原神:原神收入两开花,真正国际手游!
如果单看一个地区,原神的收入高吗?
不算高,就以中国市场为例。原神3月移动端营收位列中国手游收入第五名。前面分别是腾讯的王者、吃鸡以及灵犀互娱的三国志·战略版以及网易的梦幻西游。

但是,为什么原神中国市场收入排行第五名依旧可以成功斩获全球手游收入排行榜第三名。(仅移动端收入)

原神和其他游戏最不同的一点就是原神的全球市场。这个全球市场是真正意义上的全球,并不是单指国内又或者单指国外某一个国家。其实不管是魈还是胡桃其实也都证实了这一点。而且在Sensor Tower给出的国际化以及可见度评分中都给到了一个相对不错的分数。
可见度评分:89
国际化评分:78

以去年的美国、日本、韩国Q4市场原神收入排行以及原神2021年三月国内市场收入为例。(注意,这都是单移动端。不抱括PC以及PS平台。)
2020年美国Q4市场原神收入排行榜:

2020年Q4日本市场原神收入排行榜:

2020年Q4韩国市场原神收入排行榜:

2021年3月国内市场原神收入排行:

可以看出,原神的收入排行都是位于前十行列,以第6、第7的成绩上榜。和国内收入排行差别并没有多大。都取得了相对不错的成绩。即便是是在3月的收入预估中海外市场和国内市场的收入差距也并没有拉开。保持在了一个55分的微妙平衡上。在近14亿的移动端收入中国内提高7亿多人民币,海外提供了接近7亿的收入,相差也只有几千万的差距。

多市场的稳定平衡发展才得以奠定了原神现在的市场地位,可以说原神是做到来真正意义上的国内国外市场两开花。