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懒得捉虫了随便看看的《浣熊硬探》剧本-2

2023-08-15 19:06 作者:甘森莫辣  | 我要投稿

第二幕  衔

 

ACT2 - 1

燃烧的公园

这整个场景展示了霍华德目前的精神状态——恐惧、无奈和破坏性。

 

DIALOGUE:霍华德

霍华德对发生的事情进行了自我反省,权衡了自己的选择。他的调查对象不仅死了

,还被切碎当食物。这事谁知道呢?他能告诉谁这件事?他在这个新发现中感到完全孤独,并被困惑所征服。

 

动画:

镜头渐渐转到霍华德在板凳上喝酒。他使劲地敲打着酒瓶,一喝完,就从瓶子里敲出几滴。他 把瓶子扔了,叹了口气,站了起来。

 

可选的行动:

1.  玩家向左转,与公园里的流浪汉鲁尼交谈。


 

2.  玩家可以在公园本身四处看看——一个给你更多关于大火的信息的标志,以及一个小型的无家可归者营地。

 

进步行动:

1.  在公园的右边,你试着离开公园。

2.  玩家被一帮小流氓跳了起来,他们明确表示你要挨打。你可以试着说服他们,或者与他们对抗。

 

动画:

高普尼克队把霍华德推倒在地,朝他吐口水。他没有试图站起来。

 

电影:

慢慢睁开眼睛,你看到一个拿着伞的女人。那是蕾妮,你可能在The Bite跟她聊过。

 

 

 

可选对话:luney

鲁尼被解雇了,失去了一切。他对世界的看法是愤世嫉俗的,如果相当现实的话,根据你与他的互动方式,他会表示哀悼。这一点,再加上gopniks,向你展示了伦敦  金融城最低阶层是如何生活(或不生活)的。这并不好。

 

进步对话:gopniks

gopniks把你逼到墙角,开始问你要去哪里。他们从一开始就充满敌意和敌意,所以不难想象接下来会发生什么。最终,他们厌倦了和你乱搞,把你揍了一顿。

 

(编者注:GOPNIK。有人以为这是一个角色的名字,其实这是一个俄语词汇,用来称呼流氓和  年轻的捣蛋鬼。犯罪和田径服。)

 

 

ACT2 - 2

蕾妮公寓1

 

镜头切换到霍华德和蕾妮,为了保证你的安全,蕾妮带你去了她的公寓。你们俩就到底发生 了什么进行了长谈,你们想分享多少就分享多少。蕾妮说她一直在调查咬和血的价值


 

同时,她提出要合作。从各方面考虑,这似乎是个好主意。

 

进步行动:

1.  和蕾妮说话是这个场景的主要部分,但她最后让你去泡茶。

2.  玩家走向厨房,选择要泡什么茶。

 


 

动画:



霍华德在泡茶——他背对着镜头准备,几乎是靠肌肉记忆。


 

 

行动:

3.  当你等待茶准备好时,玩家可以在她的公寓周围走动并与事物互动。这是一个相当简朴的地方,但有足够多的小东西可以看,可以和她聊天——她会一边坐在沙发上,一边回复你的评论。

4.  茶沏好后,你拿起茶,再次和她一起坐在沙发上。

5.  你们又聊起了这个案子,聊起了下一步该怎么做。你应该进一步调查。

6.  为了继续调查,你需要搭车去盖斯敦。除了神的车夫阿纳托利,还有谁会开车送你?

