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【Enlisted/从军】从军2022大事记:(二)重大版本更新

2023-01-11 23:08 作者:XRYray  | 我要投稿

拒绝机翻,努力做有干货、有诚意的汉化,make enlisted a better place!文中【Comment】为个人对于汉化新闻的拙见。汉化有错漏或者不足之处,欢迎批评指正。游戏观点欢迎理性讨论。我的游戏ID为DevilMan9939,直播间22299222。欢迎加入讨论君羊764878285,参与游戏讨论 & 第一时间阅读汉化消息。   

2022年2月12日,寒假在家闲来无事的笔者在被某个网站的弹窗吸引,并掉入了拉壮丁的深渊之中。究竟从军为什么会出现在网站的弹窗广告里面,几乎是零FPS基础笔者又为什么会下载并且入坑这款游戏,现在已不可知。如今回望这一年的时光,这款游戏已经浪费了一位青年宝贵青春的32天(将近800个小时),如果把时间花在学术或者社交上,或许收获会更大吧。在2023到来之际,笔者想和大家一起回顾一下从军在2022年的重大更新、活动节点和机制调整,为新的一年提供参考和展望。如果喜欢本专栏,欢迎点赞、投币、收藏一键三连。笔者还持续更新兵种入门教程和官网新闻汉化相关内容,欢迎订阅合集浏览。

本次的回顾将从特别活动与节日折扣、重大版本更新以及游戏机制的重要调整三个方面按照时间线进行梳理。

二、重大版本更新

(1)2021年12月5日:“装甲列车”大版本(0.2.0

        因为这个版本几乎是新年之前发布的,所以也简单介绍一下。和之后的版本相比看似新东西不多,但是做出来的地图和模式是经得起时间检验的。而且游戏前期大家的包容度也更高——除了护送模式,如果体验过最早版本的四点护送模式,一局30分钟起步并不是什么稀奇的事儿,可以说一局顶三局,即使心理受得了,膀胱也不一定撑得住

       游戏内机制和体验方面,加入了飞行员跳伞、航弹在地图上造成弹坑、反坦克枪穿透建筑和人体、AI可选择激进/保守行为模式等机制。此外,从战雷搬过来的载具防护分析和内部结构也在这个版本实装。

       从各个战役延线来看,这个版本的制作组还在做些实事,不仅等级给的相对多,也还没出现“超时空救兵”的问题;每个战役都有2-3个银币等级延线,而不是像现在这样把产能都用在了复制粘贴和制作金币队上面。

新增游戏模式:装甲列车护送任务;

新增地图:塞洛高地(护送,柏林)、白桦林(入侵,莫斯科)、圣洛车站(入侵、诺美)、沙漠绿洲(突尼斯);

(2)2022年3月30日:“斯大林格勒战役”大版本(0.3.0

        斯大林格勒战役最近因为新地图可能有部分玩家回流,此前几乎沦为武器库和萌新打狙练手的“鬼城”。作为一个具有开创性的战役,斯大林格勒战役具有很多“首次”尝试:首个(可能也是唯一一个)需要付费购买完整科技树的战役;首个(可能也是唯一一个)买包后自带四倍经验且战役经验不可用军饷购买的战役;首个(可能也是唯一一个)实装安普洛梅特燃烧瓶发射器的战役;首个实装TNT遥控炸药包的战役;首个引入医疗兵职阶的战役;首个引入“大空袭”机制的战役;首个可全员自定义换装的战役;首个(可能也是唯一一个)显著增加机枪后坐力、且举枪需要消耗体力的战役;首个将大栓初始伤害提升至斩杀线的战役…这些首创有的被推广到其他战役中,有的则因为反响不佳而仅仅在斯大林格勒战役中继续沿用。值得一提的是,斯大林格勒战役中的武器手感和备弹量和其他战役的相同武器是明显不同的,稍作比较就能发现这一点。

       现在来看,斯大林格勒战役牺牲自己的活跃玩家数,充当了这款Beta版本游戏的“测试服”。每一个花钱——或是没有花钱买包的玩家,都成了测试服的“小白鼠”。如今,斯大林格勒战役依旧为其他战役提供着“物美价廉”的武器转运服务,如果这次跨年折扣您还没有入手斯大林格勒战役包的话,不妨趁着折扣入手。

    新机制方面,其实没有特别多的内容,主要是改善了火焰效果、加入坦克炮的弹坑、在通行证中加入了一系列“消音武器”(不会吸引AI仇恨)。但是因为出了新战役,大家的关注点集中在了新战役本身,游戏本身的优化成为次要关注点。

