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AE表达式 - 3D图层始终朝向摄像机

2021-10-16 13:57 作者:我是若比邻  | 我要投稿

3D图层始终朝向摄像机

使用此表达式的3D图层,将始终面向相机,而不会发生任何倾斜和变形。



效果演示:


用法:

1、新建一些图层,打开3d开关。新建一个摄像机。


2、展开文字图层的方向属性,给它添加上面的表达式。

其他图层不要添加,便于我们观察对比。

添加好表达式以后,旋转摄像机,就可以看到文字图层始终朝着摄像机。


3、稍微调整一下文字图层的旋转方向,可以看到,文字在原地产生了旋转效果,这样会更真实一些。

这段表达式是之前收集的,忘了出处,在此对原作者表示感谢。


表达式还是蛮复杂的,用到了很多不常用的表达式。

fromWorldVec(),toWorldVec(),clamp(),Math.atan2(),radiansToDegrees()

这些知识点在我的第三、第四章视频教程里将都会讲到。

第三、第四章视频教程,还有10个案例没有录完,结束以后会第一时间发布,欢迎关注。


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