7.  玩家拿起电话,打电话给阿纳托利——同时,你也打电话给奥德特·格林和你的母亲

,让他们知道发生了什么。

 

特写:

1.  在打电话给阿纳托利之前,你有时间进一步调查这个公寓。有几件事要看,但最主要的是仔细看看你之前检查过的软木板。蕾妮设置了一系列连接地点和嫌犯的字符串

。它可以让你深入了解她之前的工作,并总结到目前为止的案件。

 

行动:

8. 在与阿纳托利、妈妈和奥黛特通完电话后,你又和蕾妮通了电话,并为明天做了最后的计划。

 

动画:

一旦所有的计划都制定好了,蕾妮就离开了公寓。

 

 

进度对话:renee


 

这个场景的大部分都是由与蕾妮的对话组成的——他们谈到了你们的合作关系,下一步的调查将走向何方,以及蕾妮和霍华德是什么样的人。这里有一种联系的火花

,但这将在接下来与她的场景中得到进一步的探索。至于案件呢?那几箱肉正被运往某个地方。运到哪里去了?谁分发?

 

泡茶

你为蕾妮选了一种茶,她最喜欢的(霍华德也是)是芙蓉茶。你也可以从内心决定你对刚认识蕾妮的直觉。

 

ANATOLY

阿纳托利很高兴收到你的来信,他随时准备来接你。他会开玩笑,也会提到他的家人

,但他很渴望和你一起工作。

 

奥德特

Odette收到了一些坏消息,你想说多少就说多少吧。

 

妈妈

霍华德和他妈妈的关系很紧张,至少可以这么说——他和蕾妮可以在以后建立联系。

你把发生的事情迅速告诉了妈妈,她抱怨和担心,你赶紧结束通话。这是一段关于霍华德家庭生活的简短而生动的对话。

 

 

 

 

ACT2 - 3

盖斯

 

电影:

阿纳托利和霍华德坐在车里。霍华德不愿透露太多关于这个案子的信息,但阿纳托利一直在 推动。

 

在与阿纳托利的短暂车程后,你发现自己来到了城里一个比较昂贵的地方。这里几乎是一 个与格兰维尔不同的世界,那里有脉动的霓虹灯招牌和杂草蔓生的公寓楼。干净、美丽, 阳光充足。有些人过得更好。

 

位置卡:gastown


 

这是一个巨大的场景,有很多可选的内容——核心的进度动作相当直接,但前进的方式应该让 玩家感觉像是调查,而不是跟随步骤。你在像侦探一样进行侦查,所以没有明确的目标,比如

“去这里,做这个”是有道理的。

 

对话:Anatoly

阿纳托利闲聊了一会儿这个案子和加斯敦,最后让你给他拿点东西来读——报纸或杂志。

 

进步行动:

1.  探索街道,找到一系列的商店。进去,和店主聊聊,四处看看。(可选对话下面有详细内容)

2.  每一次互动都会消耗时间。5次互动结束后,一辆星城苹果酒卡车会出现在路易斯叔叔的酒类商店外面。

 

动画:

卡车到了。两个卡车司机下了车,打开后车厢,拿起大箱子,站在卡车旁边,看起来很可 疑,担心被人监视。他们走进了酒铺。

 

行动:

3.  进入路易斯酒类商店。

 

动画:

两个工人离开了——仔细打量着Howard。

 

行动:

4.  你去和路易斯谈谈,说服他坦白所发生的一切。

 

进展对话:Louis

路易斯一直强势充当肉类生意的幌子。他相当弱智,把自己的安全看得比什么都重要

,但克拉丽莎让他陷入了相当棘手的境地。你可以选择对他刻薄或友善。

 

行动:

5.  你离开去看看后面,果然,箱子里有剁碎的肉。你通过DIALOGUE与板条箱互动


 

6.  你再次与Louis对话。这时,你知道了这些盒子的目的地——买家的名字叫Bajwa

,她住在Tops地区。作为一种方式,你要雪茄送货上门。之后,你离开了这家店

7.  你在街上找到一个公用电话,你向蕾妮报告,她告诉你继续DIALOGUE

8.  回到阿纳托利,在DIALOGUE中,你告诉他你要去哪里——盖斯敦的一栋住宅楼。

 

 

 

gastown的可选内容:

 

阿纳托利暗示“这里有很多让你分心的事情,明智地利用你的时间”,并让你带一本杂志给 他看。

这意味着玩家可以在卡车到达之前与~6个总共的对话/互动/进入地图上的建筑进行互动

(BARKS不算)。来自燃气时钟的音频提示巧妙地表示了时间的流逝。可选的操作:

喂鸽子过场动画:

霍华德喂鸽子。应得的休息和片刻的和平与宁静。

 

阅读报纸上的过场动画:

如果你有报纸,可以在板凳上看。

 

可选对话:lily & ben;

一个年轻的大学生正在和朋友玩接球游戏。和她说话导致她要香烟;这就开启了一个支线任务,你可以去熟食店买一包红苹果。回到她身边,同意给她一支烟,开始了 一段对话,她提到了一辆星城苹果酒卡车在白天的某些时间出现。你可以继续和她 聊生活,如果你愿意的话。

 

哈洛德:

一个不小心把结婚戒指掉进下水道的狗老头。霍华德没办法帮他把戒指捞出来,但他们可以就爱情、生活、回忆往事进行一次简短的交谈。

 

姜(对话/任务):


 

板凳上喂鸽子的老太太。你可以和她来来回回聊一小段,其间她提到没有人可以一起喂鸽子。

 

在与金吉和哈罗德互动之后,如果你对金吉很好,你可以给他们牵线!告诉哈罗德,有一位 迷人的老太太在找同伴,说服他,然后让他们自己去做。

 

道格

:

对你满口伪科学的狗医生。你要么听他的,要么叫他滚蛋。

 

ANATOLY:

阿纳托利会直接问你要一些东西来打发时间——你可以在报摊上为他买一份报纸

、填字游戏或一本涂色书。

 

莫:

 

为阿纳托利的任务出售物品。Mo其实就是Bo,只不过留着小胡子。你可以试着跟他叫板,但他不会让步的。

 

尚恩:

 

肖恩站在5-11电器店外面。他一开始不太喜欢谈话,认为你打扰了他的休息时间, 但最终还是把你拉进了谈话中。

 

分地点(三个地点都在一栋楼里): 书店

书店很小,舒适而温馨——空气中弥漫着一层淡淡的尘雾,墙上挂满了古老的文学作品。店主Poochie坐在凳子上,毫无兴趣地看着你。

 

可选

DIALOGUE:poochie;

Poochie做了最少的客户服务来帮助你,但并不粗鲁或无益。他提到了一些你可能感兴趣的书,你可以从三本书中买一本——包括蕾妮的书。

 

酒和雪茄店

路易斯叔叔的白酒店是你调查的中心点,这个场景的进程行动会更深入的细节。


 

霍华德每次都可以用一种独特的树皮与墙上的会说话的金枪鱼互动,当所有的树皮耗尽后, 它就会燃烧起来。似乎没有人注意到或关心。金枪鱼像活着一样死去了。

 

 

熟食店

这家店是由狐狸推销员德尔塔经营的。他很含蓄但很有礼貌,帮助霍华德解决他需要的问题

。这是一个很好的机会,可以看到城里人饮食中常见的食物类型。可能会帮莉莉卖香烟给你

 

**可选的互动超过**

 

在与付费电话终端上的蕾妮交谈后,回到阿纳托利前往下一个场景。

 

 

电影:

阿纳托利带霍华德去猿的公寓。阿纳托利和霍华德都很开朗健谈。

 

 

ACT2 - 4

摩天大楼大厅

 

1.  玩家在大堂,站在桌子后面的是礼宾部。

2.  霍华德可以开始DIALOGUE了。

3.  如果玩家试图走过桌子,芬恩发起自动DIALOGUE。

 

进度对话:concierge finn:

玩家说服Concierge让他过去——他勉强同意了,因为你只不过是个小送货员。

 

可选对话:nicky timberwolf:

尼基坐在电梯旁的小沙发上,像一只坏狼一样和霍华德调情。他应该感觉自己像个

神经病雅皮士,准备一会儿捅你,一会儿勾引你。操,狼仔。霍华德现在可以与电梯互动,传送到下一个场景。

ACT2 - 5


 