新增地图:果戈里大街(斯大林格勒)、共产主义大道(斯大林格勒)、中央百货商店(斯大林格勒)、沃斯霍德镇(莫斯科)、卡弗窑村(突尼斯)、圣洛车站北(诺曼底);此外,该版本将护送模式分成了两个独立的地图(铁路桥、韦尔比车站,战略点减少为2个)。

 (3)2022年6月2日:“燃烧的天空”大版本(0.3.1

         “燃烧的天空”并没有带来太多令人期待的东西,版本主打的是三个金币火箭车小队:T34“管风琴”;42自行火箭炮;BM-8-24自行火箭炮。不过这几个小队定价偏高,在战场上的娱乐效果大于实战效果。

       这个版本加入的新东西包括碰炸手榴弹、水壶、望远镜、工兵铲挖坑、军衔积分系统等,同时游戏中增加了对抗模式——一个更加“公平”也更加煎熬的模式。而至今已经第三期的“公平决斗”排位模式(又名:策划教你玩游戏)也是这个版本开始的。

       此外,该版本起,玩家可以使用官方的模组编辑器,创造自定义模组。这对于丰富游戏玩法、提升玩家参与度有着重要意义。

新增模式:对抗模式;最早的对抗模式地图有:韦尔比车站(柏林)、圣洛车站(诺曼底)、沃斯霍德镇(莫斯科)、卡弗窑村(突尼斯)、中央百货商店(斯大林格勒)。;

新增地图:铁路桥(柏林)、佩勒里村(诺曼底)。

(4)2022年9月21日:“太平洋战争”大版本(0.3.2

         太平洋版本就是刚刚过去的版本,虽然在地图方面相较斯大林格勒战役更加丰富一些,但是战役平衡一直为玩家所诟病。而太平洋战役的预购包相较斯大林格勒战役的性价比也有所降低。

        太平洋版本中,首次实装的装备和载具包括白磷燃烧弹、中口径迫击炮、防空车、两栖坦克等。同时,飞机需要从水上或航母甲板起飞以抵达战区,并且可以在航母上进行修理,从而大幅削弱了航空支援的效率。和太平洋版本一同到来的是“冲锋”动作,手持军刀、刺刀或斧头时可以消耗体力冲锋,在震慑敌人的同时快速接近敌方,给予他们致命一击。

        此外,该版本在提升游戏运行流畅度和画质方面也做了诸多努力,并且加入了对局回放系统。虽然这个系统至今依旧有很多地方需要完善,但是为玩家积累游戏素材,以及反馈游戏问题,提供了相当大的帮助。推动了游戏的可持续发展。

新增地图:特纳鲁河、加武图岛、瓜岛海岸、鳄鱼溪(太平洋);易北渡口(柏林);同时从该版本开始,诺曼底的德军进攻地图增加,除了滨海韦尔和D Day为美军进攻,其他地图双方均有概率分配至进攻方。

(5)2022年12月14日:“大口径”大版本(0.4.0

        当前版本的“大口径”主要指大口径重机枪——可以说是AA被砍后的转生,操作的机枪手和重机枪本身都很难被直接摧毁,而重机枪的高伤害、慢过热使得防守方面对敌方软目标和轻装甲目标有了更加强力的应对策略。与之对应的,版本预购包再次推出机枪小队礼包,同时已有的老版本金币机枪小队也可以自行增加工兵,相当于加强了机枪队地位。此外,该版本的金币队和银币队更新了大量的坦克歼击车(意义不明)。

       白磷弹、大空袭、TNT炸药包和自定义服装系统从该版本开始,在其他战役进行推广。该版本还在音效、视觉效果等方面进行了一些改进(如开场、占点音效,发动机尾气效果,泥土飞溅等)。关于这一版本,目前最大的批评在于诚意不足,没有展现出一个大版本应有的工作量。这也在论坛上成为了主流观点。当前版本近期更新了游戏bug反馈系统,使得玩家可以更加便捷地像制作组报告游戏中的问题。希望新的一年会有更多改变吧。

新增地图:拖拉机厂(斯大林格勒);

从年初到年底,新地图越来越少,很难不让人怀疑在摆烂。

本次大事记的全文共15493字,花费10余个小时整理,为了便于阅读和查阅,分三期发布。希望能为大家提供一个全面的回顾,也让我们期待一下2023的从军进步吧。创作不易,欢迎点赞投币分享三连~

也祝大家的2023顺心、如意!

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