舰船评测:英勇向前的不沉之舰 — 旅顺
以下所有内容仅代表个人此时的看法,并可能随着平衡性和环境变化所调整。


太长不看版:
旅顺作为造船厂新秀,很可能是目前所有造船厂舰船中最值得建造的一艘。不论是针对新手还是富有战斗经验的老玩家,旅顺都可以适配不同的战斗风格。尽管机动性不佳,但旅顺一骑绝尘的血池配合上排除德驱二线之外顶尖水平的弹道,搭配上相对传统公海炮驱不俗的DPM,在对走位把控不是很熟悉的玩家手中也可以作为相当强力的公海炮驱。在熟练玩家手中,旅顺5.8km的最低隐蔽搭配上5.5km的水听,可以突出一个“亮的过我的打不过我,打得过我的亮不过我”。而旅顺的特殊维修消耗品也可以在熟练玩家的手中充分发挥其作用。

加点/配件推荐和顺序:
内卷抢点:

公海炮驱:

船体:
旅顺的船体可以说是状况不佳,其36节的最高航速和700米的转向半径可以说在X级DD中基本上是最弱的一档,雪上加霜的是其并没有提高机动性或者隐蔽性的任何加力或是烟雾发生器消耗品,搭配上在驱逐舰中较高的干舷,旅顺很容易在同样的场合中受到相对其他驱逐舰更多的伤害。
旅顺的“重型维修小队”消耗品相对传统的维修小队消耗品有作用时间长,可回复的HP总量和比例较高等优势,但其每秒回复量与传统的维修小队消耗品并无差别,考虑到其机动性和船体方面的劣势,旅顺在交火中的“斩杀线”其实相对一般DD是要高的,尤其是在面对对方高单轮舰船(例如威尼斯,英战等)时,务必要小心谨慎。
防空方面,旅顺的防空可以打下战斗机,但是持续DPS对航母攻击机并没有很大的威胁,好在旅顺的空隐完全是几乎最好的一档。限于其船体的低机动性,不建议同时与大于两个目标进行交战(包括CV飞机),一旦被鱼雷机拉角度,那旅顺超轻巡级别的机动很可能会导致接航空雷被斩杀。
消耗品方面,旅顺的5.5km对舰,3.8km对鱼雷水听会有效降低接雷的风险,但是由于其船体较低的航速,在对位“被亮就全速跑”的传统雷驱时并不能有效地做到一对一击杀,更多的是将其赶出烟雾外并打乱对面DD的站位。内卷推荐搭配组队CV进行配合,可以有效地反制绝大多数围绕点位作斗争的敌方驱逐舰。此外,拥有水听消耗品也可以增强对潜艇的反制能力,但是受制于泛亚深水炸弹的低标伤,很可能一波深弹无法击杀敌方潜艇,由于其较低的航速,不太建议追逐逃跑的敌方潜艇
主炮:

旅顺的主炮组可以说是相对舒适,其相比大多数公海炮驱不俗的DPM,点火率搭配上遗传自苏系船的舒适弹道,使得旅顺对敌方亮点DD的压制范围可以达到10km以上,对于巡洋舰等即是单射程加点全射程内有效。较快的转炮速度搭配上360°转炮以及不俗的射角让旅顺在遭遇战中也可以从容应对。
相比之下,旅顺的DPM受到低标伤的影响,相对卷驱来说并不占用,其良好的弹道优势也在近距离交战中无法充分发挥。推荐和对面DD近距离交战时利用地形多波次接战,并利用极大的血池优势持续消耗对方。
鱼雷:

相比大多数以炮击为主的驱逐舰,旅顺的鱼雷“可堪一用”,其深水雷高标伤低可探测性的特点对于某些主炮无法有效解决的大船较为有效。尽管11km的射程在X级并不突出,但是请注意,旅顺还是一艘以炮击为主的驱逐舰,鱼雷并不是它的主要武器。而其5.8km的隐蔽也提供了解决掉对方DD,在不受雷达威胁的情况下抵近放雷的可能性。
综合来说,尽管装填时间稍长,旅顺的鱼雷对一条炮驱来说完全合格,因为使用鱼雷的主要思路为“炮击的间隔之间找机会进行雷击”,而不是像雷驱一样拉角度进行常态化的雷击。

总结:
综合来说,旅顺是一条战斗风格独特的造船厂驱逐舰,不管在新手还是老手的手中都能有相对其他驱逐舰不俗的表现。
推荐娱乐玩家和新手使用射程炮击流,组队玩家和熟练玩家使用内卷抢点流,也可自由在两种加点中切换。
作为对手面对旅顺,请尽量集中火力攻击,利用其维修小组消耗品回复速率慢,装填时间长的缺点快速斩杀。推线路的大型水面舰艇也请小心时不时袭来的泛亚深水雷。