摩天大楼生活层

 

 

行动:

1.  霍华德走出电梯;你可以检查防火梯的门,霍华德会叫道:“看起来像个防火梯。”

2.  霍华德可以与门互动,敲门触发DIALOGUE 和巴杰瓦小姐。

 

进展DIALOGUE:bajwa 小姐:

巴杰瓦小姐是家里的女佣,所以她不是最终买家。她会尽力把霍华德拒之门外,关上那扇门。

 

行动:

3.  霍华德可以与消防通道互动,过渡到外面的摩天大楼。

 

ACT2 - 6

在摩天大楼

 

Level 1 ACTION:

1.  霍华德从窗户逃到防火梯上。

2.  他可以和梯子互动爬上去。

3.  霍华德可以爬到他左边的风扇上。

 

2级动作:

1.  霍华德从梯子上走下来。

2.  他可以与“升高的梯子”互动,触发一声吠叫。

3.  他可以爬到他左边的空中单位上,然后跳到阳台上。

4.  在那里,他可以与伞互动,把伞捡起来。

5.  霍华德可以与升高的梯子互动来触发动画。

 

过场动画:霍华德用伞拉下梯子,然后叫道:“我想我应该把它扔掉……”我的口袋太小了。”

 

6.  霍华德可以回到他拿伞的地方,在那里互动,把伞放下。

7.  或者他可以和防火梯的边缘互动,把伞扔到一边。

8.  霍华德可以与梯子互动,爬到第三层。


 

三级行动

:

1.  霍华德从梯子上走到第3层。

2.  他现在可以沿着窗台走,向窗户里看。

3.  有个老家伙在摩天大楼的外头晃荡。霍华德可以抚摸它。

4.  他可以下降到第2层,然后顺着梯子爬到第1层的脚手架。

 

第1级:脚手架

1.  霍华德不能走到左边——脚手架的尽头。右边,是公寓紧闭的窗户。

2.  玩家可以与窗口互动来触发DIALOGUE

3.  玩家可以与梯子附近的工具互动,拿起ITEM:油灰刀。

4.  Circe从它右边的窗口出来并触发

DIALOGUE。

5.  玩家可以与窗口互动来触发DIALOGUE

6.  传送到猿研究。

 

进度对话:窗口:

描述内部对话,霍华德试图打开窗户,但需要一个工具。他捡起附近的油灰刀后才能打开。

 

 


 

赛丝:



一点点调情,你可以回应也可以拒绝。结束后,他们就消失了。


 

 

ACT2 - 7日买家的研究

 

行动:

1.  玩家进入买方书房。

2.  玩家必须与桌子互动,这将触发猿类儿童走进来并与他们DIALOGUE。

3.  玩家现在可以与左边关闭的门互动来触发:

 

电影般的:霍华德透过餐厅的门往外看,有一个垂直的视角,视差显示猿类和食肉动物穿着极其华丽地围坐在餐桌旁。

狭窄的视野,用蜡烛进行情绪照明。高对比度。最后还有一个闪闪发光的细节——一个银色 的拼盘,上面放着水果、鲜花和蔬菜,非常别致,中间是一个


 

胸腔。巴杰瓦手里拿着一把渴望之刀。太操蛋了,伙计。

 

4.  在电影之后,玩家必须与猿猴孩子互动,并与他们进行另一次DIALOGUE。

5.  在与猿猴孩子进行第二次对话后,玩家必须与桌子互动,从而触发DIALOGUE

6.  玩家必须与右边的窗口互动才能离开。

 

进展DIALOGUE:猿类儿童;

与猿猴孩子的对话应该描绘了一幅令人沮丧的上层社会屎孩子的画面。没有问题,没有烦恼,只有金钱和父母的忽视。霍华德得说服他们不要出卖他。在电影之后的对话部分,霍华德可以向孩子们解释他们的父母正在吃别人,或者饶了他们的天真,或者完全避免这个话题。

