端。
任务栏图标也会闪烁。

优化操作感

施法技能不再取消移动指令。 在移动中使用技能时,可以更顺畅地动作。

优化

游戏内角色资源的优化工作将持续进行。
此前埃索,这次将适用于马格努斯上。
随着角色通过资源优化产生的负载减少,总的负载将随着应用更多角色而减少。

角色

交换武器

交换武器可以是一种独特的策略,但是如果不交换武器就很难使用角色,则角色的掌握难度将会增加许多。

  • 单人模式上位圈阿雅/綾-狙击枪的 70%都是 狙击枪和手枪一同提升熟练度,除此之外的狙击枪,胜率都非常低。

  • 狙击枪-手枪 提高了这两项武器熟练的的阿雅/綾的选择率虽然很低,但是击杀数和平均排名非常出色。

  • 此时,在大多数情况下,手枪处于7-8级,提高狙击熟练度成为主要重点。

  • 我们希望减少交换武器的利益,并进一步提高狙击手枪单一武器的后期潜力。

  • 对于护甲/防具交换,未来将通过开发新功能来给予更多限制。


阿德瑞娜

  • 双人模式中给敌人的伤害 95% —> 92%

  • 三人模式中给敌人的伤害 86% —> 85%

  • 火焰发射(Q)

    • 普通伤害 12/14/16/18/20 —> 12/15/18/21/24


阿雅/綾

  • 双人模式种给敌人的伤害 90% —> 85%


奇娅拉

双人,三人模式中给敌人的伤害 100% —> 97%

菲欧娜/菲歐拉

菲欧娜/菲歐拉的双手剑获胜率很高,但是数据很少,并且单人模式中800分以上记录几乎没有,因此不在此次更新列表中。

  • 长刺(Q)

    • 施法时间 0.4 -> 0.33秒

    • 普通伤害 40/75/110/145/180 —> 40/80/120/160/200

    • 冷却 11/10/9/8/7秒 —> 9/8/7/6/5秒

  • 前进&后退(E)

    • 修复连发使用技能时,第二次移动不根据鼠标方向移动的bug


哈特

  • 体力再生 1.1 —> 0.8

  • 每等级 体力再生 0.09 —> 0.07


慧珍

  • 五大明王阵(R)

    • 被符咒击中时的伤害量 100/140/180 —> 80/130/180


娜町

  • 双人模式中给敌人的伤害 90% —> 93%


彰一

  • 普通攻击力 33 —> 30

  • 每等级 攻击力 2.5 —> 2.9

  • 每等级 体力 75 —> 78

  • 笑里藏刀(Q)

    • 修复击中敌人时,双面人(Q)的冷却时间过后,无法立即使用笑里藏刀的bug

  • 无情杀戮(R)

    • 从现在开始,它不会根据彰一所看的方向而改变,而是始终以相同的角度使用。


武器

单手剑

  • 军刀

    • 攻击力 11 —> 14

  • 玫瑰刀

    • 攻击力 16 —> 20

  • 共振匕首

    • 攻击力 46 —> 50

  • 亚瑟王的短剑

    • 攻击力 22 —> 26


斧子

  • 罗摩斧

    • 冷却 减少 15% —> 10%


  • 朗基努斯之枪

    • 攻击力 150 —> 140


旋棍

  • 战术旋棍

    • 攻击力 60 —> 65


手枪

  • 移动重载(D)

    • 冷却 40/25秒 —> 50/25秒

    • 移动速度 增加 50%/70% —> 35%/70%

  • 每等级 技能增幅 1.5% —> 1.7%


球棒

  • 救世女神像

    • 体力再生 1.5 —> 1.2


铁锤/錘子

  • 魔法棒

    • 攻击力 70 —> 65


吉他

  • 爱之玄&...(D)

    • 投射提 速度 12 m/s —> 10 m/s


狙击枪

  • 狙击枪

    • 射程 7m —> 6.7m

  • NTW-20

    • 移动速度 -0.15 —> -0.1

    • 技能增幅 27% —> 22%

  • 北极星, Tac-50

    • 移动速度 -0.1—> -0.07

  • 四射星光

    • 移动速度 -0.15 —> -0.1

    • 技能增幅 36% —> 30%


护甲/防具

  • 布西发拉斯

    • 移动速度 0.3 —> 0.33


监视摄像头

  • 监视摄像头监视范围 8m → 7m

  • 望远镜监视范围 15m → 13m


地图

丰富大街的设置。

在大街盒子较少的巷道添加了3个盒子。
大街中出现的物品中 电池, 钉子, 手表, 布料, 拖鞋, 发箍/髮帶, 裤袜, 扑克牌, 油, 扇子/折扇, 钢笔, 玻璃瓶各追加1个。

池塘 安全监控

为了解决由于地形高度差引起的视错觉导致池塘区域的最终安全区域不清晰的问题,将稍微移动安全监控的位置。
随着安全监控位置的变更,周围部分的箱子位置也会有调整。

bug修复

  • 修复使用狙击武器技能时,昵称置于体力条后的问题。

  • 进入游戏时游戏路径窗口(P)将不再自动打开。


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