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狼人杀板子自创 狼人起源

2022-06-05 16:56 作者:爱玩的思岑  | 我要投稿

一位受人瞩目的领导者,进行了一场又一场的社会模拟实验。他让自己的管理员团队加入了这次试验。他感受到非常的无聊,他决定找点乐子。

该板子为3方阵营,游玩人数16人。管理员团队:科学试验者,钥匙保管人,数据分析师。二方非狼人团队:猎人,女巫,白痴,面包师,守卫,从政者,平民*3,第3方狼人团队:狼人*4

管理员胜利目标:有成员活到第5天

二方胜利目标:逃出实验

三方胜利目标:逃出实验并最后只剩第三方成员。

身份介绍:

科学试验者:为了消遣自己,拥有着多个技能。技能1:‘换’,将两个人的身份卡互换,但阵营不变。技能2:‘消’,永久消除一个人的技能,即便他的技能被换了。技能3:‘拟’模拟一个人的技能,仅能用一次。这3个技能中,1局内只能用2个

钥匙保管人:当全部管理员死亡后,人们要指认谁是钥匙保管人。答对了就算逃出实验,答错了就进入下一天。在任何时候,人们都能指认。逃出实验要求:1:当时管理员全灭  2:指认到钥匙保管人。一方在第五天有人存活后,游戏不会立即结束,而是等到人们逃出实验,然后才显示1方胜利。

数据分析师:每晚可以得知在场玩家的黑夜行动,以及当时的各方成员剩余人数。以及剩余神职有哪些。叛变的管理员。胜利条件与二方一致,虽然自己一定会被出。

猎人:死后开枪带走一个人

女巫:一解一毒,全程不自救,一夜只用一瓶药。

白痴:由于是白痴,人们不会放逐他。

面包师:有两面包,狼人会被吸引去刀那个人。在第二面包后,面包师身份公开,并丧失投票权。

守卫:守护一个人。

从政者:从第二天起,你可以指定能投票的人。该机会只限一次。

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