 

桌子:

 

描述的内部对话,霍华德在桌子上找到了一堆文件,他拿了起来。他还能偷到一个马克杯。他还能闻桌子。

 

 

法2 - 8

蕾妮公寓2

 

 

过场动画:蕾妮和霍华德坐在咖啡桌旁边的沙发上,桌上散落着一些文件。蕾妮:“你准备好开始了吗?”霍华德:“我们开始吧。”

 

DIALOGUE:猿拼图开始了。猿拼图

这是一段冗长的对话,你要与一系列文件和证据互动。你通读每一份文件,和蕾妮简短地讨论一下,然后继续看下一份。

一旦你读完了所有的信,蕾妮就会开始问你真正的问题。你必须根据你们两人在审阅证据时的发现,尽你最大的能力来回答。

 

通过阅读证据和文件,霍华德和蕾妮了解到肉买家是本市的科学部长——一个与克拉丽莎勾 结的大官员。克拉丽莎向他和他的亲信提供肉,以换取警察和其他势力的豁免权。有两个潜 在的线索是霍华德和


 

接下来,蕾妮将继续追查克拉丽莎的最终目标。首先,伦敦西区有多名女孩失踪,她们可 能与克拉丽莎有某种联系。第二,科学部长最近开始在科学城研究一些新技术,克拉丽莎 可能会感兴趣。霍华德和蕾妮决定调查失踪的女孩,并与西区地区的父母谈谈。

 

游戏结束。

CUTSCENE:Geezer拿着外卖来到窗前。动画结束。行动:

1.  玩家必须与怪人互动,与GeezerDIALOGUE。

2.  对话结束后,霍华德和蕾妮已经拿着外卖坐在沙发上。蕾妮会请霍华德喝一杯。

 

A.接受

对话结束后,

CUTSCENE:蕾妮给自己和霍华德倒了一杯饮料或者只给自己倒了一杯饮料。

 

DIALOGUE

蕾妮:你谈论你的案子,有一种胜利和兴奋的味道,但也有对未来的恐惧。你们谈论工作、父母、前恋人、孤独和梦想,然后又多了一点联系。

 

行动:

3.  蕾妮在沙发上睡着了。

4.  在睡觉之前,玩家可以与蕾妮互动,“Tuck in”和/或与椅子互动,“Go to

sleep”淡出黑色。

 

路径b:拒绝对话结束,过场动画:蕾妮离开。

5.  玩家可以与沙发互动去睡觉,去淡出黑色。

 

 

法2 - 9

西区

 

电影:阿纳托利开车送霍华德到西区。阿纳托利像往常一样喋喋不休,霍华德透露了一些细节——很多同志情谊。


 

蕾妮的对话:

霍华德和蕾妮会检查目前的调查情况。霍华德一直在试着联系附近失踪女孩的亲属

,但所有线索都断了。还剩下两个,顺便说一句,他们都在同一栋楼里。霍华德同意在放弃前再试最后一次。

 

地点卡:西区进度行动:

