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Roblox - World Tower DefensePainless无痛难度敌人

2022-12-27 15:11 作者:平静的Betrayer  | 我要投稿


Peasant(农民)

血量:20

护盾:0

伤害:1

攻速:0.9

范围:7

速度:6

目标:最近的

模型人(迫真)遵循于锥子头。他们的意识,想法,和记忆--全转化成一种轻型,虚弱的金属化躯体。生产不是为了战斗,但是当需要时可以战斗。

很简单就能应付。

Servant(仆人)

血量:28

护盾:0

伤害:1

攻速:1.2

范围:6

速度:4.5

目标:最近的

身体彻底被制成金属化的躯体,生产目的是用来服务的,他们大部分用来做简单的任务和工作。并且只有大批的时候才能办出大事。

很简单就能应付。

Tough(坚硬)

血量:60

护盾:30

伤害:3

攻速:1.5

范围:6

速度:4

目标:最近的

65%冰冻抗性

耐性使其能够抗下大量伤害,他们缓慢的速度使他们在大部分工作中效率低下,所以他们只能投入战斗用于保护后方的单位。高伤害单位对付他们格外有效。

Rusher(冲击者)

血量:28

护盾:4

伤害:2

攻速:0.7

范围:7

速度:7.5

目标:最近的

强化的仆人用来快速解决事情,尽管他们的库存数少于仆从,他们在许多环境更有用。

他们被设定为优先处理大型目标,所以他们直线冲向我们的基地,在后线设置防御来防范任何偷偷潜入的冲击者。

Necromancer(死灵法师)

血量:160

护盾:0

伤害:1

攻速:4

范围:50

速度:3

目标:最近的

50%冰冻抗性

25%燃烧抗性

技能:

召唤Burnt(燃烧物)

有一些想进一步训练死灵学术能允许锥子头更强大,结果就是这些在后方的死灵法师,将燃烧的金属从地底中唤起并转变为一种攻击单位。

Burnt(燃烧物)

血量:30

护盾:3

伤害:1

攻速:0.8

范围:6

速度:4

目标:最近的

20%冰冻抗性

这些由死灵法师召唤。

无论如何,它们是完全零价值制成的,所以不要盼望打败他们能给你任何资金。

Tank(坦克)

血量:75

护盾:30

伤害:3

攻速:1.5

范围:6

速度:3.8

目标:最近的

65%冰冻抗性

庞大,耐性使其能够抗下大量伤害,他们缓慢的速度使他们在大部分工作中效率低下,所以他们只能投入战斗用于保护后方的单位。高伤害单位对付他们格外有效。

Protector(保护者)

血量:40

护盾:80

伤害:0

攻速:0.5

范围:6

速度:4.5

目标:最近的

90%冰冻抗性

25%爆炸抗性

他们的护盾能有效保护他们来自即将到来的伤害,但是他们牺牲了他们的速度。

留神于他们并且快速解决他们,由于他们会保护后方更强的敌人。

Summoner(召唤师)

血量:185

护盾:0

伤害:1

攻速:3.75

范围:50

速度:3

目标:最近的

50%冰冻抗性

25%燃烧抗性

技能:召唤Summoned(召唤物)

有一些想进一步训练死灵学术能允许锥子头更强大,结果就是这些在后方的召唤师,将大块金属从地底中唤起并转变为一种专注于攻击的单位。

Summoned(召唤物)

血量:30

护盾:3

伤害:1

攻速:0.6

范围:6

速度:4.8

目标:最近的

20%冰冻抗性

正如你所猜想的,这些是由召唤师召唤的“召唤物”

无论如何,它们是完全零价值制成的,所以不要盼望打败他们能给你任何资金。

M-Menace(M型-威胁者)(BOSS)

血量:1750

护盾:350

伤害:30

攻速:0.75

范围:7

速度:5

目标:最近的


99%冰冻抗性

95%燃烧抗性

67%爆炸抗性

防御1

也被称为机甲威胁者。

一个巨型的泰坦机器人专门制作用于作战,但并不是特别专攻于此。它在速度上缺乏什么,这弥补了其强大的伤害与极其强大的材料。


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