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UE 3DMAX卫星高度图生成真实地形

2023-02-23 18:27 作者:珊瑚礁cc  | 我要投稿

1:根据BIG MAP 水晶注等一系列地图资源下载软件,下载所需要区域的卫星图和高层图。


 

 

2:根据所下载的的卫星图,进入ArcGis,测量下载区域的大小,获得长宽尺寸。

 


 

 

 

2(1)第二种方法,找到图层的属性一栏,选择范围选项。用左右经纬度,上下经纬度互相相减,得到对应的长宽尺寸。可以获得下载的地图长宽值。



 

 

3:知道长宽高度后,先进Global Mapper,导入高层图。查看这个区域的最低度和最高度。



 

4:知道这些数据后,进去CityEngine ,根据所得到的这个区域的面具大小,和高度信息,生成对应的地形。

 

 

 

5:确认没问题,选中地形,导出模型,FBX或OBJ格式都行。


 

 

 

如果需要下载等比例的图像,水经注无法输入等比例的数值。可以在BIG MAP或者Arc GIS里,创建一个等比例范围的区域,之后导入到地图软件之中,下载对应的图像。(注意:导出的格式一定要选择SHP格式,其他的有偏差)

 

 

 

如果下载的图像,做了数层不同精度的拆分,并且没有统一的中心点位置,无法精准的衔接上位置。可以在ArcGIS里,通过导入所有下载的区域范围,之后创建对应的多边形,吸附A点与B点,再利用测量工具,求出A和B之间的距离,并在MAX里创建对应距离的模型(有一个参照物),把生成的地形模型吸附在上面  就是他们对应的位置。

 


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