1.  玩家可以尝试进入公寓大楼-但这将触发与主管的DIALOGUE,如果他还没有和他说过话。

2.  对话结束,现在玩家可以与公寓大楼的入口互动并进入它。

3.  住宅楼1层,从这里他可以进入电梯,在5层和8层之间进行选择。

4.  在第5层,玩家可以敲门。它将由贝弗利范回答,这触发了与她和她的儿子亨利范的

DIALOGUE。

5.  在8楼和Bean和Luxie开始DIALOGUE

6.  当玩家乘坐电梯回到1层时,如果玩家已经和她说过话,贝弗利也会走进电梯,引发一场非常尴尬的DIALOGUE

7.  玩家可以回到5楼,敲敲门开始与亨利范DIALOGUE。

8.  玩家应该离开建筑,沿着街道走,并与主West End屏幕上带有红色门的房子互动

,这将触发与参孙从门周围窥视的DIALOGUE。

9.  玩家传送到参孙的房子里,继续游戏

DIALOGUE。

10.    游戏结束后,玩家会短暂地探索房子,与触发吠叫的不同事物互动。过场动画:参孙站起来,拔出一把剑,将剑尖对准霍华德的喉咙。

11.    一个新的DIALOGUE被触发。参孙准备在这里杀了你,散布阴谋论。他很不稳定,很明显,你必须劝服他。

12.    当参孙平静下来后,他给了霍华德一个新的线索:弗洛伦斯·克里门科,第一个失踪的女孩罗斯的母亲。霍华德走出房子,回到西区街,寻找有关弗洛伦斯下落的任何 信息。


 

13.    玩家必须在商场前与女孩对话,了解弗洛伦斯在工厂工作。

14.    玩家现在可以与小巷互动,传送到工厂内部。

 

进度对话:renee:

霍华德正在和信息终端的蕾妮通电话,他清楚地告诉蕾妮,他已经查过了名单上的几个名字,但没有任何结果——现在他在最后一栋楼的外面,最后两个名字/线索就在 里面。

 

Gabriela,商场前的女孩:

不想和你扯上任何关系,所以赶紧走开——除非你问的是非常具体的问题。只要你知道弗洛伦斯的名字,我就会告诉你她在哪里工作。

 

公寓负责人:

管理你下一任领导住的大楼。怀疑你——老实说,有充分的理由。赞美和奉承会让你站到他好的一面。

 

贝弗利范教授:

贝弗莉担心回答更多的问题,并尽她最大的努力让霍华德闭嘴。别跟外人说话,等等。在对话中,她的小儿子亨利·范出现了,并意外地给了霍华德一个新的线索—

—但贝弗莉这次成功地结束了对话,关上了门。

 

亨利·范教授:

如果你玩得好,对他好,他会告诉你“麦·洛德”的名字,还有她的哥哥参孙洛德就住在附近,住在一间红门的公寓里。

 

萨姆森:

首先,你和参孙简短地交谈,请求让你进去。对话结束,传送你到参孙的房子内部

。参孙占有欲强,不信任别人。向他询问妹妹的情况既困难又棘手,所以小心谨慎很重要。与参孙的最后对话充满了攻击性,就好像你正在接受审讯一样,并揭示了他的精神状态是多么脆弱。你费尽口舌,摆脱了成为浣熊串的命运,得到了新的线索。

 

可选的对话:

没有胡子,戴着眼镜的阿宝;


 

菠又要自食其果了——你可以再一次叫他出来,但他就是不肯让步。也许真的有三个人。你永远不会知道。菠墨波的遗产将继续存在。

 

NATA:

 

卖坚果之类的。如果你让希德去格兰维尔远足,或者你帮他除掉了菠,就能认出你。娜塔是他妈妈!

 

Bean和luxie——死鼠集体:

死鼠组合对霍华德来说太酷了。他们不会攻击他什么的,但他们有点对抗。老鼠会被操的。

 

 

 

楼层细节5楼

俄罗斯公寓楼大厅氛围。植物、旧自行车、某人的鞋子。玩家在这里与贝弗莉和亨利交谈

。当玩家在《Elevator》中与贝弗莉 Pham互动后回到第5层时,玩家可以回到门口,再次敲门,这次是与亨利交谈。

 

 

8楼

这一层几乎是空的,没有生命。死鼠组合来了,但没有其他值得一提的。这层楼非常破旧,几 乎要腐烂了,好像没有人住在那里。

 

 

当你出发去找工厂时,西区的场景就结束了

 

 

2 - 10

工厂

 

工厂是一段时间以来第一个真正的隐形部分-你基本上是潜入一个白天活跃的生产工厂, 所以很明显你不属于那里。没有办法说服自己离开——只要躲在视线之外就行了。这几乎 是一个更轻松的潜行部分,不管你来这里的原因是什么。

 

工厂大厅进度

ACTION:


 

