游戏推荐第二十四期:喋血复仇

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喋血复仇(Back 4 Blood)是Turtle Rock Studios工作室开发,由发行商Warner Bros. Games于2021年10月12日正式发售的多人合作、第一人称射击游戏,Steam商城售价298元,史低售价为45元,游戏支持简体中文。
龟岩工作室(Turtle Rock Studios),正是那个曾经在V社旗下负责开发初代《求生之路》的团队。他们于2009年脱离V社后转为了独立游戏工作室,经历十余年沉淀后,于2021年扯着“求生之路精神续作”的大旗,带着自己的新作《喋血复仇》,重新回到了人们的视野中。

从《喋血复仇》项目于2019年3月公布始,就有不少玩家在期待这款游戏能带来多少既新鲜又刺激的体验,毕竟2008年发售的《求生之路》不仅开创了合作射击游戏这一类别,其续作《求生之路 2》更是将“打丧尸”这个新潮流带上了全新的高度,并经久不衰。
但是耗时两年半开发的《喋血复仇》,交出来的答卷却并不是那么的满意。
画面上,不同于《求生之路》那种偏昏暗、着重于刻画恐怖氛围的特点,《喋血复仇》整体风格偏明亮、色彩鲜艳,除了一些室内场景外,并没有太多恐怖的气氛,倒是有个别场景的设计可能会引起生理上的不适,材质细节上谈不上太好,也肯定算不上太差。

龟岩工作室也动了些脑筋,想要做出一些不同于《求生之路》的变化,于是他们在游戏中加入了卡牌系统,希望不同卡牌的搭配能够让玩家有不同的游戏体验;他们还加入了一个武器配件系统,希望有限装配的枪械能让玩家花点时间在武器上;他们甚至引入了不同品质的武器装备,希望能让玩家通过刷刷刷来延长游戏时间。

他们在怪物模型的设计上下了不少功夫,也设计了一个大型的BOSS“憎恶”,但是有些怪物在高难度的游戏中数值过于超模,打起来会觉得非常难受(尤其前期没有合适卡组的时候)。
如果没有“求生之路 3”、“求生之路精神续作”这些头衔,单说游戏本身,喋血复仇这款游戏的质量还是有的,可能这就是发行商当初如此自信的原因所在了。

首先,基础版298,豪华版428,终极版488的价格让人望而却步。一款主打多人合作游玩的游戏,300块的高昂售价,是很难吸引玩家入坑体验的,毕竟,朋友,可是玩游戏的最高配置。
然后就是可玩内容偏少,游戏本体的单人战役只有4个关卡,哪怕算上后续更新,总共也只有6个主线关卡,主线剧情的故事并没有正式完结,该填坑的地方没有下文,龟岩工作室就草草宣布停止更新,提桶跑路,留下一堆没收拾的烂摊子,也让不少玩家破了防。
击败憎恶应该只是一个开始,而不是结束,更何况后期更新的蠕虫之母本身也是一个能够展开来构建故事线的副本剧情。
另外,游戏中的BGM没有形成自己的特色,不够应景,无法让玩家尽快进入当前地图的角色;游戏不支持创意工坊,失去了Steam上最大的特色,也让游戏的拓展性大大降低。

我推荐它唯一的理由就是,当它在特卖中降价到45块的时候,确实是一款值得一玩的游戏,如果能有几位好友一起联机打丧尸,那游戏的体验将会更好。
咱就是说,你卖情怀确实没问题,但是卖情怀也要讲个最基本的良心不是?
你看看隔壁的卡普空,就不能学学好?