B社削弱了《星空》的行星大气效果,降低玩家探索难度
Bethesda透露,在开发者决定取消一些“非常惩罚性”的氛围效果之前,探索《星空》(Starfield)的行星要困难得多。
Bethesda这款太空RPG游戏的许多行星仍然具有环境危害,如极端温度和辐射。但是这些对你的角色的影响现在是相当小的-而以前这个系统会看到玩家必须交换宇航服来满足当地的条件。
Bethesda老板Todd Howard在Game Maker’s Notebook播客中透露了这一变化,值得一看。在这篇文章中,Howard讨论了创造有趣的行星、有趣的太空战斗所面临的挑战,以及《Starfield》开发过程中的变化。
霍华德说,变化的一个例子是,在Starfield的许多可探索的世界中生存是多么困难。
“所以游戏中的环境破坏方式,在行星和你的宇航服上,你要抵抗某些类型的大气影响,无论是辐射还是热影响等等。这是一个相当复杂的系统,实际上,这是非常惩罚性的,”霍华德透露。
“所以我们一直在尝试,在你遇到这些困扰的地方,我们不断调整它。我们最终所做的是——这是一个玩家难以理解的复杂系统——我们只是削弱了它。”
现在,行星状况仍然会出现在屏幕上,但它们的影响微乎其微。霍华德说,这是经过设计的,现在产生的效果更多的是为了“调味”,而不是给玩家带来任何真正的风险。
他继续说:“最终结果是,它只影响了一点点。味道更重要。通常情况下,你得到的痛苦比比赛结果更让人烦恼。“
“所以让我们将其调低,因为如果我们将其调低,它将在屏幕上呈现出比游戏玩法系统更多的味道。我们最初希望有多套宇航服——一套用于高辐射行星,一套用于寒冷行星……”
霍华德总结说,这是贝塞斯达未来可能会再次解决的问题。
如果玩家想要在Starfield有趣的新游戏+中获得更多挑战,这可能是一种选择。