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探究MCPE各版本材质贴图删除/改为透明

2023-07-19 20:31 作者:一只Piglin_  | 我要投稿

以下特性在不同的设备中可能有较大的差异。还有许多版本待研究。

材质贴图的删除:

0.1~0.7版本如果只删了材质文件中的部分贴图,被删除的部分会被其他贴图代替,比如删除terrain.png后,方块会显示gui.png

0.1~0.7版本中,如果把整个assets文件夹都删了,游戏不会崩溃,进入游戏后如下图,其实材质文件就是相当于一张纯白图片

0.1.1

0.8版本是材质文件格式的一次更新,但是也可以删除大部分的贴图(包括tga格式),像terrain-atlas.tga和gui贴图等删了仍然被其他贴图代替,最后也会变为纯白。但里面json不能删。不过这样的话使用物品时会游戏崩溃,也要记得把美丽的天空关了0.9.0 alpha build 1~6,删除terrain-atlas.tga后游戏崩溃,删除gui贴图后,主菜单背景在default8和之间不断闪烁。

0.9.0 alpha build 7开始,被删除的贴图不会被其他贴图代替,会变为纯白

0.9.5

0.10~0.11版本,删除terrain-atlas会崩溃,删除gui贴图会变为黑色,删除terrain-atlas_mip2后世界变为纯黑

0.10.5

0.12~0.14版本,由于远处显示为terrain-atlas_mip的贴图,因此删了这个也会游戏崩溃。

0.14.3

0.15版本加入了资源包,原来贴图也被拆分到各个文件夹中。删除部分贴图会变为黑色。0.16加入了紫黑相间的错误材质,解决了以上的问题,不过至今还是有游戏崩溃的可能。

0.15.0

0.16.1

还有一些特殊情况,有待深度探索,这里就不多说了。


材质贴图改为透明:

0.1.1版本方块贴图改为透明后,方块可以透视。0.1.3及以后,方块和实体会变为黑色。其他贴图在各个版本不同设备中显示出来也不尽相同。

0.1.1
0.1.3


0.8以前的背包背景以及0.1~0.6主菜单如果改为透明会显得比较乱,0.9~1.1虽然好多了,不过像灰色背景那样的可能需要修改代码。基岩版1.2以上才真的适合透明UI。

0.7.0合成列表
0.5主菜单

背景图在0.8~1.1版本改为透明是纯灰(0.13会变为绿色),基岩版1.2以上比较乱了。

0.10.5
0.13.0
0.14.3
1.2.10
1.13.1

关于把贴图改为透明的视频也可以了解到一些。其他的贴图我也不多说了。

还有一个有趣的点是colormap。它在0.9~0.11版本中是决定部分方块颜色的文件。把里面两张图改为透明后进入存档。。。

补充内容

早期版本中,草方块与树叶的着色,背包背景,加载世界进度条等不在材质贴图上。0.1加入动态水,0.7加入动态火与动态岩浆,在terrain.png中对应的像素位置显示。也就是说,如果要修改水的贴图,terrain,png的大小不能等于或接近256x256。贴图像素若不是16的倍数,那么贴图会从像素中间切割。



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