1.  霍华德在大厅。那里有一个摊位,上面放着工人卡和打卡机,还有一堆劳工宣传海报。

2.  右边有一个正在睡觉的警卫。蹲下转位潜行过他。

3.  进门去2号房间。

 

 

工厂

活生生的工厂!人们四处走动,工作,做自己的事。这是一个相当明亮的房间,这意味着你 要躲在掩体后面,以免被人看到。只要蹲下到下一个房间就行了。

 

佛罗伦斯Nook

佛罗伦斯还是一如既往地低着头。她仍然担心,仍然担心,继续她的工作只是为了能够继续 支付房租和继续吃东西-剩下的时间都用来寻找罗斯。你和她说话,她带你去她的公寓。

 

4.  画面变黑,传送到佛罗伦斯的公寓

 

 

进度对话:florence:

佛罗伦斯会记得你的开场白,在小巷外的咬,并决定信任你基于你与她的互动。她说她会早点结束工作,然后带霍华德去公寓。

 

 

法2 - 11

佛罗伦斯公寓

 

佛罗伦斯的公寓——还有罗丝的公寓——看起来像是被冻结在时间里了。有一些罗斯在世时佛罗伦斯生活的遗迹,但在很大程度上,佛罗伦斯似乎是存在于玫瑰周围,而不是存在 于玫瑰之中。

 

进步行动:

1.  与佛罗伦斯交谈将触发关于罗斯和她的房间的对话。它是可选的。

2.  玩家必须前往Rose’s Room并与终端互动,这将触发DIALOGUE,并要求玩家登录。当然,你不知道Rose的密码和用户名,所以唯一的前进方式就是尝试找出安 全问题。这是一个三步任务。


 

问题1最喜欢的花”:霍华德现在可以与这些物品互动,这会触发吠叫:

1.  左边墙上涂鸦的花

2.  右边墙上有一幅镶框的花画

3.  浴室里有一盆植物

 

然后他需要和书架上的花百科互动。这个触发器

DIALOGUE

花卉百科全书:霍华德阅读不同的花卉条目,因为玩家识别它们。他识别出的花的名字会以选项的形式出现在终端对话中。

 

正确答案是“雏菊”。

 

问题2最喜欢的乐队”:与墙上的海报互动。

 

玩家再次与终端互动,有三个新的选项来回答安全问题。

 

 

问题3宠物的名字”:在这个问题中,你需要和Rose房间里的宠物鸟互动,触发对话:宠物鸟

一个简短而有些令人沮丧的对话,你试图让小鸟泄露秘密。耐心和冷静的头脑大有帮助,最终这只鸟会告诉你它叫什么。

 

玩家再次与终端机互动,并有新的选项来回答安全问题。

 

 

一旦玩家回答了所有问题,终端启动,界面出现在屏幕上,并开始与终端的特写。

 

TERMINAL CLOSE-UP: Rose’s Notes

通过查阅文件,我们发现罗斯一直在密切关注The Bite的顾客。习惯、弱点、情报和潜在的勒索都被列了出来,其中一些是针对高级官员的。可怜的下层客户被屠杀以获取肉体,罗 斯为克拉丽莎组织了整个情报和肉体行动。

 

玩家得知科学部长和他聘请的研究新技术的科学家都是The Bite的客户。的


 

这项技术被称为“神器”,克拉丽莎对此非常感兴趣。

 

玩家还了解到,失踪的女孩在一个叫Deo的人的帮助下逃过了长城。另外,玩家还可以了 解到Rose和Leslie是相爱的,他们一起逃了出来。

 

当Howard解决了终端谜题后,玩家可以回到客厅与Florence交谈。

 

房间细节-Florence的公寓布局相当简单;

客厅是中央的“枢纽”,门通向:Rose的卧室一间小浴室。

 

浴室

这是厕所!(编者注:留这是为了展示叙事设计的真实性)

 

罗斯的房间

这间房间,比公寓里的其他任何地方,都被时间冻结了。几乎就像弗洛伦斯害怕碰了它会 打碎什么东西,让女儿再也回不来了。

 

 

客厅

rose的终极谜题之后:

 

弗洛伦斯坐在客厅的沙发上,忧心忡忡地盯着霍华德。霍华德可以试着离开,霍华德会叫一声“我应该和弗洛伦斯谈谈。”玩家可以与弗洛伦斯互动,坐在她旁边,开始与她对话。一旦对话结束,玩家可以与门互动以结束场景并传送到蕾妮的公寓。

 

进度对话:florence:

弗洛伦斯对你四处窥探有点担心,但她希望你能帮上忙。最后,她提到罗斯的房间里有一台终端(一台电脑),也许值得一试。

 

佛罗伦萨最终:


 

在这段对话中,你可以“全盘托出”Rose和她的Terminal情报。你想说多少就说多少,弗洛伦斯会做出适当的反应。

 

如果霍华德告诉罗斯还活着——弗洛伦斯开始哭,霍华德拍拍她的肩膀。

 

如果霍华德告诉罗斯死了-弗洛伦斯开始尖叫,并告诉霍华德滚蛋。霍华德什么也没做,只好离开。

 

 

 

法2

蕾妮公寓3

案件正在进行中——没有什么好消息,但事情正在取得进展。蕾妮和霍华德现在相处得很好,互相交流。

 

你和蕾妮聊天,霍华德和她一起坐在沙发上。你们在讨论这个案子,但你们说的比平时多。 分享东西,私人的东西。萌芽中的友谊!!

 

接下来呢?搞清楚科学城发生了什么,什么是神器项目克拉丽莎为什么对它这么感兴趣。最 有希望的线索是在科学城为科学部长工作的科学家洪埃迪。

 

在与蕾妮的对话结束后,

过场动画:电话响了,蕾妮等了一会儿,然后接了电话。她叫了几声,大概是在和编辑说话

,然后站了起来。她面对霍华德喊道:“我很快就回来。” 不要给陌生人开门。”然后蕾妮离开了公寓。

 

可选的行动:

1.  软木板-软木板更新每次你遇到它在蕾妮的公寓,所以这是值得检查的玩家!有趣的东西!很酷的东西!案件细节!的想法!哇。

2.  茶壶

3.  窗口

4.  杯子

 

进步行动:

1.  沙发:玩家与沙发互动后

 

CUTSCENE:霍华德打开报纸。画面逐渐变黑。


2.  镜头转回镜头,响起沉重的敲门声,霍华德叫道:“那不是蕾妮。”狗屎。”

 

CUTSCENE:Sooz破门而入,她和克拉丽莎走了进来。Sooz用枪指着霍华德,克拉丽莎坐在 沙发上。

 

4.  你和克拉丽莎说话,她让你给她泡茶。

5.  玩家必须与Kitchenette互动才能泡茶。这就触发了DIALOGUE,你可以选择 用哪个杯子来盛克拉丽莎的茶,以及你对克拉丽莎的看法。

 

CUTSCENE:霍华德泡好茶,端给克拉丽莎。

 

6.  你再和克拉丽莎说话一次。在最后

DIALOGUE,

 

CUTSCENE:Sooz踢霍华德的脸。Sooz和克拉丽莎离开了。

 

7.  在他们离开后,玩家必须完成两个与手机互动的动作才能与Anatoly进行

DIALOGUE。

 

进展对话:

她和霍华德说话,让他为她泡茶,明确表示她说了算。不速之客一边喝茶一边和霍华德说话。克拉丽莎在对话中评论了马克杯的选择。她问你目前的调查情况,并告诉你要么为她工作,要么走开——你已经超出了你的能力范围,在你不懂的事情上瞎掺和

。霍华德拒绝了这个提议,克拉丽莎离开了。

 

ANATOLY:

你把阿纳托利的情况告诉他——在需要知道的基础上——让他第二天早上来接你。还要带把枪来。


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