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八位堂猎户座青春版个人无责任测评——青春但不敷衍

2023-06-23 16:28 作者:無鳴人  | 我要投稿

首发拿到青春版也有快一个月了,自从入了八位堂的坑,这个国产厂商总能给我带来惊喜,而且是越来越好的感觉,下面我从个人使用角度评测青春版的优缺点:

优点:好钢用在刀刃上

1,美术设计:这次的盒子设计很不错,颜色我也喜欢,鉴于当时Xbox版我没有抢猛男粉这次果断选择了基佬紫,八位堂也终于用上了统一色系的设计,整体感觉非常漂亮,,,现在在等一个机会就可以入手绿色无线版了

2、模具:从Xbox授权版到真无线再到青春版,可以感觉到八位堂对猎户座这个系列是一步一个台阶稳定的改良的,模具上明显感觉到手感的提升,原来初版的xbox版握持久了手会累,尤其是右手,玩久了FPS手指关节感觉僵硬,这一点到真无线又有改善,贴手了但因为背键原因还是感觉手酸,到青春版因为取消了背键其他手指(我是四指玩家)可以很踏实的放在背部,加强了握持力,但八位堂在握把上也还是改进了,比以前的更为厚实,同时因为重量减轻也不会太压手(有线青春版实测242.8g,无线版应该会更轻)

3,摇杆:现在的手柄玩家是幸福的,因为互相竞争手柄市场的各种厂商互相往死里卷,于是对摇杆的优秀调校就成了每个手柄厂商“理所应当”做好的事情,现在一个手柄要是敢说自己摇杆没有好好调教基本就是暴毙,这其中尤其是拿到过微软授权的厂商,它们交了授权费,这“学费”带来的好处是很划算的,基本都能得到玩家们的认可,跟着微软这位大老师出品的手柄在摇杆调校上基本无可挑剔,小鸡是这样,八位堂也是,摇杆方面的手感非常不错,以至于我都忘了这是控银碳膜摇杆,以前总感觉其它碳膜摇杆就是劣质手感垃圾的廉价货,迷信alps,但青春版证明了摇杆好不好用还得看厂商用不用心,显然八位堂把跟微软学到的经验很好的用在了青春版上,手感非常舒适,操作的细腻感不输alps,虽然有个寿命问题但性价比在那摆着,怎么都是不亏

4、震动:我说的好钢用在刀刃上其中指的就是摇杆和震动这两项,应该说青春版不但没有阉割震动还加强了,一个不到一百块钱的手柄舍得用微软家同级别手柄可见诚意和信心。

实测下来在地平线4中的震动表现要强烈一些,细腻中不失一种狂放,这样的震动有好有坏,好处是玩赛车类游戏代入感高,不好的就是有的游戏(比如无主之地3)震感太强反而感觉不舒服,再加上又阉割了精英软件没法自己调震动强度,就很挑游戏,不建议FPS玩家apex玩家长时间玩耍青春版

但在这个价位有力的震动体验总比那些敷衍了事的震动调校好得多

缺点:企业文化不能丢,就是不改就是玩

1,做工:虽然模具手感改良了,但是细节还是不行,比如我手头这个无线版,不知道其他人是不是也这样,我的柄缝隙已经大到割手了,手心和中指无名指明显能感觉到那超大的缝隙,螺丝孔附近的缝隙我感觉过几个月得特意拆开清一次污渍了,这对于手柄的寿命其实是不好的

2,肩键、扳机:这个就是传统艺能企业文化了,祖传的导电胶手艺不能丢啊!那垃圾的肩键回弹和踩屎一样的扳机键我看八位堂是真不打算改了,甚至都没改按键音,而且学索尼也没学到精髓,人家索尼手柄虽然也是祖传方块肩键,但是人家调校的手感好啊按起来舒服回弹有力干脆,八位堂难道还要拿到索尼授权才能学到吗?

3,说明:说明书过于简陋,虽然我看了评测早就知道+和-两个按键一起长按五秒是无死区模式,但不是每个人都会看评测吧?说明书里甚至没有提,就写了个支持连发的★键,评测里提了就是说八位堂找人评测的时候交代了,那为什么不在说明书里注明呢?不想让消费者知道可以无死区?

4,没有精英软件:其实也理解,压缩成本嘛,背键也取消了,那么我为什么还提这个问题呢?

因为没有固件更新是个问题

因为没有软件更新,青春版在手感方面除了硬件质量就完全是看出厂设置,就如同震动调校里我说的,有的游戏并不能完全适合出厂设置,导致兼容度大大降低,而且出厂设置也不一定是最优秀的,能固件更新也是可以不断的进步

我觉得最起码青春版应该支持简单的震动和互换按键(AB对调那种)在软件上自定义,而且时不时的更新一下摇杆算法,这样实用度更高

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