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稳定输出的元老——Mitsuhiro Arita 有田满弘

2023-03-03 06:13 作者:青眼の白龍姬  | 我要投稿


本篇专栏已更新视频版本,可移步↓↓此链接观看~ ✿゚(*╹▽╹*)ノ゙❀

 

有田满弘(日文:有田満弘)是著名的宝可梦ptcg画师,除了宝可梦,他也为游戏王和最终幻想6创作过不少作品。从二十多年前宝可梦的初代base set系列开始,他就一直参与宝可梦卡牌的创作。直到今天,他已经是卡图作品第二多的画师(第一肝帝是衫森建,关于这位大佬以后会再单独出一期视频介绍。),就连世界上第一张冠军皮奖品卡,也是他的作品哦!

 

Trophy Pikachu 冠亚季军于 1997 年首次作为promo卡发布,1997年授予日本第一届全国官方锦标赛,1998年授予日本第二届全国官方锦标赛,1998到99年则做为日本水箭龟超级大会的奖品卡授予冠亚季军选手。

 

有田满弘手绘的皮卡丘奖杯卡(非官方发行)

 

另外,还有很多20多年前的base set老卡面也都是有田满弘的作品,一直到16年的老卡复刻都有继续使用。可以看到这个时期有田满弘的绘画风格比较平面,偏向描绘清晰的线条来突出主体。同时,他也喜欢按照自己的个人想法做一些小改动,去表现不同宝可梦的特色。

 

有田满弘这张非常经典的皮神手绘作品,从初代开始使用,这些年一直有被拿来复刻。

  

这张喷火龙卡图无疑是宝可梦历史上最知名的作品之一,年代久远且非常经典,初代开始到现在都有复刻。

  

妙蛙花的这张卡图也是从base set开始使用,后续有田满弘也有参与其他新版妙蛙花卡片的绘画。

   

在20多年的画师生涯中,他的绘画风格也慢慢出现变化。从早期热衷运用清晰轮廓搭配均匀的水彩、蜡笔涂色,到现在常常使用渐变、明暗、多重色彩和光影来创作更逼真、立体的动态图像。

 

如今,他已经非常善于使用不同的视角,同时搭配宝可梦不同的动作和特点,再融合使用多个流体风格,来让画面更加生动有趣。

   

回顾他这20年来的转变,我们不难发现,他在描绘宝可梦的神态和动作时越来越有层次感。

  

光影的表现手法和过去相比有了很大的变化,搭配灵动的流体风格,令画面更加有张力。

    

这张雪拉比真的太漂亮了,感觉真的有浮在空中闪闪发光。

  

尤其是这些同时存在两只或多只宝可梦的卡面,能感觉到它们不是生拉硬拽到一起的。这一次转型,也为后来有田满弘创作tt手绘(Tag Team)系列的成功奠定了基础。

  

相较于他最早期的作品,可以很直观的看到构图更完整,画面也更加细腻,一年接着一年对比下来可以明显感受到画师本人的成长。

  

包括这一对x神和y神的卡面,是他在过渡期比较有代表性的作品。(注意看沙奈朵和y神的眼睛,满满的细节!)

    

这张莱希拉姆和喷火龙白龙姬觉得画得超级棒,两只宝可梦完全融入了整体,没有任何一点违和感,神态和光影的把握也十分出彩。

      

继续看下面这些卡片,都属于前面提到的动态流体风格,可以使画面更加丰富、充满活力。不论是运用在各种宝可梦的打击动作,还是流动的浪花、甚至是复杂的风向或者气流的表现形式,有田满弘都把控得十分到位。动态流体不仅仅是提升绘画质感的手法之一,也是让画面能够“动起来”的关键。

 

打击动作 1

  

打击动作 2

  

打击动作 3 (水流)

 

打击动作 4 (水流)

 

浪花

 

风向 + 气流

 

风向 + 气流

 

然后是像雷丘、皮卡丘和捷克罗姆这样的卡片。这些卡片每一张都很有创意,利用宝可梦的属性、轮廓或者故事背景,把不同的宝可梦合情合理地关联到了同一张卡面上。不得不说,有田满弘真的很擅长这方面的创作。 

   

不同地区的雷丘画在一起

 

梦回比克提尼剧场版

 

达克莱伊代表恶梦,月伊布代表月亮,两者都与夜晚相关。

 

这张雪拉比抓住妙蛙花的触手,比随手加一只雪拉比在角落要来得更有灵魂。

    

接下来难度系数直接升级,三只重量级的宝可梦同时绘入一张卡面,要做到宝可梦相互协调,需要作者对画面有很强的平衡把控能力。否则很容易造成其中一只太抢风头,其它宝可梦沦为背景板的情况。 

  

这张三圣鸟的作品是白龙姬非常喜欢的,从火焰鸟的翅膀延伸到闪电鸟的脖子,再和极冻鸟的身体连成螺旋状,让这张手绘的整体效果融合得非常完美,每只宝可梦的特色都有被均衡地展现出来。

    

三神的脖子也可以连成一个椭圆形,这样的起稿方式在一定程度上有助于均匀地分配构图的比例和重心。

  

波克比、皮宝宝和宝宝丁三只宝可梦的风格、轮廓都很相近,体型也相对娇小,同样是以一个圈为基础排列的,画在一起画面非常和谐。

   

最后来看一下这些卡片,每张卡片上的宝可梦,体型都有很大的差距,这时候就非常考验画师的想象力和构图技巧了,画师需要凭借自己对不同宝可梦的理解展开创作。

 

木木枭的体型很小,这里尝试通过创造俯视的视角,弱化了椰蛋树的身高,可以让画面更加和谐。

 

把体型纤细的费洛美螂放在更居中更靠前的位置,以达到平衡画面的效果。

  

一致的动作和眼神 1

 

一致的动作和眼神 2

 

利用透视手法弱化其中一只体型较大的宝可梦的身躯 1

  

利用透视手法弱化其中一只体型较大的宝可梦的身躯 2

 

至于这一张。。体型悬殊实在太大,干脆整点不一样的精彩哈哈哈哈o(*≧▽≦)ツ 

   

除了上述的许多优秀作品,有田满弘近年也会参与宝可梦公司发起的限定卡片活动。他开始尝试描绘创作一些与众不同的宝可梦卡片,给玩家带来不一样的视觉惊喜。

 

比如这套邮政礼盒↑↑

   

灵感来源自两位日本早期/全盛期的著名浮世绘艺术家:

   

美人皮卡丘出自江户时代的浮世绘之祖菱川師宣名作肉笔画《见返り美人図 》

   

古月鸟则出自浮世绘著名派系歌川派代表人物——歌川廣重的《廣重短冊集》中的一幅《月下鹈鹕图》

   

介绍到这里,相信大家对这位灰藏有才华的宝藏画师,以及他的作品、创作风格都有了比较全面的了解。后续白龙姬还收到了不少签名卡片,这篇专栏点赞超过100,就会马不停蹄地来给大家做一期分享视频哦!!悄悄咪咪剧透一下:是小霞、小刚、武藏和小次郎初代声优的签名,感兴趣的小伙伴不要忘记点关注~!!

  

以上就是这期专栏的全部内容,谢谢大家的阅读,我们下期再见啦~ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~


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