舞力全开10周年!入坑前,需要了解的二三事
问:为啥都是欧美歌曲?
《舞力全开》最初就是面向欧美市场的,系列发展至今推出了日版、国行版,但欧美仍然是其主打市场。说白了,这是市场决定的。
(育碧很看重日本市场,发行的日版(Wii、Wii U)拥有大量的日本歌曲。而中国的游戏机市场规模小,发行的国行版(Xbox One、PS4)拥有的中文歌曲寥寥可数。)
问:我没有舞蹈基础,可以玩吗?
《舞力全开》是大众娱乐,育碧为了推广受众,是有意的简化编舞、降低过难度的。某些低难度的歌曲编舞,其动作复杂度不会比你跳一套广播体操更难。
问:编舞太简单了?
极限版了解一下。玩家是分群的,核心玩家追求挑战无可厚非,育碧同样考虑到了你们的需求。
问:舞力全开版本那么多,都有什么区别?
以平台区分:
任天堂游戏机:Wii、Wii U、Switch(体感手柄)
微软游戏机:Xbox 360、Xbox One(体感摄像头)
索尼游戏机:PlayStation 3、PlayStation 4(体感摄像头+体感手柄)
各平台的体感操控方式不同。具体细节可去各平台官网查询了解。
以作品区分:
《舞力全开》是年货游戏。每代作品有40余首本地歌曲。
早期是以数字区分(1-4);登陆XboxOne/PS4之后是以年份区分(2014-2020)。
早期氪金点是DLC歌曲;舞力全开2016之后,氪金点是新推出的会员订阅服务(舞力全开无限),订阅后可在线玩前作歌曲(因为网络原因,可能需要加速器才能畅玩)。
以载体区分:
实体版(游戏盘/游戏卡)、数字版。
实体版老游戏售罄后,只能去二手市场淘货;数字版老游戏是可能会下架的(疑似为了推广会员订阅服务)。

附件:《舞力全开》历代作品一览
主系列:

限量版:

儿童版:

日版:

国行版:
